Anaya, Madrid, 2008
Colección: La sombra de la palabra
De 4 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
295 p.; 20x14 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-5215-2
Resumen:
La autora, profesora, investigadora y experta en literatura de tradición oral, literatura infantil y técnicas de creatividad, como indica en la introducción la obra es un nexo infancia-juego-poesía. Estructurado en cuatro capítulos, contiene una antología de más de 205 juegos: tradicionales, de tradición oral, en la literatura y, Aulaludus, con propuestas creativas. Incluye índice de primeros versos y bibliografía.... Leer
Caja estimulación bebé. Modelo A
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 0 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-352-405-0055-3
Resumen:
Una caja para guardar los recuerdos del bebé que contiene siete libros para desarrollar el potencial de niños y niñas. Incluye una guía de estimulación temprana, con actividades y juegos para el desarrollo motor, del tacto, la vista, el oído y el lenguaje.
Caja estimulación bebé. Modelo B
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 0 a 1 años. Libro Juego. Castellano.
1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-352-405-0056-0
Resumen:
Una caja para guardar los recuerdos del bebé que contiene siete libros para desarrollar el potencial de los niños y las niñas. Incluye una guía de estimulación temprana, con actividades y juegos para trabajar los aspectos principales del desarrollo: motor, tacto, vista, oído y lenguaje.
Caja estimulación. Bebé 0-18 meses
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 0 a 1 años. Libro Juego. Castellano.
1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2944-9
Resumen:
Una caja para guardar los recuerdos del bebé que contiene un mordedor, un colgador, un peluche con un cuento y un libro de baño.
Caja estimulación. Bebé 18-36 meses
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2945-6
Resumen:
Una caja para guardar los recuerdos del bebé que contiene un cucutras y tres divertidos libros para comer solo, ir al cole y dejar el pañal.
Sabina, Madrid, 2008
Colección: Luzazul
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
30 p.; 17,5x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-936378-7-8
Resumen:
Ulises es un perro coqueto y listo al que le encanta descubrir todo a través del olor. Por eso en sus aventuras, en el corral de la señora Oniria, su olfato le llevó a descubrir los exquisitos pasteles, la gran higuera, las gallinas y los gallos. Todo transcurría en armonía hasta que un día los celos y la envidia de la higuera cambiaron la vida apacible en el corral... Se acompaña de sencillas ilustraciones en sintonía con la historia sobre la envidia, con simpáticos juegos de palabras y nombres.... Leer
Celofán y las estaciones
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 3 a 5 años. Libro Puzle. Castellano.
14 p.; 22x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2947-0
Resumen:
A Celofán en verano le gusta navegar, en otoño sale a buscar setas, en invierno juega con la nieve, en primavera riega las flores y todos los días lee antes de dormirse. Con simpáticas ilustraciones a color conoce las estaciones del año, descubre qué hace Celofán y juega con los puzzles.
Cerebro en marcha + 6 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2895-4
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.
Cerebro en marcha + 6 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2894-7
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.
Cerebro en marcha + 9 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 10 a 13 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2897-8
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.
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