
Las olimpiadas xunguis
Ediciones B, Barcelona, 2004
Colección: Busca busca
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 32x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-666-1503-2
Resumen:
A miles de millones de kilómetros de la Tierra están a punto de inaugurarse los Juegos Olímpicos Galácticos, que cada cuatro años organiza un planeta de la galaxia.

Las tres mellizas en el hospital
Destino, Barcelona, 2004
De 4 a 6 años. Libro Desplegable. Castellano.
1 p.; 33x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-05504-4
Resumen:
Hoy las Mellizas están en el hospital: sus papás han tenido que llevar a Elena, tenía unos dolores de barriga muy fuertes por haber comido demasiados pasteles. Cuando los médicos han acabado de curar a Elena, las tres niñas han subido al ascensor y han recorrido el hospital. Han probado las camas, han subido en una ambulancia, etc. ¿Quieres entrar y jugar con ellas y sus amigos?. Abre las páginas del libro y se desplegará el hospital, entra a conocer cómo es un quirófano, la sala del médico y en la sala de espera puedes leer los cuentos. Contiene recortables con personajes, utensilios, etc., para descubrir el hospital y jugar con las Tres Mellizas.... Leer
Premio:
Premi Junceda d' Honor por su "destacada trayectoria" 2024

Los nombres impropios
Hontanar, Ponferrada, 2004
Colección: Cuentos mágicos
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
31 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-95728-18-4
Resumen:
Las aventuras del niño que se llamaba Señor y su pandilla formada por Elisa, Javi, Andrés y Eduardo. El día que Señor fue a la librería con su padre tuvo una idea genial: ¡Hacer un diccionario de nombre impropios". Una tarde con sus amigos inventaron un juego de combinaciones de palabras graciosas.... Leer

Alfaguara, Madrid, 2004
Colección: Alfaguara juvenil. Azul
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
160 p.; 22x13 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-157-9
Resumen:
Victoria y Alejandro acompañan al joven Lucio a Olimpia a participar en las carreras de carros en las Olimpiadas. Pero Lucio no se ha preparado la prueba e intentará todo tipo de superfugios para ganar la carrera...

Operación fracaso
SM, Boadilla del Monte, 2004
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 28x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-675-0051-4
Resumen:
Acompaña al Agente Secreto Pérrez, en sus investigaciones, es MÁXIMO SECRETO pero te voy a contar como comenzó todo. El día 10 de junio en el periódico "El ladrido diario" venía una noticia: ¡Megapulgas! ¿Podremos vencerlas?. Eran duros días para la Perrunidad. Aquí comienza mi peligrosa misión... ¿Podrás ayudar a Agente Secreto Pérrez a resolver el misterio?. Hallarás desplegables, solapas, mapas y cartas.... Leer

Todo un mundo
Anaya, Madrid, 2004, 2003
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
336 p.; 15x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-2723-5
Resumen:
Un conjunto de imágenes aparecen sin aparente conexión entre ellas, una tras otra, pero cuando observamos, con atención, descubrimos que existe un hilo conductor que las vincula y nos propone múltiples lecturas. Un libro, sin texto, que permite crear diversas historias a partir de cada uno de los itinerarios que realicemos por las imágenes. Una acertada propuesta que invita a niños y niñas a descubrir diferentes lenguajes de las imágenes y a inventar sus propias aventuras. ¡Atrévete! Un bello alegato al poder de la imaginación.... Leer
Premio:
Prix Sorcières en la categoría «Tout-petits» 2000, Deutschen Jugendliteraturpreis 2002, Prix Pitchou 2018

Un maravilloso mundo para Oliver
Destino, Barcelona, 2004
Colección: Geronimo Stilton
De 9 a 11 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-08-05281-0
Resumen:
Todo empezó una brumosa mañana de octubre cuando Stilton fue a buscar a su sobrino Benjamín a la escuela para darle una sorpresa. Stilton entró en la clase cuando la maestra estaba leyendo un discurso de Martin Luther King. Al acabar les dijo: "Que todos viviéramos juntos, en paz, como hermanos", era el sueño de Martin Luther King. Después la maestra les propuso que contasen sus propios sueños. Todos hablaban, Oliver murmuro: Yo sueño... ¡con poder subir la escalera sin ayuda!. A partir de ese día Ratonía cambiará, desaparecerán las barreras arquitectónicas...... Leer
Orientación didáctica:
Contiene 10 secretos para mejorar el mundo. Se proponen actividades y juegos para sensibilizar y trabajar el tema de las barreras arquitectónicas para que tod@s l@s niñ@s puedan moverse sin dificultad en el cole, por la calle, en los transportes públicos...

Vehículos mágicos
SM, Boadilla del Monte, 2004
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
8 p.; 28x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-9832-2
Resumen:
Diviértete y juega creándote tus propios coches.

Vero en la corte del Rey Arturo
Edelvives, Zaragoza, 2004
Colección: Verónik@-Click
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5178-6
Resumen:
Verónic@ llega a Camelot con ganas de conocer al famoso Merlín. Pero, además de no ser el simpático mago que esperaba, se convierte en su enemigo.

Vero y Kim de la India
Edelvives, Zaragoza, 2004
Colección: Verónik@-Click
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5179-4
Resumen:
Convertida en toda una espía, Verónik@ recorre disfrazada la fascinante y peligrosa India tras una extraña pista. No podrá confiar más que en los amigos que la acompañan, un pequeño faquir y una curiosa vaca.