
Vicens Vives Kids, Barcelona, 2022
Colección: Mueve y mira
De 4 a 5 años. Libro Puzle. Castellano.
10 p.; 18x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-8961-8
Resumen:
Un libro puzzle para los más pequeños con acertijos sencillos y un juego de observación. ¡Viaja al espacio exterior! (Información de la editorial)

Vicens Vives Kids, Barcelona, 2022
Colección: Mueve y mira
De 4 a 5 años. Libro Puzle. Castellano.
10 p.; 18x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-896015
Resumen:
Un libro puzzle para los más pequeños con acertijos sencillos y un juego de observación. ¡Descubre a los animales que hay en el jardín! (Información de la editorial)

Larousse, Barcelona, 2022
Colección: Escape Book
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
160 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18882-02-9
Resumen:
Un ESCAPE BOOK que te acabará atrapando en un laberinto junto a los protagonistas de esta historia. El laberinto no es lo que parece, este libro tampoco. Podrás entrar, sí, pero ¿conseguirás escapar de él? Sita, Hiro, Nadia y Marcus son un gran equipo, pero esta vez tendrán que librar cada uno su propia batalla. En el laberinto hay muchos caminos y hay que decidir a dónde ir sin saber si seguimos la pista adecuada. Pero ¿y si no existe? ¿y si el camino correcto para uno no lo es para los demás? ¿y si cada uno debe enfrentarse a su propia cruzada? Para poder superar los retos que se plantean, cada personaje tiene un dios-guía que procede de mitologías de diferentes culturas y le hace de contrapunto. Tendrás que poner a prueba tus habilidades para resolver las pruebas, los retos y los acertijos de esta trama para sacarlos del laberinto. ¿Te atreves a entrar? (Información de la editorial)... Leer

Larousse, Barcelona, 2022
Colección: Escape Book
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
160 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18882-01-2
Resumen:
Un ESCAPE BOOK a través del cual viajarás por el tiempo gracias al pulsímetro, la máquina que inventó el padre de Sita para interaccionar con el pasado; pero alguien quiere sabotear su gran hallazgo. Sita encuentra una pista que la llevará hasta él, pero sola no puede resolver el misterio, cuenta con sus amigos y... contigo. ¿Los acompañas en su investigación? Para unirte a la aventura necesitan que les ayudes a resolver un gran enigma: ¿por qué están desapareciendo los inventos del pasado y cómo se pueden recuperar? Pon en marcha tus habilidades y tu sentido de la lógica para superar los retos, los acertijos, las pruebas de lógica, los juegos de ingenio y de deducción para salvar al padre de Sita y recuperar la historia de la humanidad. Hay poco tiempo. Si quieres impedir que el mundo se desvanezca... ¡empieza a leer! (Información de la editorial)... Leer

Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2022
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
56 p.; 21x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-122705-8-7
Resumen:
¿Sabes cómo se divertían en casa los niños y las niñas de la década de los cincuenta y los sesenta cuando no había móviles ¡ni tan siquiera televisión!? ¿Qué harías con un pañuelo, un huevo y una cuchara, una cuerda, un trozo de papel, una pastilla de jabón o una linterna? En la actualidad la tecnología lo domina todo, por eso es difícil imaginar cómo jugaban los niños y las niñas de épocas anteriores. En estas páginas encontrarás algunos de aquellos juegos en los que no se necesitaba nada más que la imaginación, amigos o amigas, ganas de reír y tiempo para divertirse a lo grande sin más complicaciones. Este cuaderno de actividades y pasatiempos reúne juegos de mesa, juegos con papel, acertijos, manualidades con objetos reciclados, ejercicios de dibujo, ilusiones ópticas, sombras chinescas y muchas propuestas de entretenimiento para disfrutar en casa o en el colegio, con amistades o en familia. ¡Descubre cómo es posible divertirse sin pantallas! Las ilustraciones nos evocan los hogares de muchas familias hace sesenta o setenta años. Mediante el collage, combina recortes de revistas antiguas con catálogos y manuales de la época, coloreados a base de texturas y veladuras, un efecto que recuerda el paso del blanco y negro al technicolor, o el coloreado de celuloide del primer cine. También disponible en catalán.... Leer
Premio:
Seleccionado para Bologna Ragazzi Award, Amazing Bookshelf, 2023

Vivo en mi cuerpo
La topera, Barcelona, 2022
De 5 a 7 años. Poesía. Castellano.
52 p.; 17x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-09-38228-6
Resumen:
Pregunto a mi cuerpo lindo y andante si estaba conmigo hace un instante. Un poemario para primeros lectores para querer y conocer nuestro cuerpo. Acertijos y rimas llenas de musicalidad y diversión que nos acercarán a los mecanismos y funciones del cuerpo humano. Escrito por Juan Kruz Igerabide, Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil del Ministerio de Educación en el 2018. (Información de la editorial)... Leer

Anaya, Madrid, 2021
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
232 p.; 16x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-8584-0
Resumen:
Un ESCAPE BOOK en el que tendrás que ir resolviendo diferentes enigmas para poder continuar la historia. Y, para ello, deberás poner a prueba todas tus habilidades. Cuando un forastero curioso interroga a los ancianos del lugar acerca de la casa Bei, el decrépito y ruinoso edificio que domina la colina de las afueras, inevitablemente se topa con un muro de silencio, miradas recelosas y respuestas esquivas. Alguno de los viejos, más locuaz que los demás, musita entre dientes: «La mansión del horror. Yo, de usted, me mantendría muy alejado de ella. Por lo que pueda pasar». Después de eso, todo serán risas y susurros a media voz. ¡Cuidado! Estás al borde de vivir la experiencia más escalofriante de tu vida. En breve te unirás a Ana, Rubén, Estela y Samuel en la exploración del viejo inmueble situado ¡Sobre la puerta del infierno! Las malignas fuerzas del más allá acechan por doquier y... ¡Necesitan tu ayuda! ¿Serás la próxima víctima de la casa del horror? Resuelve enigmas y acertijos en esta emocionante aventura.... Leer

RBA, Barcelona, 2021
Colección: Cofre encantado
De 9 a 11 años. Poesía. Castellano.
144 p.; 22x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-2212-0
Resumen:
El reloj tiktoker, la hormiga Rosalía, el cartero cotillo, la vidente Patti Madora... son algunos de los personajes que descubrirás en este libro y que te demostrarán que la poesía es divertida. Ojo, vigila: podrías partirte...¡partirte de risa! (Información de la editorial)
Premio:
Begoña Oro, ganadora del Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2024

Molino, Barcelona, 2021
Colección: Ficción Kids
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
544 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-9951-1
Resumen:
Los huéspedes de un inquietante hotel de montaña se quejan de extrañas molestias, mensajes amenazadores y aullidos que ponen los pelos de punta. ¿Es posible que alguien quiera aterrorizarlos?Carlos, su mejor amiga Eliza y su alocado hermano pequeño Frank llegan a la escena de los hechos para investigar... ¿un fantasma? ¿Qué misterios oculta ese hotel encantado? ¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective necesitarán tu ayuda! ¡TÚ DECIDES A QUÉ SOSPECHOSO INTERROGAR, QUÉ PREGUNTAS HACER Y QUÉ PISTAS SEGUIR! ¿TE ATREVES A CONVERTIRTE EN DETECTIVE? (Información de la editorial)... Leer

Anaya, Madrid, 2020
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
168 p.; 16x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-6632-0
Resumen:
Un ESCAPE BOOK en el que tendrás que ir resolviendo diferentes enigmas para poder continuar la historia. Y, para ello, deberás poner a prueba todas tus habilidades. La peor de las tragedias acaba de suceder en el país de Nunca Jamás. Aprovechando una breve ausencia de Peter Pan, el pérfido capitán James Garfio ha capturado a Campanilla. Dos intrépidos niños perdidos, se enfrentarán a mil peligros para rescatar a su amiga y evitar que el malvado pirata se haga con los polvillos mágicos. ¡Necesitan tu ayuda! Resuelve enigmas y acertijos en esta aventura. (Información de la editorial)... Leer