DURANTE, MARÖA
Mostrando del 1 al 10 de 20 resultados.
Pág.  de 2. 
Cuentos del a¤o 1000
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos del a¤o 1000
Anaya, Madrid A¥O 2002,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
160 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-1415-4
Resumen:  Historias de brujos, de lobos, de hadas, de fantasmas, relatos que proceden de la tradici¢n oral y del folclore popular del a¤o 1000.
Cuentos del a¤o 2000
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos del a¤o 2000
Anaya, Madrid A¥O 2002,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
208 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-1416-2
Resumen:  Cuando el hombre llega a la luna en 1969, se despertaron grandes esperanzas sobre la tecnolog¡a y la conquista espacial. Muchos pensaron y escribieron que en el a¤o 2000 los robots har¡an los trabajos m s pesados, el hombre habr¡a colonizado Marte...
Temática:  Ciencia Ficciàn,Robots.
Cuentos y leyendas de la Edad Media
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas de la Edad Media
Anaya, Madrid A¥O 2002, 2005,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
144 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-1322-0
Resumen:  De los cantares de gesta, con las haza¤as de Rold n y Guillermo de Orange, del amor cort‚s... A trav‚s de estos cuentos y leyendas realizaremos un completo recorrido por la cuent¡stica medieval europea.
Cuentos y leyendas de los h‚roes de la mitolog¡a
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas de los h‚roes de la mitolog¡a
Anaya, Madrid A¥O 2002,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
176 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-1317-4
Resumen:  H‚roes como Orfeo, Ant¡gona, Teseo, Edipo, Ulises, Paris, Aquiles.... que, aunque act£an con la complicidad de los dioses, conservan las debilidades humanas.
Cuentos y leyendas de los Juegos de Olimpia
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas de los Juegos de Olimpia
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid A¥O 2003,
De 12 a 15 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
128 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-2563-6
Resumen:  En 432 a. C. se inaugura la LXXXVIII Olimpiada. Durante seis d¡as, dos j¢venes estudiantes griegos, entre la multitud de espectadores, siguen con pasi¢n las pruebas de los Juegos: las carreras en el estadio, la lucha cuerpo a cuerpo, las carreras de carros y de caballos...
Orientación didáctica:  --> Antes de la lectura, propondremos a los alumnos que investiguen sobre los antiguos Juegos de Olimpia (d¢nde se celebraban, pruebas, premios). --> Despu‚s de la lectura, abriremos un debate en clase sobre el sentido, las diferencias y los puntos en com£n entre los Juegos Ol¡mpicos actuales y los que se celebraban en la Antigedad. --> Pediremos a los alumnos que escriban un breve relato sobre lo que significa para ellos el "esp¡ritu ol¡mpico", en el que citen alg£n ejemplo tomado de la obra que acaban de leer. (Informaci¢n de la editorial)....  Leer     
Cuentos y leyendas de los Juegos Ol¡mpicos
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas de los Juegos Ol¡mpicos
Anaya, Madrid A¥O 2003,
De 12 a 15 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
112 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-2708-6
Resumen:  En el origen de los Juegos Ol¡mpicos, en la antigua Grecia, se encuentra el proyecto de un se¤or muy peculiar, el bar¢n de Coubertin. Desde entonces, cada cuatro a¤os, algunos hombres y mujeres llevan m s all  los l¡mites f¡sicos del ser humano.
Cuentos y leyendas de lugares misteriosos
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas de lugares misteriosos
Anaya, Madrid A¥O 2003,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
128 p.; 20x14 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-2565-2
Resumen:  En todas las ‚pocas han existido lugares llenos de misterio que han intrigado, fascinado o atemorizado a los hombres. Y aunque muchos de estos lugares nos hayan desvelado hoy en d¡a una parte de sus secretos, contin£an estimulando nuestra imaginaci¢n y sobre todo haci‚ndonos so¤ar.
Orientación didáctica:  --> Antes de la lectura, preguntaremos a los alumnos que citen ejemplos de seres monstruosos tanto de la literatura, como de la tradici¢n popular o del cine. --> Despu‚s de la lectura, les pediremos que, a la luz de los relatos que contiene el libro, establezcan una tipolog¡a de monstruos y sus caracter¡sticas. ¨Qu‚ puntos en com£n y qu‚ diferencias presentan los distintos monstruos que protagonizan estos relatos? --> Por £ltimo, plantearemos en clase un debate sobre el significado de lo "monstruoso" y la visi¢n del monstruo en la literatura y el cine actuales. (Informaci¢n de la editorial)....  Leer     
Cuentos y leyendas del Antiguo Egipto
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas del Antiguo Egipto
Anaya, Madrid A¥O 2002,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
112 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-1320-4
Resumen:  Dioses todopoderosos y magos, faraones designados por el cielo, sacerdotes, escribas y valientes campesinos son los protagonistas de estas historias que transcurrieron hace muchos, muchos a¤os en el pa¡s del Nilo: Egipto.
Orientación didáctica:  --> Antes de leer las leyendas, pediremos a los alumnos que lean el Ap‚ndice del libro, en el que su autor hace una s¡ntesis de la historia del Antiguo Egipto. Luego les diremos que ampl¡en informaci¢n en Internet o en una biblioteca sobre alguno de los aspectos de la sociedad del Antiguo Egipto que m s les interese. --> Despu‚s de la lectura, les pediremos que contesten a las preguntas siguientes: ¨Cu les eran los dioses m s importantes de la religi¢n del Antiguo Egipto? ¨Qu‚ papel desempe¤a el r¡o Nilo en la religi¢n y en la vida del pa¡s?--> Tanto la literatura como el cine han utilizado el Antiguo Egipto como escenario y han recogido sus mitos y costumbres. Pediremos a los alumnos que citen los libros y las pel¡culas que conozcan. En su opini¢n, ¨cu l es el motivo de esa fascinaci¢n por lo egipcio? (Informaci¢n de la editorial)....  Leer     
Cuentos y leyendas del cuerno de µfrica
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas del cuerno de µfrica
Anaya, Madrid A¥O 2003,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
176 p; 14x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-2562-8
Resumen:  Entre el mar Rojo y el Nilo Azul, al este del continente africano, el Cuerno de µfrica constituye un mundo aparte... All¡, en Etiop¡a, Somalia, Yibuti, Eritrea y los confines de Sud n y Kenia, las palabras pueden ser negras, como el caf‚, o blancas, como la leche de camella, y estar perfumadas con azafr n, canela o clavo....  Leer     
Cuentos y leyendas del miedo
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuentos y leyendas del miedo
Anaya, Madrid A¥O 2003,
De 12 a 14 años. Cuento,Antolog¡a. Castellano.
120 p.; 20x14 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-667-2561-X
Resumen:  Hombres lobo, brujas y espectros son algunos de los inquietantes seres que pueblan estos cuentos y leyendas procedentes de la tradici¢n de diversos pa¡ses de Europa.
Mostrando del 1 al 10 de 20 resultados.
Pág.  de 2.