
Edebé, Barcelona, 2012, 2008
Colección: Periscopio
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
123 p.; 13x20,5 cm.; rústica; 1ª ed., 7ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-236-8855-5
Resumen:
Corre el año 2083 y David, que habla muy poco con su padre desde la muerte de su madre, recuperará las buenas relaciones gracias a una serie de circunstancias relacionadas con los libros. En un momento en el que los libros en soporte papel son auténticas rarezas y apenas existen, su padre trabaja en Bibliotravel, una agencia dedicada a organizar viajes al interior de los libros. Esto, unido a un libro en papel que escribió un antepasado de la familia y que su padre guarda como un auténtico tesoro, despertará en David el gusanillo por todo tipo de libros y la lecturas.... Leer
Premio:
Lista de Honor CCEI 2009

Artemis Fowl 1. El mundo subterráneo
Montena, Barcelona, 2011
Colección: Serie infinita
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
288 p.; 22x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-806-1
Resumen:
La historia comenzó hace varios años en Dublín, a principios del siglo XXI, cuando desde la mansión Fowl, Artemis navegando por internet encontró cientos de referencias sobre seres mágicos, personas abducidas por extraterrestres, ovnis, etc. Artemis Fowl, un niño de 12 años con una inteligencia e intuición sorprendente, y su Mayordomo realizaron un viaje a Ciudad Ho Chi Min, antigua Saigón, para conseguir a cualquier precio el "Libro de las criaturas"...... Leer

Artemis Fowl 2. Encuentro en el Ártico
Montena, Barcelona, 2011
Colección: Serie infinita
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
320 p.; 22x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-807-8
Resumen:
Artemis descubre que su padre sigue vivo en algún lugar del Círculo Ártico. En el mundo subterráneo, los goblins parecen estar en contacto con algún humano, negociando el contrabando de armas prohibidas. EL resto de los habitantes del mundo subterráneo, los seres mágicos, deberán pedir ayuda a Artemis. Y Artemis deberá pedir ayuda a los seres mágicos, pues parecen ser los únicos que pueden echarle una mano en el rescate de su padre.... Leer

El castillo subterráneo
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
256 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0582-7
Resumen:
El superordenador militar transporta a Jeremy, Yumi, Ulrich y Odd al interior de Lyoko, un mundo digital, paralelo, habitado por el virus X.A.N.A., una malvada inteligencia artificial que, sea como sea, quiere controlar el mundo real. Allí conocen a Aelita, una chica antivirus, que no recuerda nada de su pasado y es la única que puede hacer frente a los perversos deseos de X.A.N.A.... Leer

El regreso del Fénix
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
341 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0634-3
Resumen:
Cuando Jeremy, Yumi, Ulrich, Odd y Aelita, llevan a Eva Skinner a la fábrica abandonada, no imaginan que le han desvelado a su peor enemigo el acceso a Lyoko. Además, el despiadado agente del grupo terrorista Green Phoenix les estaba siguiendo y los cinco amigos tienen que proteger, sea como sea, el secreto que guarda la Primera Ciudad. Todo se complica aún más cuando X.A.N.A. recupera su antiguo poder y... Incluye el plano de la ciudad y un encarte a color.... Leer

La ciudad sin nombre
Alfaguara, Madrid, 2010
Colección: Code Lyoko
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
327 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-0583-4
Resumen:
Jeremy, Yumi, Ulrich y Odd, después de la aventura en Lyoko, piensan que pueden estar tranquilos porque la malvada X.A.N.A. ha sido destruida. Pero la realidad es muy distinta porque X.A.N.A. ha cambiado de aspecto, ha entrado al mundo real y ha poseído a Eva una compañera de clase...

El tercer latido
Destino, Barcelona, 2009
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
229 p.; 15,5x21,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-08729-8
Resumen:
Estudiantes de los cinco continentes han sido seleccionados para participar en una experiencia única en la "Aldea de los Sueños Posibles", un singular parque creado por expertos de todas las ramas del saber y de la tecnología. Ocho jóvenes de distintos lugares, lenguas, culturas y religiones se pierden en un misterioso edificio inteligente donde viven fantásticas aventuras en las que tienen que superar pruebas y resolver enigmas y mensajes. Este libro forma parte del Proyecto Aldea, para la Alianza de las Civilizaciones, dirigido a divulgar entre los más jóvenes la cultura del diálogo, la convivencia y la comprensión entre pueblos, etnias y religiones.... Leer

La puerta de Caronte
Anaya, Madrid, 2009
Colección: La llave del tiempo
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
395 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-667-8477-1
Resumen:
Martín y sus amigos, después de cumplir las tres misiones de la llave del tiempo, regresan a su época, en el futuro, a través de la esfera de Medusa. Alejandra decide acompañarlos pero lo que encuentran no es lo que habían imaginado... Sexto libro de "La llave del tiempo".
Premio:
Los mejores libros para niños y jóvenes 2008 por el Banco del Libro, I Premio El Templo de las Mil Puertas a la mejor novela nacional perteneciente a saga 2009

Newton y Superordenador Torrijo
Saure, Legutiano, 2009
Colección: La familia Newton
De 10 a 14 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 30x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-95225-96-2
Resumen:
Vicente Bucay, delegado de Ávalos Newton, en su laboratorio ultrasecreto, junto a su equipo de investigadores, ha resucitado/clonado a Issac Newton. Para que se adapte al entorno actual y a las tecnologías, que en el siglo XVII no existían, lo lleva a su casa donde se hará amigo de sus hijos y vivirá divertidas peripecias con Álex y su superordenador inteligente 3000-TRJ.... Leer

Anaya, Madrid, 2008
Colección: La llave del tiempo
De 12 a 16 años. Novela. Castellano.
573 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-667-7685-1
Resumen:
Martín, Alejandra, Selene y Jacob han logrado huir de la isla con un valioso objeto, unas cápsulas formadas con sus propios organismos que les habían extraído la gente de la Corporación Dédalo. Este objeto es la llave del tiempo que los puede ayudar a desvelar la verdad sobre su enigmático origen. Para conseguir las instrucciones de la llave tendrán que viajar hasta la Ciudad Roja de Ki, donde no pueden despertar ninguna sospecha. Sus compañeros no pueden acompañarle y Martín tendrá que partir solo a la ciudad Ki pues al señor Yang no se le puede hacer esperar y tienen que llegar a tiempo al Ojo del Dragón... Cuarto libro de "La llave del tiempo".... Leer
Premio:
Los mejores libros para niños y jóvenes 2008 por el Banco del Libro