JUEGOS DE INGENIO
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¡Jugamos con Minimoni! ¡Despierta tu creatividad!
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¡Jugamos con Minimoni! ¡Despierta tu creatividad!
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Algar, Alzira, 2019
De 6 a 8 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
80 p.; 30x21 cm.; rústica; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-363-8
Resumen:  Minimoni ha preparado un montón de actividades para disfrutar. Lo pasarás pipa haciendo muchas cosas: pintando, dibujando, pensando y, sobre todo, ¡creando! En estas páginas encontrarás tres tipos de actividades: Juegos de entretenimiento para poner a prueba tu ingenio, trucos para desarrollar tu creatividad y grafismos, con fichas superdivertidas, para practicar tus destrezas con el lápiz. Incluye pegatinas de regalo....  Leer     
A través del espejo y lo que Alicia encontró allí
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Austral, Barcelona, 2018
Colección: Austral intrépida
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
240 p.; 13x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-18230-6
Resumen:  Alicia siempre dispuesta a vivir mil aventuras en esta ocasión su curiosidad la llevará a comprobar que hay destrás del espejo. Como si fuera una partida de ajedrez, donde los arroyos y los setos se convierten en casilla, Alicia es un peón que aspira a convertirse en reina, pero para ello deberá de enfrentarse a juegos de palabras, trucos de magia, acertijos o pruebas de ingenio. En el interior incluye las ilustraciones originales de John Tenniel....  Leer     
El país de los monstruos. ¡Mira, busca, encuentra! Un libro terrorífico para contar
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Vicens Vives Kids, Barcelona, 2018
De 7 a 9 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
56 p.; 27x38 cm; cartoné; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-5671-9
Resumen:  ¡Un libro enorme lleno de minúsculas criaturas monstruosas! Descubre y cuenta todos los monstruos, calaveras, fantasmas, brujas, etc. ¡Que no se te escape ninguno! (Resumen de la editorial)
En barco por el río. Una historia en dibujos
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Lóguez, Santa Marta de Tormes, 2018
Colección: Pequeñológuez
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 26x34 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-948183-0-1
Resumen:  El MS Luise zarpa por la mañana temprano: la capitana Celia y su tripulación saludan a los numerosos pasajeros, contentos de pasar un día de excursión por el agua. Sube a bordo y vive las emocionantes aventuras por el río entre el campo y la ciudad. ¡Soltad amarras! (Información de la editorial)...  Leer     
Entrenamente : juegos, actividades y trucos para entrenar el cerebro
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Laberinto, Madrid, 2018
Colección: Entrenamente genius
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 18x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8483-928-6
Resumen:  ¿Crees que esto es solo un simple libro? En realidad es uno de los gimnasios mejor equipados que hayas visto nunca; hojeándolo, descubrirás un montón de técnicas y actividades para entrenar lo más valioso que tienes: tu cerebro. ¿No tienes ganas de sudar? No te preocupes, no usaremos pesas ni zapatillas de deporte, ¡simplemente jugaremos juntos! Sí, has leído bien. entrenarás tu cerebro jugando, porque el juego es la manera más emocionante de aprender. Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que "el juego es el alimento para la mente", han dado vida a un manual para niños y niñas ágil y colorido, capaz de implicarlos y estimularlos. Tras una breve introducción que explica cómo funciona el cerebro, los dos entrenadores/autores proponen juegos de distintos géneros, orientados a mejorar la memoria y la concentración, a activar los procesos lógicos de aprendizaje, a desarrollar la creatividad y la imaginación. (Resumen de la editorial)...  Leer     
¡Mira, busca, encuentra! : un libro gigantesco para contar
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Vicens Vives Kids, Barcelona, 2018
De 7 a 9 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
56 p.; 27x38 cm; cartoné; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-5092-2
Resumen:  ¿Eres un observador atento?¿Te gustan los retos difíciles de superar? Si es así, ¡este libro gigantesco es justo lo que buscabas! Multitud de animales llenan las páginas del libro e intentan ocultarse tras una colorida ambientación rica en detalles. ¡Búscalos y cuéntalos todos! (Resumen de la editorial)...  Leer     
A través del espejo y lo que Alicia allí encontró allí
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Sexto Piso, Madrid, 2017
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
448 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16677-11-5
Resumen:  Alicia siempre dispuesta a vivir mil aventuras en esta ocasión su curiosidad la llevará a comprobar que hay destrás del espejo. Como si fuera una partida de ajedrez, donde los arroyos y los setos se convierten en casilla, Alicia es un peón que aspira a convertirse en reina, pero para ello deberá de enfrentarse a juegos de palabras, trucos de magia, acertijos o pruebas de ingenio. Las versiones de «Alicia en el País de las Maravillas» y «A través del espejo y lo que Alicia encontró allí», concebidas e ilustradas por el artista norteamericano Peter Kuper. Con traducciones renovadas y una cuidada edición que reúne ambos volúmenes en un juego de espejo que recupera el espíritu lúdico a irreverente de ese genio de la literatura que fue Lewis Carroll....  Leer     
Alicia a través del espejo
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Edelvives, Zaragoza, 2017
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
296 p.; 20x38 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-1030-3
Resumen:  En este libro se presenta la versión íntegra de la segunda parte del clásico de Lewis Carroll donde se narran las aventuras de Alicia y otros extraños personajes en el mundo mágico de la Casa del Espejo. Las magníficas ilustraciones a color, con preciosos desplegables, recrean las aventuras de Alicia. Una cuidada edición que contiene algunos de los cuentos matemáticos de Lewis Carroll....  Leer     
Alicia en el País de las Maravillas
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Parramón, Barcelona, 2017
De 6 a 10 años. Libro Interactivo. Castellano.
96 p.; 23x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-1385-2
Resumen:  Alicia pasa una calurosa tarde de verano sentada a orillas de un riachuelo cuando, de pronto, un Conejo Blanco pasa corriendo por su lado hablando solo: "¡Vaya, vaya, voy a llegar tarde!" Sorprendida y llena de curiosidad, Alicia le sigue hasta una madriguera por donde cae. Este será el inicio de una aventura fantástica. Una llave de oro, pócimas y pasteles mágicos, criaturas curiosas que te adentrarán en un mundo de fantasía, alocado y divertido. Una historia clásica e intemporal adaptada y enriquecida con las nuevas tecnologías, para entretener a los lectores de ayer y de hoy. ¡Acompaña a Alicia en sus aventuras en el País de las Maravillas a través de una App con Realidad Virtual y Aumentada! Ayuda al Conejo Blanco a recuperar su valioso objeto mágico desbloqueando minijuegos y puzles sorprendentes para seguir avanzando en la historia. Descubre a los personajes más conocidos del País de las Maravillas: toma el té con el Sombrerero Loco y la Liebre de Marzo, juega al croquet con la Reina de Corazones, busca al Gato de Cheshire. Te esperan muchas sorpresas en esta mágica adaptación de las aventuras de Alicia! ¿Te atreves a viajar al País de las Maravillas? (Información de la editorial)...  Leer     
Alicia para niños
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Picarona, Rubí, 2017
De 6 a 8 años. Novela. Castellano.
56 p.; 17x24 xm.; cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-9145-121-1
Resumen:  Lewis Carroll preparó una versión reducida de Alicia en el país de las maravillas destinada a los más pequeños, seleccionando los veinte dibujos de John Tenniel más representativos que hizo colorear por E. G. Thomson.En él nos encontramos ante las peripecias que vive Alicia con el conejo blanco, el gato de Cheshire y la corte de la malhumorada Reina de Corazones. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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