NAVARRO, ÀNGELS    http://www.enginyfactory.com
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Busca que busca : más de 100 juegos para desarrollar la observación
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Busca que busca : más de 100 juegos para desarrollar la observación
La Osa Menor, Barcelona, 2012, 2011
Colección: Luna de papel
De 3 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 38x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9276-653-6
Resumen:  La observación y la percepción son básicos en los procesos de atención, por eso tienen un papel crucial en el desarrollo de la inteligencia. Más de 100 juegos, con fototografías a todo color, para mirar, observar, buscar, explorar y descubrir proponen a los niños y las niñas la práctica de habilidades cognitivas tan necesarias para el aprendizaje....  Leer     
Letra a letra
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Letra a letra
Combel, Barcelona, 2012, 2011
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
54 p.; 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-687-1
Resumen:  Bellas ilustraciones a color, con técnicas diversas, nos muestran el ABECEDARIO, a la vez que nos proponen juegos visuales, adivinanzas, laberintos, sopas de letras o series de colores, para aprender la letras de la A a la Z. Una actractiva propuesta que invita a descubrir un mundo de fantasía y de imaginación donde los más increíble e inesperado se transforma de manera mágica en una letra del alfabeto. Contiene 27 juegos de percepción, lenguaje y observación. En la última página incluye el solucionario....  Leer     
Premio:  International Latino Books Awards 2012
Temática:  Juegos,Abecedarios,Letras.
Top Secret
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Top Secret
Edelvives, Zaragoza, 2012
De 9 a 12 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-8609-0
Resumen:  El trabajo de detective es muy sacrificado, hay que estar siempre preparado y atento a todo, pero ojo ¡sin ser visto!. En este libro encontrarás todo lo necesario para convertirte en un auténtico detective, para ello debes conocer técnicas de investigación, memorización y observación. También aprender a camuflarte, enviar mensajes ocultos, descifrar códigos, rastrear pistas o identificar sospechosos. Incluye una lupa para descifrar los mensajes ocultos, propuestas de manualidades y juegos que pondrán a prueba tus habilidades detectivescas. Al final del libro te enfrentarás a tu primer caso....  Leer     
Premio:  Lista de honor CCEI de ilustración 2013
Temática:  Juegos,Detectives.
1001 y un juegos de inteligencia para toda la familia
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1001 y un juegos de inteligencia para toda la familia
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Anaya, Madrid, 2011
De 9 a 12 años. Libro Juego. Castellano.
274 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-9526-5
Resumen:  Un libro que ofrece la posibilidad de potenciar las capacidades del cerebro en familia de forma lúdica. Contiene ejercicios de memoria, crucigramas, problemas matemáticos, juegos de letras, acertijos, etc. Los juegos se presentan clasificados en seis tipos que se corresponden con las habilidades cognitivas: percepción, cálculo, espacio, lenguaje, memoria y razonamiento. Al final del libro se encuentran las soluciones y una lámina transparente para anotar las soluciones sin tener que escribir en las páginas....  Leer     
Buenas noches : juegos tranquilos para antes de dormir
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Buenas noches : juegos tranquilos para antes de dormir
Combel, Barcelona, 2010
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
46 p.; 24x25,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-491-4
Resumen:  Un libro de juegos para vivir la magia del mundo de los sueños antes de acostarse. Juegos sobre la noche, las constelaciones, la luna, las estrellas, las criaturas de la noche, los cazadores de sueños, etc. Para divertirse con laberintos, buscando diferencias, y otros juegos que te ayudarán a entrar en el mundo de los sueños. Incluye adhesivos, páginas fosforescentes y un origami para recordar....  Leer     
Temática:  Juegos,Noche.
El tesoro de Barbazul
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El tesoro de Barbazul
Bambú, Barcelona, 2010
Colección: Enigmas
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
46 p.; 14,5x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8343-120-7
Resumen:  Barbazul vivió en la época en la que los grandes barcos transitaban por los mares del Caribe. Era un pirata singular al que le atraía el mar desde niño, pero no tenía pata de palo, ni garfio, ni parche en el ojo, ni bandera con calavera. Un día pescó un pez y, al cortarlo para asarlo, encontró un papel que le proponía un enigma, y... Ayuda a Barbazul a descifrar los enigmas y vive sus divertidas aventuras. Se acompaña de simpáticas y expresivas ilustraciones de rico colorido en armonía con el cuento. Incluye un enigma-punto de lectura para coleccionar....  Leer     
Laberintos : el libro de laberintos más grande del mundo
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Laberintos : el libro de laberintos más grande del mundo
La Osa Menor, Barcelona, 2010
Colección: Luna de papel
De 6 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 31x40 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-92766-28-4
Resumen:  Un atractivo libro de laberintos realizados con fotografías de alfileres, escaleras, pan, cebras, ositos, papel o adoquines. Con las páginas divididas en tres partes, alterna las solapas para hacer y deshacer los laberintos tantas veces como desees. Las múltiples combinaciones te llevan a descubrir 1.728 laberintos diferentes. Un libro con páginas en cartoné que combina el ingenio con el placer de jugar y descubrir las salidas de los múltiples laberintos....  Leer     
Los 10 mejores juegos del mundo
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Los 10 mejores juegos del mundo
Combel, Barcelona, 2010
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 28x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-616-1
Resumen:  Este libro, con páginas en cartoné, presenta una selección de los 10 mejores juegos de tablero de los cinco continentes. Conoce a qué jugaban los vikingos, los kiowa de América del Norte, los aztecas, los pastores nómadas del oeste de África, los antiguos pueblos de México, los asiáticos y los australianos. Contiene ficha técnica, instrucciones de cada juego y consejos estratégicos. Incluye 10 tableros, 100 fichas y un dado, para disfrutar de juegos de todas las épocas, originarios de diversas partes del planeta....  Leer     
Premio:  Premio Visual VIII Edición Libro Infantil 2011
Adivina adivinanza, tengo un cero en la panza
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Adivina adivinanza, tengo un cero en la panza
Anaya, Madrid, 2008
De 9 a 11 años. Adivinanza. Castellano.
73 p.; 20,5x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-7771-1
Resumen:  A modo de introducción, la autora explica, de manera ágil, clara y concisa, qué es una adivinanza y las diferentes maneras de plantear el enigma. A continuación nos ofrece una recopilación de cerca de ciento cincuenta adivinanzas, con la peculiaridad de que las respuestas se encuentra en el texto. En la última parte incluye un Taller para dejar volar la imaginación, afilar el ingenio, divertirse y aprender a crear adivinanzas. Las magníficas y sugerentes ilustraciones a doble página, en colores verde y negro, recrean las humorísticas e ingeniosas adivinanzas y nos transportan a un mundo mágico, surrealista y de ensueño....  Leer     
Premio:  Premio Junceda 2009 Mención Especial Libro Infantil Ficción
Cerebro en marcha + 6 años
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Cerebro en marcha + 6 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2895-4
Resumen:  Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.
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