JUEGOS DE INGENIO
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Alicia en el País de las Maravillas
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Alicia en el País de las Maravillas
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Anaya, Madrid, 2023
De 10 a 12 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
144 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª inp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3477-5
Resumen:  Conejos con reloj y orugas con pipa, largos poemas y pociones de misteriosas cualidades... ¡Todo es posible a este lado de la madriguera! Una edición con texto adaptado para lectores infantiles y bellamente ilustrada, perfecta para viajar al País de las Maravillas, el disparatado mundo que convirtió a Lewis Carroll en un referente atemporal de la fantasía infantil y juvenil. (Información de la editorial)...  Leer     
Cocos game : 4-5 años : ¡144 preguntas y respuestas para activar el coco!
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Cocos game : 4-5 años : ¡144 preguntas y respuestas para activar el coco!
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Jaguar, Madrid, 2023
Colección: Miau Play
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
112 p.; 8x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18749-47-6
Resumen:  "¡Un montón de preguntas para saber cuánto sabes!" ¿Serás capaz de responder correctamente a todas las preguntas? Descúbrelo con este nuevo juego de Cocos Game, diseñado por un equipo multidisciplinar compuesto por una maestra, un pedagogo y un profesor con gran experiencia docente en distintas áreas y niveles educativos; expertos en innovación educativa, pedagogías activas, aprendizaje dialógico, gamificación, inclusión educativa, igualdad y formación del profesorado. Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libros-juego con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. También disponible en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Escape Books. El orfanato
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Escape Books. El orfanato
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Zahorí Books, Barcelona, 2023
Colección: Zbooks
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 22x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19889-02-7
Resumen:  ¡Un escape book genial, lleno de juegos y desafiantes acertijos! Joana y sus amigas quieren escapar desesperadamente del orfanato y huir de las temibles monjas. ¿Estás dispuesto a acudir en su ayuda? Resuelve los puzzles, laberintos, acertijos, jeroglíficos, rompecabezas y desafiantes rompecabezas que se esconden en el orfanato. Supera todas las pruebas y encuentra la combinación secreta que abre la puerta de salida del orfanato. Incluye cuaderno para resolver los enigmas. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
¿Dónde está el dragón? : un libro para divertirse buscando
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¿Dónde está el dragón? : un libro para divertirse buscando
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Astronave, Barcelona, 2023
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6296-3
Resumen:  Adentrate en 17 lugares mágicos para encontrar a los dragones que se han escondido. ¿Te atreves? Los siete dragones del Valle del Trueno deciden que ha llegado el momento de emprender una mágica aventura. Ponen a salvo sus tesoros, se despiden de sus amigos de fuego y se dirigen a explorar nuevos reinos. Acompáñalos para vivir aventuras increíbles y encontrar a los dragones en cada una de las escenas. Desde una ciudad mecanizada y una cueva misteriosa hasta un bosque de medianoche y un baile de máscaras....  Leer     
Enigmas : desafía tu mente con 25 historias de misterio
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Enigmas : desafía tu mente con 25 historias de misterio
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Zahorí Books, Barcelona, 2022, 2018
Colección: Enigmas
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 8ª ed.; papel; ISBN: 978-84-947135-0-7
Resumen:  Conviértete en auténtico o auténtica detective resolviendo 25 enigmas de misterio buscando pistas, usando la imaginación y agudizando tu ingenio. ¡Podrás jugar de manera unitaria, por equipos o en familia! Diviértete resolviendo enigmas de misterio en los que practicarás dos maneras diferentes de pensar y de analizar las incógnitas que se te plantean: algunos enigmas los resolverás utilizando la lógica y otros, con la imaginación. Los enigmas están clasificados en diferentes niveles de dificultad del 1 al 6. ¡Utiliza la mente y resuelve el enigma! Al final de cada enigma se presentan las soluciones ocultas detrás de una solapa. Las abundantes ilustraciones de gran expresividad en colores planos complementan de manera muy visual y humorística los 25 enigmas de misterio. Enigmas de misterio es el primer libro de la colección más vendida de Zahorí Books que incentiva la curiosidad por diversas materias y pone a prueba la pericia de lectores y lectoras, y se acaba de publicar la octava edición. También disponible en catalán....  Leer     
Premio:  Junceda de Ilustración Mejor libro infantil-adulto de no ficción, 2018
Enigmas : desafía tu mente con 25 misterios de historia
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Enigmas : desafía tu mente con 25 misterios de historia
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Zahorí Books, Barcelona, 2022, 2018
Colección: Enigmas
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 4ª ed.; papel; ISBN: 978-84-17374-11-2
Resumen:  Conviértete en auténtico o auténtica detective resolviendo 25 misterios de historia buscando pistas, usando la imaginación y agudizando tu ingenio. Viaja a través de la historia y tendrás la posibilidad de revivir momentos únicos y conocer a personajes relevantes de la historia de la humanidad. ¡Podrás jugar de manera unitaria, por equipos o en familia! Diviértete resolviendo misterios en los que practicarás dos maneras diferentes de pensar y de analizar las incógnitas que se te plantean: algunos enigmas los resolverás utilizando la lógica y otros, con la imaginación. Los enigmas están clasificados en diferentes niveles de dificultad del 1 al 6. ¡Utiliza la mente y resuelve el enigma desde los orígenes con los Neardentales hasta la Edad Contemporánea, en la Estación Espacial Internacional. Al final de cada enigma se presentan las soluciones ocultas detrás de una solapa. Las abundantes ilustraciones de gran expresividad y caricaturescas en colores planos complementan de manera muy visual y humorística los 25 enigmas de Historia. Incluye introducción, índice y una línea del tiempo. También disponible en catalán....  Leer     
Escape Book. El laberinto de los mitos
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Escape Book. El laberinto de los mitos
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Larousse, Barcelona, 2022
Colección: Escape Book
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
160 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18882-02-9
Resumen:  Un ESCAPE BOOK que te acabará atrapando en un laberinto junto a los protagonistas de esta historia. El laberinto no es lo que parece, este libro tampoco. Podrás entrar, sí, pero ¿conseguirás escapar de él? Sita, Hiro, Nadia y Marcus son un gran equipo, pero esta vez tendrán que librar cada uno su propia batalla. En el laberinto hay muchos caminos y hay que decidir a dónde ir sin saber si seguimos la pista adecuada. Pero ¿y si no existe? ¿y si el camino correcto para uno no lo es para los demás? ¿y si cada uno debe enfrentarse a su propia cruzada? Para poder superar los retos que se plantean, cada personaje tiene un dios-guía que procede de mitologías de diferentes culturas y le hace de contrapunto. Tendrás que poner a prueba tus habilidades para resolver las pruebas, los retos y los acertijos de esta trama para sacarlos del laberinto. ¿Te atreves a entrar? (Información de la editorial)...  Leer     
Escape Book. Los inventos desaparecidos
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Escape Book. Los inventos desaparecidos
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Larousse, Barcelona, 2022
Colección: Escape Book
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
160 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18882-01-2
Resumen:  Un ESCAPE BOOK a través del cual viajarás por el tiempo gracias al pulsímetro, la máquina que inventó el padre de Sita para interaccionar con el pasado; pero alguien quiere sabotear su gran hallazgo. Sita encuentra una pista que la llevará hasta él, pero sola no puede resolver el misterio, cuenta con sus amigos y... contigo. ¿Los acompañas en su investigación? Para unirte a la aventura necesitan que les ayudes a resolver un gran enigma: ¿por qué están desapareciendo los inventos del pasado y cómo se pueden recuperar? Pon en marcha tus habilidades y tu sentido de la lógica para superar los retos, los acertijos, las pruebas de lógica, los juegos de ingenio y de deducción para salvar al padre de Sita y recuperar la historia de la humanidad. Hay poco tiempo. Si quieres impedir que el mundo se desvanezca... ¡empieza a leer! (Información de la editorial)...  Leer     
Juegos de antaño para todo el año
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Juegos de antaño para todo el año
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Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2022
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
56 p.; 21x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-122705-8-7
Resumen:  ¿Sabes cómo se divertían en casa los niños y las niñas de la década de los cincuenta y los sesenta cuando no había móviles ¡ni tan siquiera televisión!? ¿Qué harías con un pañuelo, un huevo y una cuchara, una cuerda, un trozo de papel, una pastilla de jabón o una linterna? En la actualidad la tecnología lo domina todo, por eso es difícil imaginar cómo jugaban los niños y las niñas de épocas anteriores. En estas páginas encontrarás algunos de aquellos juegos en los que no se necesitaba nada más que la imaginación, amigos o amigas, ganas de reír y tiempo para divertirse a lo grande sin más complicaciones. Este cuaderno de actividades y pasatiempos reúne juegos de mesa, juegos con papel, acertijos, manualidades con objetos reciclados, ejercicios de dibujo, ilusiones ópticas, sombras chinescas y muchas propuestas de entretenimiento para disfrutar en casa o en el colegio, con amistades o en familia. ¡Descubre cómo es posible divertirse sin pantallas! Las ilustraciones nos evocan los hogares de muchas familias hace sesenta o setenta años. Mediante el collage, combina recortes de revistas antiguas con catálogos y manuales de la época, coloreados a base de texturas y veladuras, un efecto que recuerda el paso del blanco y negro al technicolor, o el coloreado de celuloide del primer cine. También disponible en catalán....  Leer     
Premio:  Seleccionado para Bologna Ragazzi Award, Amazing Bookshelf, 2023
Mati y los Matemonstruos ¿Quién tiene miedo a las matemáticas?
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Mati y los Matemonstruos ¿Quién tiene miedo a las matemáticas?
Beascoa, Barcelona, 2022
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-6043-1
Resumen:  Miguel empieza un nuevo curso y sabe que este año tendrá esa asignatura a la que los chicos y las chicas mayores le tienen tanto miedo: las matemáticas. Por suerte, a su hermana Mati le encantan las matemáticas y se divierte mucho resolviendo todo tipo de problemas. Cuando Miguel le pregunta cuál es su secreto, Mati le muestra unas gafas maravillosas con las que pueden ver a unos peculiares personajes: los matemonstruos. Unos monstruos simpatiquísimos que enseñan las matemáticas de forma original, amena y divertida. Las matemáticas, aunque, a veces, parezcan complicadas y nos den un poco de miedo, en realidad son divertidas y nos pueden ayudar a solucionar casi cualquier problema. Se acompaña de divertidas ilustraciones a color en armonía con la atractiva propuesta que despierta el gusto y la curiosidad por las matemáticas, con divertidos juegos y actividades. Los niños y las niñas aprenderán a pensar y mejorarán su comprensión lectora al mismo tiempo que aprenderán nuevos conceptos matemáticos. La autora es una matemática y profesora que divulga las matemáticas como algo divertido, fácil e imprescindible....  Leer     
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