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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5980-8
Resumen:
Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5981-5
Resumen:
Entre pirámides, pistas escondidas en las ilustraciones y escarabajos que no son como los que ves en el parque, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al antiguo Egipto. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura faraónica llena de misteriosos amuletos, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un escarabajo de piedra aparece brillando bajo la mesa en la librería mágica, el Equipo Enigma entra en acción. Guiados por las pistas del misterioso amuleto, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan al antiguo Egipto a través de un libro del abuelo. Allí deberán atravesar un bullicioso bazar, navegar por el Nilo, elegir la pirámide correcta y resolver enigmas de jeroglíficos, mapas y momias parlanchinas para devolver el amuleto a su dueño. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6017-0
Resumen:
¡Viaja por la historia y resuelve todos sus misterios! Cuando una extraña pieza de imprenta aparece en la librería del abuelo, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan a la Alemania medieval a través de un libro encantado. Allí deberán conseguir la ayuda de unas brujas, resolver enigmas de letras perdidas y encontrar el taller de Gutenberg antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)... Leer
Edelvives, Zaragoza, 2009, 2003
Colección: Ala Delta. Verde
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
96 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 5ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-5120-3
Resumen:
María Mayo es una joven periodista que busca un tema con gancho para hacer un reportaje. Todo cuanto escucha puede ser susceptible de esconder un misterio, por eso siempre está atenta a lo que le rodea. Unas pocas palabras entresacadas de la conversación de unos policías la intrigan hasta el punto de que se lanza a realizar una investigación que la conduce al zoo. (Información de la editorial)... Leer
Una historia de miedo... o casi
Oxford, Barcelona, San Fernando de Henares, 2005
Colección: Camaleón. Naranja
De 9 a 10 años. Cuento. Castellano.
83 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-96336-52-2
Resumen:
En el castillo de las Siete Sombras vive la mayor concentración de seres de espanto, como el jinete Sin Cabeza, la Momia, Drácula,... Un día estos singulares habitantes ponen un anuncio para atraer a los turistas, pero sólo acude Juana Sinsusto...
Edelvives, Zaragoza, 2003
Colección: Ala Delta. Verde
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
168 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-4974-9
Resumen:
María es una joven periodista que ansia tener un buen trabajo como tal. Mientras tanto, va haciendo pequeñas cosas para algún periódico. En una visita al Museo del Prado, se ve envuelta en un importante robo: el cuadro de "Las menimas", de Velázquez. Con ayuda de una perrita contribuye con la policía a descubrir a los ladrones.... Leer
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