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Shadowmancer. El hechicero de las sombras
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Shadowmancer. El hechicero de las sombras
Alfaguara, Madrid, 2003
Colección: Juvenil
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
336 p.; 14,5x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-204-0069-6
Resumen:  En Whitby, un pequeño pueblo de la Inglaterra del siglo XVIII, la magia negra y la brujería tienen un poderoso aliado: Demurral, el hechicero de las sombras. Movido por la ambición y sin ningún tipo de escrúpulos, el párroco Demurral está urdiendo un plan para convertirse en el mayo hechicero del universo....  Leer     
Sherezade y las Mil y una noches
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Sherezade y las Mil y una noches
Akal, Tres Cantos, 2003
De 12 a 14 años. Relato. Castellano.
128 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-460-1816-2
Resumen:  Basándose en Las Mil y Una Noches, el presente libro cuenta la historia de Sherezade y de cómo se las ingenió para evitar su muerte y ganarse el amor del sultán. A lo largo de los distintos cuentos descubrimos a personajes como el rey de los Genios o el califa Harun al-Raschid, así como la riqueza y la magia de la cultura y la civilización del Oriente musulmán. Incluye juegos e informaciones complementarias sobre diversos aspectos de la religión, las costumbres y la historia) del mundo islámico. La magia, las riquezas, los sueños y el azar complican la vida tanto de personas humildes como de príncipes audaces, que protagonizan las extraordinarias aventuras en "Las Mil y Una noches"....  Leer     
¿Dónde están los leones?
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¿Dónde están los leones?
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SM, Boadilla del Monte, 2003
De 8 a 9 años. Novela. Castellano.
80 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-9157-3
Resumen:  Jack y Annie encuentran una escalera de cuerda apoyada al tronco de un grueso roble y arriba, en la copa, una casa de madera llena de libros. ¿Qué secretos esconderá?. De pronto, sobrevolando los árboles, aparecen en una enorme llanura de hierba, llena de jirafas, cebras, gacelas...
Aladino
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Aladino
Beascoa, Barcelona, 2002
De 3 a 4 años. Cuento. Castellano.
12 p.; 21,3x21,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-4881-483-5
Resumen:  La maravillosa historia del genio de la lámpara mágica con elementos brillantes en sus ilustraciones.
Albina y los hombres-perro
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Albina y los hombres-perro
Siruela, Madrid, 2002
Colección: Bolsillo
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
144 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7844-625-7
Resumen:  Ubicada en un pequeño pueblo del norte de Chile que verá alterada su tranquilidad con la llegada de algunos extraños personajes, relata la historia de dos mujeres, la amnésica giganta blanca Albina, cuya sensualidad transforma a los hombres en una jauría desenfrenada, y La Jaiba, mujer con bigote y joroba, unidas por un azar mágico que las relacionará con otros personajes igualmente fuera de lo común....  Leer     
Artemis Fowl : encuentro en el Ártico
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Artemis Fowl : encuentro en el Ártico
Montena, Barcelona, 2002
Colección: Serie infinita
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
320 p.; 22x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-174-1
Resumen:  Artemis descubre que su padre sigue vivo en algún lugar del Círculo Ártico. En el mundo subterráneo, los goblins parecen estar en contacto con algún humano, negociando el contrabando de armas prohibidas. EL resto de los habitantes del mundo subterráneo, los seres mágicos, deberán pedir ayuda a Artemis. Y Artemis deberá pedir ayuda a los seres mágicos, pues parecen ser los únicos que pueden echarle una mano en el rescate de su padre....  Leer     
Bala perdida
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Bala perdida
Alfaguara, Madrid, 2002
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
128 p.; 14x19 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-204-4752-8
Resumen:  En la tranquila ciudad costera de Atlán, Rosa Ribero, una joven periodista sin pelos en la lengua, dirige un pequeño periódico que heredó de su padre. Pero todo cambia para ella cuando Bala Perdida, un pirata que navega por el Atlántico a bordo del Libertad, la embarca en la peligrosa aventura en la que habrán de enfrentarse con un despiadado nazi....  Leer     
Cardcaptor Sakura 10
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Cardcaptor Sakura 10
Glénat, Barcelona, 2002
Colección: Shogo manga
De 10 a 11 años. Cómic. Castellano.
192 p : 18x11 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8449-060-9
Resumen:  La pequeña Sakura, una niña de 10 años, un día encuentra un viejo libro "The Clow" que contiene varias cartas con poderes especiales. Un día el viento esparce las cartas por Tokyo. Sakura luchará contra las fuerzas del mal para recuperar las cartas perdidas de Clown.
Temática:  Manga,Aventuras,Magia.
Cardcaptor Sakura 11
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Cardcaptor Sakura 11
Glénat, Barcelona, 2002
Colección: Shogo manga
De 10 a 11 años. Cómic. Castellano.
192 p : 18x11 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8449-061-6
Resumen:  La pequeña Sakura, una niña de 10 años, un día encuentra un viejo libro "The Clow" que contiene varias cartas con poderes especiales. Un día el viento esparce las cartas por Tokyo. Sakura luchará contra las fuerzas del mal para recuperar las cartas perdidas de Clown.
Temática:  Manga,Aventuras,Magia.
Cardcaptor Sakura 12
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Cardcaptor Sakura 12
Glénat, Barcelona, 2002
Colección: Shogo manga
De 10 a 11 años. Cómic. Castellano.
192 p : 18x11 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8449-062-3
Resumen:  La pequeña Sakura, una niña de 10 años, un día encuentra un viejo libro "The Clow" que contiene varias cartas con poderes especiales. Un día el viento esparce las cartas por Tokyo. Sakura luchará contra las fuerzas del mal para recuperar las cartas perdidas de Clown.
Temática:  Manga,Aventuras,Magia.
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