
150 juegos para la estimulaci¢n adecuada, de 0 a 3 a¤os
Parram¢n, Barcelona A¥O 2014,
De 0 a 3 años. Libro Informativo. Castellano.
192 p.; 21x28 cm.; carton; 7¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-342-2915-0
Resumen:
En este libro, los padres y educadores en general encontrar n 150 actividades para compartir con el ni¤o o la ni¤a desde que nacen hasta que cumplen tres a¤os de edad. Todas estas actividades favorecen en el ni¤o el propio conocimiento y el del entorno, facilitan el establecimiento de v¡nculos, intervienen en la correcci¢n de la postura corporal, en el ritmo. y ayudan a la fijaci¢n del lenguaje mediante las palabras y las canciones que los padres o los educadores no se deben olvidar de utilizar. M s de 120 fotograf¡as relacionadas con las actividades, adem s de 75 dibujos a todo color, contribuyendo a hacer de esta obra un instrumento indispensable para todos los padres y educadores de la infancia. No pierdan la oportunidad de acompa¤ar muy de cerca el desarrollo del ni¤o! (Resumen de la editorial)... Leer

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2020,
De 9 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 13x17 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-58-7
Resumen:
Doble juego de preguntas y respuestas pondr a prueba tus conocimientos sobre varios temas, desde historia, literatura y ciencia hasta deportes, videojuegos y cine. - Del autor de la exitosa colecci¢n ®Enigmas¯. - Dos libros en uno, unidos por el lomo: uno contiene las preguntas impares y las respuestas pares, y el otro, justo lo contrario. - Un total de 108 preguntas sobre 10 temas: historia, ciencia, geograf¡a, medioambiente, cultura popular, naturaleza, arte y literatura, deportes, personalidades y matem ticas. - Para jugadores entre 9 y 99 a¤os. - Cada pregunta tiene una puntuaci¢n seg£n su nivel de dificultad y se incluye una tabla de puntuaci¢n para llevar recuento de los puntos. (Informaci¢n de la editorial)... Leer

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2021,
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 13x17 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-85-3
Resumen:
Double Game para aprender ingls est vez pensado para que los chicos se sumerjan en la lengua de Shakespeare divirtindose y descubriendo curiosidades. Un libro para disfrutar en compa¤¡a y en cualquier lugar. Dos libros unidos por el lomo, que se separan para jugar: en uno se hallan las preguntas impares y respuestas pares, y en el otro, viceversa. Ideado para jugar por parejas o equipos. M s de 100 preguntas repartidas en 10 reas de aprendizaje del idioma: vocabulario, expresiones, verbos, pronombres. La pregunta y la respuesta correcta est n traducidas al castellano para facilitar el aprendizaje. De peque¤o formato, es un libro muy f cil de llevar a cualquier lugar: al colegio, a la playa, en el coche. (Informaci¢n de la editorial)... Leer

La Guarida, Salamanca A¥O 2019,
Colección: Colecci¢n Pi
De 5 a 7 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
36 p.; 21x24 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-949271-2-6
Resumen:
Para no olvidar el camino que lleva a la casa de cierta dama, este simp tico perrito amarillo traza un peculiar itinerario a lo largo de una ciudad llena de estramb¢ticos habitantes, algunos bastante conocidos. Para no olvidar el camino a tu casa confeccion un mapa. El texto y las ilustraciones se complementan y alejan a un tiempo, hasta tal punto que podr¡a decirse que narran dos historias diferentes. (Resumen de la editorial)... Leer

El gran libro de los gigantes
Parram¢n, Barcelona A¥O 2014,
Colección: Grandes libros infantiles
De 9 a 11 años. Relato. Castellano.
112 p.; 24x28 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-342-3808-4
Resumen:
Presenta una antolog¡a de trece relatos de seres con forma humana pero de un tama¤o descomunal que est n presentes en las leyendas de todas las culturas. Han luchado contra hroes, han aterrorizado y arrasado aldeas enteras, han habitado en castillos de reinos fant sticos y han desafiado la inteligencia de los hombres. Once son los cuentos de este libro en los que los gigantes tienen un papel destacado: Ona y el gigante (leyenda irlandesa); Las habichuelas m gicas (cuento tradicional ingls); Juan el Oso y los Gigantes (leyenda occitana); El gigante sin coraz¢n (cuento tradicional noruego); Gulliver en el Pa¡s de los Gigantes de Jonathan Swift; El sastrecillo valiente y El joven gigante de los hermanos Grimm; Gargant£a y la bestia invencible (leyenda francesa); Thor en la corte de los gigantes (leyenda de la mitolog¡a n¢rdica); Atlas en el jard¡n de las Hesprides (leyenda de la mitolog¡a griega) y El gigante ego¡sta de Oscar Wilde. Se acompa¤a de ilustraciones a color.... Leer

Versos y trazos, Valencia A¥O 2008,
Colección: El ba£l de los cuentos
De 7 a 10 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
36 p.; 21,5x30 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-935727-6-1
Resumen:
El sapo Facundo es un muy especial, es hijo de reyes! El hada madrina, Sof¡a, lo convirti¢ en sapo el d¡a que se enfad¢ con su madre. Ahora lo persiguen las princesas para casarse y las brujas para sus p¢cimas. Un ministro de su padre le reconoci¢ por el distintivo de los Piripitones, le llev¢ a palacio y pronto encontraron una princesa para l, pero... µlbum con ilustraciones de rico colorido y simp ticos juegos de forma, tama¤o y perspectiva que dan vida, de manera humor¡stica, a la historia del pr¡ncipe sapo que deseaba vivir feliz.... Leer

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2022,
Colección: Enigmas
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x29 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-18830-33-4
Resumen:
Se presenta 25 enigmas que llevan a chicos y chicas a conocer de manera £nica el mundo del arte. Entre esculturas renacentistas y pinturas futuristas, hay siempre un misterio que resolver con l¢gica e imaginaci¢n ¨Te atreves? Cada enigma nos sumerge en un momento significativo de la historia del arte o en el entorno de un artista relevante. Resolviendo los misterios aprenderemos pinceladas sobre los principales movimientos art¡sticos y conoceremos tcnicas, personajes, curiosidades y muchas cosas m s. Las abundantes ilustraciones, en blanco y negro, y colores planos, complementan los ingeniosos enigmas que te invitan a convertirte en detective del maravilloso mundo del arte. Al final del libro, presenta la secci¢n Vive y experimenta el arte! en la que se proponen divertidas actividades. Ah! adem s puedes convertirte en artista, desarrollar un estilo y plasmarlo en tus propias obras de arte aprende practicando! Incluye un espejo para descifrar las soluciones de los enigmas, que se presentan en escritura especular, a la manera del genial e inigualable Leonardo. Tambin disponible en catal n.... Leer

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2021,
Colección: Enigmas
De 9 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; carton; 1¦ ed., 1§ imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-75-4
Resumen:
"El reto de estos enigmas es entender el porqu de las situaciones que ocurren en cada historia. Puede que en algunos casos intuyas la respuesta, pero... ¨sabr¡as explicar la causa o el fen¢meno en que se basa? Cada enigma responde a una sorprendente ley o principio cient¡fico, aunque quiz no lo supieras... Cuando los descubras y comprendas habr s logrado entender un poco m s el mundo que te rodea, que es, ni m s ni menos, el objetivo de la ciencia" Una invitaci¢n a resolver enigmas y poner a prueba tu capacidad para resolver misterios, con 25 enigmas de la ciencia! Cada enigma responde a una teor¡a o principio cient¡fico. Resuelve los misterios y convirtete en un verdadero cient¡fico. Juega, experimenta y aprende!... Leer

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2018, 2022,
Colección: Enigmas
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; carton; 8¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-947135-0-7
Resumen:
Convirtete en autntico o autntica detective resolviendo 25 enigmas de misterio buscando pistas, usando la imaginaci¢n y agudizando tu ingenio. Podr s jugar de manera unitaria, por equipos o en familia! Divirtete resolviendo enigmas de misterio en los que practicar s dos maneras diferentes de pensar y de analizar las inc¢gnitas que se te plantean: algunos enigmas los resolver s utilizando la l¢gica y otros, con la imaginaci¢n. Los enigmas est n clasificados en diferentes niveles de dificultad del 1 al 6. Utiliza la mente y resuelve el enigma! Al final de cada enigma se presentan las soluciones ocultas detr s de una solapa. Las abundantes ilustraciones de gran expresividad en colores planos complementan de manera muy visual y humor¡stica los 25 enigmas de misterio. Enigmas de misterio es el primer libro de la colecci¢n m s vendida de Zahor¡ Books que incentiva la curiosidad por diversas materias y pone a prueba la pericia de lectores y lectoras, y se acaba de publicar la octava edici¢n. Tambin disponible en catal n.... Leer
Premio:
Junceda de Ilustraci¢n Mejor libro infantil-adulto de no ficci¢n, 2018

Zahor¡ Books, Barcelona A¥O 2018, 2022,
Colección: Enigmas
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; carton; 4¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-17374-11-2
Resumen:
Convirtete en autntico o autntica detective resolviendo 25 misterios de historia buscando pistas, usando la imaginaci¢n y agudizando tu ingenio. Viaja a travs de la historia y tendr s la posibilidad de revivir momentos £nicos y conocer a personajes relevantes de la historia de la humanidad. Podr s jugar de manera unitaria, por equipos o en familia! Divirtete resolviendo misterios en los que practicar s dos maneras diferentes de pensar y de analizar las inc¢gnitas que se te plantean: algunos enigmas los resolver s utilizando la l¢gica y otros, con la imaginaci¢n. Los enigmas est n clasificados en diferentes niveles de dificultad del 1 al 6. Utiliza la mente y resuelve el enigma desde los or¡genes con los Neardentales hasta la Edad Contempor nea, en la Estaci¢n Espacial Internacional. Al final de cada enigma se presentan las soluciones ocultas detr s de una solapa. Las abundantes ilustraciones de gran expresividad y caricaturescas en colores planos complementan de manera muy visual y humor¡stica los 25 enigmas de Historia. Incluye introducci¢n, ¡ndice y una l¡nea del tiempo. Tambin disponible en catal n.... Leer