BUENO CARRERO, SARA
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Los justicieros de la noche. El despertar de la momia
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Los justicieros de la noche. El despertar de la momia
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Anaya, Madrid, 2022
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
192 p.; 14x21 cm : rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-8880-3
Resumen:  Cualquier fantasma, esqueleto, poltergeist o zombi quiere formar parte de Espectro, los Justicieros del mundo de los renacidos. ¡Si eres un muerto viviente, anÍmate! La joven fantasma Salomé está contentísima: el comandante KROK acaba de asignarle su primera misión en el MUNDO DE LOS RENACIDOS. Junto con sus amigos Nouk, Will y Cef, debe sacar del Museo del Louvre a la YAYA BABILIS, una momia que está a punto de despertarse de un SUEÑO MUUUY LARGO. Pero van a tener que darse prisa para escapar de los vivos. (Información de la editorial)...  Leer     
Arsène Lupin. Caballero ladrón
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Arsène Lupin. Caballero ladrón
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Anaya, Madrid, 2021
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
272 p.; 15x22 cm.; cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6602-3
Resumen:  La novela de culto de Maurice Leblanc en una edición especial con fotografías de la serie de Netflix. En esta ocasión, Arsène Lupin está entre rejas. ¿Significa eso que se han acabado sus aventuras? ¡No! No han hecho más que comenzar. Es ahora cuando la policía debería tener especial cuidado. Lupin es capaz de cambiar de domicilio, de vestuario y de forma de escribir, conoce todos los pasadizos secretos y avisa a sus víctimas antes de robarles. Es un ladrón pero, ante todo, es un caballero. Arsène Lupin es un personaje de ficción francés creado por Maurice Leblanc. Este caballero ladrón es particularmente conocido por su talento para disfrazarse, maquillarse y asumir múltiples identidades para cometer sus crímenes y resolver acertijos criminales. El héroe aparece por primera vez en el cuento El arresto de Arsenio Lupin, publicado en la revista Je sais tout en julio de 1905. Su creador, Maurice Leblanc, recoge este cuento en la colección Arsenio Lupin, caballero ladrón publicada el mismo año. Ante el creciente éxito del personaje, sus andanzas aparecieron desde 1905 hasta la muerte del autor en 1941, en dieciocho novelas, treinta y nueve cuentos y cinco obras de teatro....  Leer     
Arsène Lupin. La aguja hueca
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Arsène Lupin. La aguja hueca
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Anaya, Madrid, 2021
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
288 p.; 15x22 cm.; cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-9018-9
Resumen:  El personaje de culto de Maurice Leblanc que ha inspirado la serie LUPIN de Netflix. Drama en el castillo del conde de Gesvres: un extraño, sorprendido de noche en la propiedad, recibe un disparo. Poco después, secuestran a la sobrina del conde. ¿Es acaso un nuevo golpe de Arsène Lupin? Isidore Beautrelet, estudiante y detective aficionado, tratará de resolver el misterio. ¡Sigue la pista de la aguja hueca! Un secreto que, hasta ahora, solo estaba al alcance de los reyes de Francia. Arsène Lupin es un personaje de ficción francés creado por Maurice Leblanc. Este caballero ladrón es particularmente conocido por su talento para disfrazarse, maquillarse y asumir múltiples identidades para cometer sus crímenes y resolver acertijos criminales. El héroe aparece por primera vez en el cuento El arresto de Arsenio Lupin, publicado en la revista Je sais tout en julio de 1905. Su creador, Maurice Leblanc, recoge este cuento en la colección Arsenio Lupin, caballero ladrón publicada el mismo año. Ante el creciente éxito del personaje, sus andanzas aparecieron desde 1905 hasta la muerte del autor en 1941, en dieciocho novelas, treinta y nueve cuentos y cinco obras de teatro....  Leer     
Como una chispa : descubre otra forma de ver a los que son diferentes
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Como una chispa : descubre otra forma de ver a los que son diferentes
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Anaya, Madrid, 2021
De 10 a 13 años. Novela. Castellano.
192 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-6603-0
Resumen:  Ser diferente no significa que tu voz no se pueda oír. Addie, una niña autista de 11 años, lucha para que se levante un monumento en memoria de las mujeres que fueron condenadas por brujería hace siglos en su pueblo natal. Al igual que ella, esas «brujas» fueron discriminadas por no ser como la mayoría, y Addie buscará que la sociedad vea esas diferencias desde otra perspectiva. Una historia sobre la amistad, el coraje y la confianza en uno mismo. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Libro ganador del Blue Peter Book Award 2021, Libro ganador del Waterstones Children's Book Prize 2021
El peor libro del mundo
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El peor libro del mundo
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Anaya, Madrid, 2020
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 17x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-8573-4
Resumen:  Había una vez un país muy lejano, en el que vivían Barbarota, una hermosa princesa, y Putricio, un príncipe apuesto y valiente. Vivían en un hermoso castillo, y al príncipe le encantaba vivir aventuras subido a lomos de su caballo Bufón. En príncipio parecía que era un cuento como otro cualquiera. Pero también había tres divertidos personajes que estaban muy atentos a todas las erratas que tenía el libro es que ¿nadie lo había revisado? se preguntaban y... Las expresivas y divertidas ilustraciones de finas negras en negro, con colores planos, complementan la humorística aventura, con simpáticos juegos de palabras, en la que unos curiosos seres atrapados en el libro intentan llamar la atención y cambiar el rumbo de la narración. Un cómic divertido, curioso y original. ¿Quiéres conocer algunas de las alabanzas al libro? «No compren este libro. Repito: no compren este libro», La Retaguardia. «No me puedo creer que haya perdido el tiempo leyéndome esto», El Parlanchín Semanal. «Ahora tengo que lavarme los ojos con estropajo», El Grito Gallego. «Si me dieran a elegir entre volver a leer este libro o que me rompieran los dientes con un martillo neumático, elegiría lo segundo», De Buena Fuente....  Leer     
Los acertijos de Alicia en el país de las maravillas
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Los acertijos de Alicia en el país de las maravillas
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Anaya, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 20x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6635-1
Resumen:  Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia «¿Aún no has resuelto el enigma?», preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, cada cual más curioso. (Información de la editorial)...  Leer     
Maestros de la música : una historia de la música para niños
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Maestros de la música : una historia de la música para niños
Anaya, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
88 p.; 25x30cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6605-4
Resumen:  La música ha existido desde tiempos inmemorables: en el viento contra los árboles, el ritmo de las olas, el canto de los pájaros, los aullidos de los lobos, etc. Los seres humanos comenzaron con melodías sencillas y posteriormente descubrieron otras formas de hacer música, inventando instrumentos y nuevas técnicas. Conoce a los músicos, explora sus composiciones y descubre por qué la música también es arte. Un viaje en el tiempo para descubrir la historia de la música a través de una impresionante galería de imágenes, fotografías y melodías. Conocerás desde las interpretaciones más antiguas hasta las composiciones electrónicas contemporáneas, desde el folk hasta la ópera o el rap, desde la música de Beethoven hasta la de David Bowie o Beyoncé. Descubrirás las historias que hay detrás de los diferentes géneros, compositores e intérpretes, los más conocidos y los que lo son menos. Un libro con ilustraciones a color, e información, a doble página, que nos invita a disfrutar de un viaje para descubrir la sorprendente historia que esconden la música y los músicos de todos los tiempos. Incluye glosario e índice....  Leer     
Magallanes. La primera vuelta al mundo en 1080 días
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Magallanes. La primera vuelta al mundo en 1080 días
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Anaya, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 18x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6573-6
Resumen:  Sobre el año 1500, los europeos se lanzaron a la conquista de los mares. Tenían barcos capaces de atravesar los océanos e instrumental de navegación cada vez más eficaz. Y, sobre todo, querían llegar hasta las deseadas Indias Orientales y regresar con especias, seda y metales preciosos, muy buscados y costosos en Europa. Así zarpó la expedición de Fernando de Magallanes. Después de haber navegado y combatido en Indonesia, el capitán portugués puso toda su experiencia al servicio del rey de España y propuso un desafío: encontrar una ruta desde Europa hasta las Indias en dirección oeste. Así comenzó una increíble aventura marítima dando la primera vuelta al mundo. El rumbo les llevará a las islas Molucas, donde encontrarán especias tan valiosas como el oro. Comparte con ellos la vida cotidiana de los marineros, síguelos en el terrible paso del Pacífico, vive con ellos vientos furiosos, motines, encuentros increíbles, etc. Las ilustraciones de atractivo colorido, repletas de detalles, nos transportan al siglo XVI a vivir la primera vuelta al mundo en 1080 días, como si fueras uno de los protagonistas. Las ilustraciones a modo de cómic y los mapas recrean la información, repleta de anécdotas y una sólida documentación. La autora especialista en historia nos invita a disfrutar de la extraordinaria aventura que vivieron los 265 hombres que partieron desde Cádiz, hace quinientos años, bajo las órdenes de Fernando de Magallanes....  Leer     
Ready, elige tu propia aventura. Jules
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Ready, elige tu propia aventura. Jules
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Anaya, Madrid, 2020
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
280 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6624-5
Resumen:  El viernes en Villamuerte es noche de juegos láser. Todos te consideran el empollón del curso, aunque con una pistola láser en la mano ¡eres imbatible! Y tus compañeros de clase, que a menudo se burlan de ti, ni se lo imaginan...Pero en unos segundos la noche se vuelve extraña. Las luces se apagan. Un grito se eleva en la oscuridad. Te acercas y descubres a un jugador en el suelo..., y una manada de zorros te mira con sus ojos brillantes. Solo tienes una idea en mente: huir. Tienes dos posibilidades ante ti, las dos igual de peligrosas: adentrarte en el bosque o dirigirte a tu casa atravesando el campo. ¡Tienes que decidirte! ¿Tomarás las decisiones correctas? No lo olvides: si quieres escapar, la única salida eres tú. Ready? (Información de la editorial)...  Leer     
Ready, elige tu propia aventura. Nora
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Anaya, Madrid, 2020
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
288 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6634-4
Resumen:  ¡Conviértete en el protagonista de la historia y ten cuidado! Toma las decisiones adecuadas o tu vida puede correr peligro... Hoy vas a ir a la Comic Con. Soldados imperiales, X-Men, Wonder Women... Todo lleno de gente disfrazada que comparte tus pasión. ¡El paraíso! ... O no: estás aburrida. Es lo mismo de todos los años. Entonces es cuando conoces a tres adolescentes de ojos brillantes. ¡Hala! ¡Cómo te gustaría reproducir ese efecto! No tardan mucho en darte la oportunidad de descubrir su secreto: una fiesta. Y ellos quieren que vayas. Lo malo es que no los conoces. Sin embargo, la tentación es fuerte. ¿Los vas a seguir? ¿O te quedas allí? ¿Tomarás las decisiones correctas?No lo olvides: si quieres escapar, la única salida eres tú. Ready? (Información de la editorial)...  Leer     
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