GUERREROS
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Avalancha el terrible
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Avalancha el terrible
Edelvives, Zaragoza, 2007
De 7 a 10 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
36 p.; 29x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-6034-2
Resumen:  A Avalancha su padre le regala un caballo, pero como no se movía se lo comió y desde entonces le llaman Avalancha El Terrible. Quería viajar por la estepa, tomó un bisonte al que llamó Aristóteles y juntos emprendieron un viaje en busca de aventuras y conquistas. Recorrieron ciudades y algunas personas, como Kataplasma o Jaques, le seguían hasta que un día... Álbum con simpáticas ilustraciones, en suaves tonos, con juegos de forma y perspectiva, en sintonía con el texto que nos lleva por los parajes de Mongolia hacia un canto a la paz y la no violencia....  Leer     
El chico que quería convertirse en humano
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El chico que quería convertirse en humano
Salamandra, Barcelona, 2007
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
188 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9838-097-2
Resumen:  Hacia el año 1000, en Noruega, las antigüas rencillas entre dos familias terminan con la vida del padre de Leiv. Thorstein, el asesino, es desterrado y tiene que poner, con sus barcos y familia, rumbo a Groenlándia. Leiv se esconde, como polizón, para vengar la muerte de su padre. Al poco tiempo el barco naufraga y Leiv es rescatado por Apuluk y Narúa, dos niños inuit, del País de los Seres Humanos. La amistad con ellos y su forma de concebir la vida en paz y en armonía con la naturaleza, pronto borran sus deseos de venganza y decidirá quedarse a vivir con ellos. Una reflexión sobre la diversidad cultural, la amistad, la tolerancia, las relaciones humanas y el respeto a la naturaleza....  Leer     
El gran guerrero
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El gran guerrero
De 8 a 11 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96957-18-3
Resumen:  El gran guerrero, ganador de todas las batallas, cabalgaba por el bosque en su caballo, con su escudo y su espada. De repente la nieve le sorprendió y se refugió a una oscura gruta cercana. Una horrible criatura apareció ante sus ojos y, rápidamente, desenvainó su espada. En ésta batalla, como en todas, será el vencedor, aunque su enemigo no es quién imagina... Álbum con expresivas ilustraciones que recrean, de manera muy visual, la transformación de la vida del guerrero al enfrentarse a su propia sombra....  Leer     
Premio:  Premio I. Etxepare Bekarekin al mejor proyecto de creación de un álbum ilustrado infantil en euskera
Pema Ling 2. Los guerreros del despertar
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Pema Ling 2. Los guerreros del despertar
Norma, Barcelona, 2007
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 30x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9647-242-4
Resumen:  La familia de Pema Ling ha sido asesinada. A ella la salva su tío y, haciéndose pasar por un chico, se ha escondido en un monasterio del Tíbet. Las circunstancias la han convertido en una rencorosa y peligrosa guerrera...
Guerrero errante
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Guerrero errante
RBAMolino, Barcelona, 2005
Colección: Samarkanda
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
256 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7871-388-2
Resumen:  Según los antiguos manuscritos el futuro emperador de China tendrá cinco lunares en la planta de cada pie. La madre de Luka ha fallecido y no conoce a su padre, pero en sus pies están los cinco lunares. Luka, de once años, debe mantener su identidad en secreto para que no le maten los guerreros Mogo. El cuidador de Luka, un sabio monje llamado Atami, está decidido a mantener a Luka con vida para que la profecía pueda llegar a hacerse verdad. Entrena a Luka para ser como los guerreros errantes de kung fu....  Leer     
La mazmorra festival. El día de los sapos
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La mazmorra festival. El día de los sapos
Norma, Barcelona, 2005
Colección: Extra color
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 29x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9814-272-3
Resumen:  Una terrible plaga está asolando la mazmorra y los ladrones aprovechan la ocasión para robar todos los tesoros del Guardián...
La mazmorra festival. El sabio del guetto
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La mazmorra festival. El sabio del guetto
Norma, Barcelona, 2005
Colección: Extra color
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 29x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9814-259-4
Resumen:  En manos de un niño, una lámpara misteriosa puede desencadenar la historia de fantasía más increíble... Herbet el Pato desencadenará el mayor desastre en la historia de la Mazmorra.
La mazmorra festival. Flores y chavales
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La mazmorra festival. Flores y chavales
Norma, Barcelona, 2005
Colección: Extra color
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 29x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9814-273-0
Resumen:  Herbet el Pato tiene que hacer de canguro de los monstruitos más pequeños y la tarea no le seduce demasiado...
La mazmorra festival. Una mazmorra de más
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La mazmorra festival. Una mazmorra de más
Norma, Barcelona, 2005
Colección: Extra color
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
32 p.; 29x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9814-258-7
Resumen:  Un nuevo guardián ha construido una nueva mazmorra mueva cerca de la antigua, y está arrebatándoles clientes a todos los guerreros. Herbet el Pato y Marvin tendrán que decidir cómo actuar...
Un riu d´espigues
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Un riu d´espigues
Bromera, Alzira, 2005
Colección: Esguard
De 14 a 16 años. Novela. Catalán.
163 p.; 13x20,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-9824-069-7
Resumen:  Los inicios de la Segunda Guerra Púnica, año 218 a.C., una época en la que la identidad y la libertad de los pueblos íberos del este de la península ibérica se ve amenazada por dos grandes potencias en lucha Roma y Cartago. Un joven guerrero que emprende un viaje en busca de una sacerdotisa. Contiene apéndice con datos históricos, notas de los capítulos, mapa e índice de personajes....  Leer     
Premio:  Premi de Novel.la Històrica Juvenil Far de Cullera 2005
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