Nuevo Nueve, Madrid, 2024
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 19x27 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-98-8
Resumen:
Hay una tormenta en Oldmill Village. Pero en este caso el aguacero trae consigo una tremenda amenaza para los habitantes, mucho más grave que las precipitaciones previstas. El equipo de Tamers tendrá que encontrar una vez más el coraje para afrontar un nuevo desafío. E incluso en Bibbur-Si, la ciudad de los monstruos, los peligros llegan del cielo, dispuestos a convertirse en un campo de batalla. (Información de la editorial)... Leer
Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Sillón orejero
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 22x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-56-4
Resumen:
La dictadura franquista se abre al exterior para sobrevivir. Es la España del desarrollismo, del 600, de la llegada de la televisión, del turismo internacional y de las grandes inversiones industriales. En los barrios periféricos de las urbes se comienzan a construir altos bloques de pisos que contrastan con las casas modestas y las chabolas que los rodean. Y en un barrio del sur de Madrid, un monstruo inmortal nacido en 1816 ha conseguido por fin lo que siempre había deseado: llevar una vida tranquila entre personas que no sospechan que sus enormes manos llenas de cicatrices han segado la vida de muchos inocentes. El monstruo se ha jurado a sí mismo que no volverá a matar, que nunca dejará que el dolor y la rabia se apoderen de nuevo de él. Está en paz. Hasta que una noche, el monstruo escucha unos gritos, abre la puerta de su casa y se encuentra a una niña llorando en el pasillo. y las emociones que durante tanto tiempo ha reprimido vuelven a despertar. Es la hora de volver a vivir. Es la hora de volver a amar... de volver a sufrir... y de odiar. (Informaación de la editorial)... Leer
Nuevo Nueve, Madrid, 2024
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 19x27 cm.; cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-17989-15-6
Resumen:
"Siempre he pensado que los humanos son una especie tóxica. El que nos inventó no debió hacerlo". En un futuro próximo, en los Estados Unidos, las protestas contra las exageraciones del capitalismo salvaje se han convertido en disturbios y en una guerra civil. El propio planeta se está rebelando a causa del cambio climático. Los más ricos se han atrincherado en zonas ultra seguras, mientras que los rebeldes se han refugiado en el norte para escapar de la represión. Después de nuevos enfrentamientos, una joven decide unirse a ellos. Viaja sola. Pronto se enfrentará a la naturaleza salvaje en un viaje que la empujará hacia su último escondite. Ella, que dedica a la naturaleza un inmenso respeto, descubre rápidamente las dificultades de la supervivencia en medio silvestre. sin embargo, en el corazón de esta naturaleza hostil, hará un encuentro que va a trastornar toda su vida. (Información de la editorial)... Leer
Salamandra Graphic, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
88 p.; 22x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19409-41-6
Resumen:
Las aventuras de la familia de trols Mumin y otros simpáticos personajes fantásticos conviven en el valle de los Mumin, viviendo historias repletas de poesía, humor y sensibilidad. En esta ocasión viviremos tres nuevas aventuras en las que se enfrentarán a peripecias de todo tipo. Un nuevo invierno llega al Valle y, con él, una tormenta de nieve sorpresa que los deja encerrados en casa en «Invierno Mumin», donde los Mumin experimentarán la complejidad de la convivencia y los límites de la privacidad. En «Mumin en barco», nuestros protagonistas descubrirán las maravillas, pero también los peligros, de la vida marítima. Y por supuesto no podría faltar una nueva trama romántica, esta vez protagonizada por Confusón, cuyo mal de amor por la Mimbla lo lleva a recurrir a la consulta psiquiátrica del Sombrerero. Llamados por la curiosidad, los peculiares habitantes del valle de los Mumin acudirán a terapia y se sumergirán en las profundidades de su inconsciente en «El cortejo de Confusón», aunque con dudosos resultados. Con su fino humor y su habilidad para retratar la realidad cotidiana de la forma más desenfadada, Tove Jansson vuelve a demostrar en este volumen por qué su universo ha cautivado a millones de lectores en todo el mundo. El quinto volumen de una nueva y cuidada edición de las tiras completas con las cautivadoras historietas del maravilloso universo de los Mumin. Entre 1954 y 1975, aparecieron las tiras de cómic de los pequeños trols Mumin en el periódico londienense "The Evening News"... Leer
Salamandra Graphic, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19409-30-0
Resumen:
Como si tuviéramos una cámara microscópica, nos vamos a acercar cada vez más y más entre los restos de objetos descuidados debajo del sofá. Llegaremos así al Mundo Moneda, donde viven piojos, ácaros, tardígrados y otros bichillos curiosos. También conoceremos, claro, a sus eternos enemigos: los habitantes del Mundo Pelusa. Acompaña a nuestros protagonistas, Tardi Tardígrado, Paco Ácaro y Soldado, en una misión para resolver el misterio del cubo místico y ganarse la admiración del emperador. ¡Mundo Subatómico te descubre un universo que los ojos no alcanzan a ver! (Información de la editorial)... Leer
Juventud, Barcelona, 2024, 2021
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
84 p.; 16x22 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-261-4735-6
Resumen:
¡Narval y Medu se convierten en profesores suplentes! Estos dos mejores amigos se encuentran una mañana con un entusiasta banco de peces. Desafortunadamente, Mr. Globo, su maestro, se ha resfriado y la clase tiene que ser cancelada. Pero ocurre algo inesperado ¡el Profesor Nadamal (Narval) y la supermaestra (Medu) se ofrecen como voluntarios para dar la clase! La primera asignatura es Gofremáticas, en la que Narval y Medu calculan el número de gofres necesarios para alimentar a toda la clase. ¡Deliciosa! La siguiente hora será una batalla entre científicos y exploradores y luego, en el recreo, jugarán a una versión del pilla-pilla muy guay. Los métodos de enseñanza de Narval pueden ser poco convencionales pero, con la ayuda de Medu, los dos enseñan, y aprenden, con su positividad y humor característicos. Antes de que se den cuenta, el día habrá terminado, pero ¿qué nota le pondrá¡ Medu a Narval? ¿Te la imaginas? Un atractivo cómic con simpáticas ilustraciones de finas líneas, en negro sobre fondos de colores, en armonía con la humorística historia sobre la amistad, la diversidad, las pandillas, los juegos y algunas curiosidades sobre los caballitos de mar, los albatros, los narvales y las medusas.... Leer
Kómikids, Madrid, 2024
Colección: Niko
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 16x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp; papel; ISBN: 978-84-19183-57-6
Resumen:
Los padres de Niko son inventores lo que es estupendo porque a él se le ocurren muchas ideas sobre cómo usar sus inventos. Y, cuando los toma «prestados», todo se complica y siembra la semilla del desastre. ¿Resultado? ¡Desastres en cascada y una buena dosis de diversión! También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Norma, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 28x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7189-7
Resumen:
Un precioso relato iniciático inspirado en la dama del Lago. Criada por humanos pero instruida en las artes de la magia por la sacerdotisa Morgana y por el mago Merlín, la joven Nimue camina entre dos mundos tratando de distinguir a sus verdaderos amigos de quienes solo quieren enredarla en juegos de engaño y poder. El resultado es una historia de crecimiento personal que reescribe completamente el mito artúrico de la Dama del Lago. La Dama del Lago es una figura pagana que hunde sus raíces en la mitología celta, y que ha trascendido gracias a los textos del ciclo artúrico. En ellos queda retratada como una joven próxima al mago Merlín, aunque se alternan las versiones en que aparece como un ser benévolo o como una servidora del mal. Ella es la protagonista de Nimue, el debut como autora completa en cómic de la joven ilustradora Aldara Prado. Según recuerda la autora, "estaba investigando la materia artúrica para realizar una serie de ilustraciones inspiradas en la Dama del Lago. Como muchacha del siglo XXI, me frustró la manera en que un personaje con tanto potencial, y siendo narrativamente tan importante (ni más ni menos que la guardiana de Excalibur) era constantemente reducida en multitud de versiones a una 'muchachita' tentadora que usa sus 'malas artes de mujer' para obtener un conocimiento que constantemente se le niega. Creo que cualquier mujer con inquietudes, sean académicas, artísticas o científicas, se sentirá incómoda con esta representación caricaturesca que a menudo se nos ha hecho para dificultarnos el acceso a determinados ámbitos". La joven Nimue camina entre dos mundos tratando de distinguir a sus verdaderos amigos de quienes solo quieren enredarla en juegos de engaño y poder, en lo que acaba siendo una aventura de crecimiento personal atravesada por la magia de principio a fin. "Nimue habla de emancipación, familia y hermandad, apoyo mutuo, equilibrio. Así como del concepto patrimonial de conocimiento, gestionado y negociado de manera tremendamente condicional", concluye la autora. Para mí, la fantasía es un medio perfecto mediante el cual hablar de temas universales desde la distancia emocional que brinda el situar a los personajes en un setting imaginario".... Leer
Gato Sueco, Madrid, 2024
Colección: Nina
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 21x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127941-2-0
Resumen:
Tienen gracia los sueños. No los de por las noches, sino los que soñamos despiertos. A veces se hacen realidad. No hay que olvidarse de soñar con los ojos abiertos... Aunque el día en el que por fin vas a conocer a tu padre, es normal que estés un poco de los nervios. ¿Y si resulta que no encajas en su vida ni él en la tuya y tu mayor sueño acaba siendo un chasco enorme? ¿Qué se siente al tener que repartirse entre un padre y una madre? (Información de la editotorial)... Leer
Libros del Zorro Rojo, México, Barcelona, 2024
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128041-7-1
Resumen:
Óscar Gatomaula es lo menos parecido a un niño modelo. Detesta lavarse, llevar la ropa limpia y planchada, hacer los deberes y, por encima de todo, los mimos asfixiantes de una mamá y ¡los besos! que sigue tratándolo como si fuera un bebé. A Óscar lo que más le gusta es leer cómics a escondidas, alborotar la clase de la señorita Ronroncilla con polvos picapica, jugar a fútbol con sus amigos y liarse a tortazos con ellos a la mínima. ¡Las travesuras son los suyo! ¿Cómo mantener este papel de niño rebelde y curtido cuando en casa quieren que parezca un gatito de postal y no paran de besuquearle? Pero un día... ¡todo estalla!. ¿Habrá posibilidad de conciliación familiar?. Una adaptación a cómic de la historia de Tomi Ungerer, publicado originalmente en 1973, que nos lleva a un mundo de gatos humanizados, que viven en casas como las nuestras, visten como las personas... tienen relaciones personales y familiares. El espíritu irreverente y provocador de Ungerer no ha perdido un ápice de su agudeza, es más, parece haberse aliado con el tiempo, y representa una bocanada de aire fresco en un momento como el de hoy, en el que en las casas reinan niños y niñas, mientras los padres y las madres aspiran a ejercer una hiperprotección, que también es una forma de control. Una obra maestra de la literatura infantil y juvenil, en cómic. También en catalán.... Leer
Premio:
Mención. Los Mejores Libros para Niños y Jóvenes 2025. Infantiles. Traducciones
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