FRABETTI, CARLO    https://www.facebook.com/carlo.frabetti
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El gran juego
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El gran juego
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SM, Boadilla del Monte, 2010
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
159 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-4667-5
Resumen:  En este libro el autor propone una aventura basada, no en la acción física y el enfrentamiento, como es habitual, sino en el ejercicio de la razón y la solidaridad. El misterioso juego en el que se ve envuelto, por azar, el protagonista es también una metáfora del "gran juego" del conocimiento, el juego que el hombre juega con el universo desde los albores de la humanidad....  Leer     
Premio:  Premio Jaén de Narrativa Juvenil 1998
La princesa feliz
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La princesa feliz
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Narval, Madrid, 2010
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
104 p.; 16x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-938293-0-8
Resumen:  La princesa feliz vivía aislada en palacio, solitaria y sin jugar con nadie, sólo se relacionaba con su nodriza, era muy curiosa y en su cabeza surgían muchas preguntas y dudas. Los años pasaban y cansada de tanta monotonía cuando cumplió once años quiso hacer realidad su mayor deseo: salir de palacio para conocer el infinito y... Las delicadas e intimistas ilustraciones, de sencillas líneas sin apenas color, complementan la peculiar historia sobre el exceso de sobreprotección, las relaciones familiares, la importancia de conocer el mundo que nos rodea, la toma de decisiones y el poder de la imaginación....  Leer     
Nevermore : basado en "El Cuervo" de Edgard Allan Poe
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Nevermore : basado en "El Cuervo" de Edgard Allan Poe
SM, Boadilla del Monte, 2009
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 18x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-3154-1
Resumen:  Una recreación del famoso poema de Edgar Allan Poe, "El cuervo", a través del lenguaje de la novela gráfica. Nunca más habrá descanso. Nunca más habrá alivio para el dolor. Nunca más habrá consuelo ante la pérdida. Un pájaro de mal agüero y un único mensaje: "nunca más".
Treinta y tres son treinta y tres
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Treinta y tres son treinta y tres
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SM, Boadilla del Monte, 2009
De 7 a 10 años. Cuento. Castellano.
72 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-3524-2
Resumen:  Mira a tu alrededor para descubrir el mágico mundo de los números. Observa cómo la realidad está repleta de números. Por ejemplo: hay un solo Sol, cada persona es única, las aves tienen dos patas, el año tiene doce meses... treinta y tres es el número de vértebras de la columna vertebral. Con ilustraciones a color acércate de manera amena a los números y aprende a contar con el ábaco....  Leer     
Caracaníbal and the galactic monstruo
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Caracaníbal and the galactic monstruo
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 11 a 14 años. Novela. Castellano, Inglés.
77 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2819-0
Resumen:  Tomás no acude a clase y decide quedarse en el parque. El encuentro con un desconocido muy parecido al famoso Aníbal el Caníbal, el antropófago más famoso y temido de todos los tiempos, le cambiará su vida.
Orientación didáctica:  Novela que combina inglés y castellano. El lector o la lectora elige lo que les sucede a sus protagonistas.
El mundo olvidado
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El mundo olvidado
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
101 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-3019-3
Resumen:  Un ruido llevó a Bice a seguir a un gato hasta una extraña estación abandonada. Un hombre inquietante la condujo a un rincón lúgubre donde había una señora mayor, en una silla de ruedas, jugando en una videoconsola. Cuando se acercó a ella vio que era Bisa, su bisabuela. La estaba esperando para que llevara a cabo una misión muy importante en la que debería enfrentarse a Elisa, la Condesa Sangrienta......  Leer     
El parque de la Luna
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El parque de la Luna
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
62 p.; 17,5x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2733-9
Resumen:  Teo y Nico se van una noche a conocer el parque que habían cerrado hace más de diez años por causa de unas extrañas desapariciones y de un terrorífico accidente en la noria. Luna, la hermana de Teo, salió rápidamente en su bicicleta camino del parque. Extraños animales, personas deformes, fantasmas y sombras aparecían a cada paso que Luna daba por las siniestras ruinas. Al día siguiente Luna no apareció......  Leer     
Calvina
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Calvina
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SM, Boadilla del Monte, 2007
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
122 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-1850-4
Resumen:  Lucrecio había quedado con su amigo Sopa y como no llegaba decidió entrar en el caserón antiguo y destartalado. Era más de medianoche, no se oía ningún ruido. Cuando se disponía a encender la linterna, una gran lámpara se iluminó y un niño vestido de negro apareció ante él. Desde ese momento, la vida de Lucrecio tomará un nuevo rumbo. Calvino, el niño o la niña, y Lucrecio visitarán el manicomio biblioteca, el taller de encuadernación, el taller de sastre, la librería farmacia, etc. y conocerán divertidos personajes literarios. Un bello viaje a través de la palabra, la lectura, la fantasía y la imaginación....  Leer     
Premio:  Premio El Barco de Vapor 2007
El misterio de los grumos
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El misterio de los grumos
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Alfaguara, Madrid, 2007, 2002
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
122 p.; 20x12 cm.; rústica; 1ª ed., 5ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-6504-3
Resumen:  Los grumos son unos simpáticos e inteligentes personajes que viven en el bosque, cerca de una laguna. Dicen que sin parecidos a las ranas, que caminan erguidos y que tienen un cuernecillo o dos sobre la cabeza. Muy pocos humanos los han visto, y su mundo es un misterio... O lo era antes de que este libro nos permitiera adentrarnos en su poblado subterráneo....  Leer     
La magia más poderosa
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La magia más poderosa
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Alfaguara, Madrid, 2007, 2002
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
120 p.; 12x20 cm.; rústica; 1ª ed., 8ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-6485-5
Resumen:  El libro narra la historia del enano Ulrico, cuyo insaciable afán de saber le lleva a recorrer el mundo en busca de los secretos de la magia. En su viaje se encuentra con enanos, princesas encantadas, brujas, hadas... Tiene que afrontar extrañas situaciones, y cada aventura le acerca un paso más a la misteriosa sabiduría oculta tras las artes mágicas....  Leer     
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