REALIDAD VIRTUAL
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Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Edebé, Barcelona, 2012, 2008
Colección: Periscopio
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
123 p.; 13x20,5 cm.; rústica; 1ª ed., 7ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-236-8855-5
Resumen:  Corre el año 2083 y David, que habla muy poco con su padre desde la muerte de su madre, recuperará las buenas relaciones gracias a una serie de circunstancias relacionadas con los libros. En un momento en el que los libros en soporte papel son auténticas rarezas y apenas existen, su padre trabaja en Bibliotravel, una agencia dedicada a organizar viajes al interior de los libros. Esto, unido a un libro en papel que escribió un antepasado de la familia y que su padre guarda como un auténtico tesoro, despertará en David el gusanillo por todo tipo de libros y la lecturas....  Leer     
Premio:  Lista de Honor CCEI 2009
La Tierra en movimiento
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La Tierra en movimiento
Macmillan, Madrid, 2012
Colección: La Tierra
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
72 p.; 22x27,7 cm.; cartoné; papel; ISBN: 978-84-15430-80-3
Resumen:  Descubre el sistema solar, el planeta Tierra; los océanos y continentes, las montañas, los terremotos; los minerales y las rocas; el tiempo y el clima; y los orígenes de la vida. Descarga el programa de Realidad Aumentada desde el CD que lleva el libro, pon delante de tu webcam una de las 6 páginas con animación, ¡y verás surgir la ilustración en 3D en tu pantalla! Con la Realidad Aumentada comprenderás todos los secretos que guarda la Tierra. En las últimas páginas incluye vocabulario e índice alfabético....  Leer     
Lola, la gata bailona
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Lola, la gata bailona
Macmillan, Madrid, 2012
Colección: En acción
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
22 p.; 25,7x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1542-600-4
Resumen:  La gata Lola se despierta cada mañana y lo primero que hace es asearse con la ayuda de Monti, aunque... Para algunas cosas Monti es un poco torpe, pero a la gata Lola no le importa. Sabe que tiene una habilidad excepcional ¡bailando, es genial!. Se acompaña de ilustraciones a color en armonía con la historia sobre la amistad, el respeto a la diversidad y el amor por el baile. Disfruta con la realidad aumentada y acompaña a Monti en la pista de baile. http://www.enaccion.macmillam.es...  Leer     
Artemis Fowl 1. El mundo subterráneo
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Artemis Fowl 1. El mundo subterráneo
Montena, Barcelona, 2011
Colección: Serie infinita
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
288 p.; 22x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-806-1
Resumen:  La historia comenzó hace varios años en Dublín, a principios del siglo XXI, cuando desde la mansión Fowl, Artemis navegando por internet encontró cientos de referencias sobre seres mágicos, personas abducidas por extraterrestres, ovnis, etc. Artemis Fowl, un niño de 12 años con una inteligencia e intuición sorprendente, y su Mayordomo realizaron un viaje a Ciudad Ho Chi Min, antigua Saigón, para conseguir a cualquier precio el "Libro de las criaturas"......  Leer     
Artemis Fowl 2. Encuentro en el Ártico
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Artemis Fowl 2. Encuentro en el Ártico
Montena, Barcelona, 2011
Colección: Serie infinita
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
320 p.; 22x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-807-8
Resumen:  Artemis descubre que su padre sigue vivo en algún lugar del Círculo Ártico. En el mundo subterráneo, los goblins parecen estar en contacto con algún humano, negociando el contrabando de armas prohibidas. EL resto de los habitantes del mundo subterráneo, los seres mágicos, deberán pedir ayuda a Artemis. Y Artemis deberá pedir ayuda a los seres mágicos, pues parecen ser los únicos que pueden echarle una mano en el rescate de su padre....  Leer     
Cuerpo humano en movimiento
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Cuerpo humano en movimiento
Macmillan, Madrid, 2011
Colección: En movimiento
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
72 p.; 22x27,7 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7942-913-3
Resumen:  Conoce el cuero humano de cerca y por dentro a través de animaciones en Realidad Aumentada. Prepárate para un fascinante viaje interactivo, con movimiento y sonido. Con un programa que se descarga de la web de la editorial, el ordenador interactúa con el libro, a través de la cámara web, previa instalación del CD que acompaña al libro. Descubre cómo funciona el cuerpo humano, cómo se mueven los huesos, late el corazón o funciona el cerebro gracias a animaciones en 3D / Realidad Aumentada. Incluye vocabulario e índice alfabético....  Leer     
Dinosaurios en movimiento
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Dinosaurios en movimiento
Macmillan, Madrid, 2011
Colección: En movimiento
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
72 p.; 22x27,7 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7942-912-6
Resumen:  Descubre el mundo de los dinosaurios, cómo eran, cómo cazaban, cómo se defendían y muchas cosas más, a través de animaciones en 3D / Realidad Aumentada. Prepárate para un fascinante viaje interactivo con movimiento y sonido. Con un programa que se descarga de la web de la editorial, el ordenador interactúa con el libro, a través de la cámara web, previa instalación del CD que acompaña al libro. Incluye vocabulario e índice alfabético....  Leer     
El castillo subterráneo
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El castillo subterráneo
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
256 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0582-7
Resumen:  El superordenador militar transporta a Jeremy, Yumi, Ulrich y Odd al interior de Lyoko, un mundo digital, paralelo, habitado por el virus X.A.N.A., una malvada inteligencia artificial que, sea como sea, quiere controlar el mundo real. Allí conocen a Aelita, una chica antivirus, que no recuerda nada de su pasado y es la única que puede hacer frente a los perversos deseos de X.A.N.A....  Leer     
El regreso del Fénix
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El regreso del Fénix
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
341 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0634-3
Resumen:  Cuando Jeremy, Yumi, Ulrich, Odd y Aelita, llevan a Eva Skinner a la fábrica abandonada, no imaginan que le han desvelado a su peor enemigo el acceso a Lyoko. Además, el despiadado agente del grupo terrorista Green Phoenix les estaba siguiendo y los cinco amigos tienen que proteger, sea como sea, el secreto que guarda la Primera Ciudad. Todo se complica aún más cuando X.A.N.A. recupera su antiguo poder y... Incluye el plano de la ciudad y un encarte a color....  Leer     
La ciudad sin nombre
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La ciudad sin nombre
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
327 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0583-4
Resumen:  Jeremy, Yumi, Ulrich y Odd, después de la aventura en Lyoko, piensan que pueden estar tranquilos porque la malvada X.A.N.A. ha sido destruida. Pero la realidad es muy distinta porque X.A.N.A. ha cambiado de aspecto, ha entrado al mundo real y ha poseído a Eva una compañera de clase...
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