JUEGOS
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Las travesuras de Emil 5
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Las travesuras de Emil 5
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Kókinos, Madrid, 2023
De 6 a 8 años. Novela. Castellano.
108 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19475-18-3
Resumen:  Vive en una granja y es uno de los personajes más queridos de Astrid Lindgren porque está inspirado en las historias y anécdotas que le contaba su padre Samuel, de cuando él era un niño. Con ilustraciones a color de Björn Berg, este libro, quinto de una serie de 6 tomos, es perfecto para los primeros lectores gracias a su tipografía grande y sencilla. Esta vez, Emil puso una rana en la cesta del almuerzo y... Y luego se metió en un lío tan tremendo que casi cuesta contarlo. Aunque también hubo otros días en los que Emil hizo algunas cosas buenas, por eso a veces hay buenas razones para no enfadarse demasiado con él. Todos queremos un mundo mejor, vivir en armonía y llegar a ser la mejor posibilidad de nosotros mismos. Pero ¿cómo hacerlo y por dónde empezar? Astrid Lindgren estaba convencida de que hay que empezar desde cero. Desde la infancia. Las niñas y los niños serán más felices y más inteligentes si viven como Emil, el personaje de Astrid: jugando. Como la mayoría de los niños, Emil aprende a través de lo lúdico: a veces sus travesuras crean problemas y, resolverlos con inteligencia y aprender que las cosas no siempre salen como se planean, forma parte de la aventura de crecer. Este año celebramos el 60 aniversario de su publicación. Emil narra las traviesas aventuras de un alegre e ingenioso niño de 5 años. Ideal para leer en familia. También editado en catalá. (Información de la editorial)...  Leer     
Las travesuras de Emil 6
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Las travesuras de Emil 6
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Kókinos, Madrid, 2023
De 6 a 8 años. Novela. Castellano.
108 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19475-20-6
Resumen:  Vive en una granja y es uno de los personajes más queridos de Astrid Lindgren porque está inspirado en las historias y anécdotas que le contaba su padre Samuel, de cuando él era un niño. Con ilustraciones a color de Björn Berg, este libro, sexto de una serie de 6 tomos, es perfecto para los primeros lectores gracias a su tipografía grande y sencilla. Emil de Lönneberga continuó haciendo tantas travesuras como días tiene el año. Pero todas le fueron perdonadas el día que se convirtió en un héroe y le salvó la vida a su amigo Alfred. Y es que Emil es un niño travieso, valiente y testarudo, con un gran corazón. Todos queremos un mundo mejor, vivir en armonía y llegar a ser la mejor posibilidad de nosotros mismos. Pero ¿cómo hacerlo y por dónde empezar? Astrid Lindgren estaba convencida de que hay que empezar desde cero. Desde la infancia. Las niñas y los niños serán más felices y más inteligentes si viven como Emil, el personaje de Astrid: jugando. Como la mayoría de los niños, Emil aprende a través de lo lúdico: a veces sus travesuras crean problemas y, resolverlos con inteligencia y aprender que las cosas no siempre salen como se planean, forma parte de la aventura de crecer. Emil tiene 5 años, sus travesuras son siempre divertidas y sus ocurrencias tienen revolucionado a todo el pueblo. Es ingenioso, alegre, cariñoso y aunque sus intenciones son siempre buenas, a veces acaba metiéndose en un buen lío. Este año celebramos el 60 aniversario de su publicación. Emil narra las traviesas aventuras de un alegre e ingenioso niño de 5 años. Ideal para leer en familia. También editado en catalá. (Información de la editorial)...  Leer     
Legendario : el gran libro de las leyendas del recreo
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Legendario : el gran libro de las leyendas del recreo
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Anaya, Madrid, 2023
Colección: Leyendas del recreo
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
256 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-9071-4
Resumen:  Este volumen presenta la recopilación de las cuatro entregas de Leyendas del Recreo, con material gráfico adicional. Disfruta de las increíbles aventuras que vivirás con: una pandilla de superhéroes que protegen el recreo, un campeón del mundo de jugar al escondite, una visita a los patios del multiverso y descubrir una conspiración mundial son las sorprendentes, alucinantes, fantásticas y fabulosas Leyendas del recreo. Aventuras increíbles y personajes estrambóticos que provocarán muchísimas carcajadas entre los chicos y las chicas....  Leer     
Leo no sabe jugar
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Leo no sabe jugar
Zenith, Barcelona, 2023
De 3 a 7 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-27810-8
Resumen:  Un cuento suuuuuperdivertido, para disfrutar en familia, que reivindica el valor del juego y la fantasía. ¿Te imaginas no saber jugar al escondite? ¿Ni cómo subir a los árboles o mirar las nubes? ¿Te imaginas no saber jugar al fútbol, ni cómo correr por un parque? En este divertido cuento conoceremos a Leo y su pandilla, un grupo de niños y niñas del futuro que solo saben jugar con sus gafas virtuales. Pero un día, un gato muy travieso les estropea su juego virtual y, de pronto, todos los niños y las niñas tienen que descubrir cómo pasar el tiempo y aprender a divertirse de verdad. (Información de la editorial)...  Leer     
Libro Libresco
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Libro Libresco
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A buen paso, Mataró, 2023
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 24x18 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17555-95-5
Resumen:  "Tener, ya tenemos un desierto desértico, un suspiro suspirado, un rugido rugidor. Y es de necesaria necesidad, para este libro libresco, un leonino león. O un lector leonado. ¿Eres tú? Prueba probando el reto retado" La historia de un león leonino que se pasa el día en medio del desierto desértico suspirando suspiros y esperando que así pase el tiempo. Pero ¿qué pasaría si la vida de este león leonino pudiera ser distinta? ¿Podría transformarse el león en un león leo nado? ¿... y el desierto desértico en una selva salvaje? Juan Arjona nos dice que escribió este cuento jugando a acompañar cada nombre que aparece en él con un complemento que tuviera el mismo significado: desierto desértico, suspiro suspirado, león leonino... Este juego él lo llama «la redundancia redundante». Las expresivas y originales ilustraciones con juegos de figuras geométricas, colores planos y sugerentes detalles complementan los encantadores juegos de palabras, incorporando detalles, objetos y personajes que sorprenderán a los lectores y las lectoras de esta curiosa y divertidísima historia. El jurado dice: «Un homenaje al lenguaje, al ritmo y a la escritura para niños. Es un cuento muy contable, ideal para ser leído en voz alta, que los nenes quieren escuchar una y otra vez, ya que, a través de las redundancias y de las rimas, despierta la chispa de imitarlo y ponernos a hablar todos de la misma manera. Escrito por Juan Arjona, cuenta la historia de un león leonino que pasa el día en medio del desierto desértico suspirando suspiros hasta que su vida cambia cambiando. El juego propuesto por Arjona se complementa muy bien con las ilustraciones coloridas y repletas de detalles, que esconden continuas sorpresas y que suponen un cambio en el estilo de Enrique Quevedo»...  Leer     
Premio:  Premio TodosTusLibros 2023 Grupo Kirico al Mejor Libro Infantil
Lo que no le gusta a la guerra
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Lo que no le gusta a la guerra
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Zahorí Books, Barcelona, 2023
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19532-68-8
Resumen:  Cuando la guerra aparece en los titulares, suele provocar sentimientos como el miedo, la tristeza, la ira o la ansiedad en los más pequeños. Los niños siempre buscan respuestas en los mayores y encontrar seguridad y protección. Este libro quiere dar una visión distinta y esperanzadora.Una descripción visual de las cosas que no le gustan a la guerra como los juegos, las que le molestan como la música o las cosas que le incomodan como la libertad. (Información de la editorial)...  Leer     
Lombriz y Erizo
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Lombriz y Erizo
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Takatuka, Barcelona, 2023
De 5 a 7 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 18x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18821-56-1
Resumen:  Lombriz pasea tranquila y solitaria, por el campo, cuando se encuentra con Erizo y le saluda. Pero Erizo sigue a su aire, sin prestarle la menor atención. Lombriz decide seguir su camino... pero piensa que Erizo necesita ayuda y le pregunta si está bien. Erizo se sincera con Lombriz y le cuenta su gran preocupación porque es un Faquir, pero no puede dormir boca arriba porque se pincha con sus espinas. Así comienza una bonita amistad, que les llevará a después de alguna que otra travesura a disfrutar de una exquisita pizza carbonara con extra de queso y... Los expresivos dibujos de gran sencillez, limpios y atractivos, de finas líneas en negro sobre fondo blanco y de colores planos, que complementan de manera muy visual la encantadora historia sobre la amistad entre seres muy diferentes ¡con un humorístico final! Una simpática y acertada propuesta que descubre a niños y niñas los faquires, sus singular vestimenta; el pungui, un original instrumento musical para hipnotizar; o las habilidades de Erizo en el ¡lanzamiento de puas! Y una invitación para reflexionar sobre la empatía y la diversidad, que siempre nos enriquece. Tercer título de una serie de cómic, con una cuidada edición, que nos descubre de manera jovial la vida de las lombrices, su cuerpo o su alimentación, curiosidades y encantadores momentos que harán reír, a todas las edades. También editado en catalán....  Leer     
Los Gumins : el universo mágico de las letras
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Los Gumins : el universo mágico de las letras
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Loqueleo, Tres Cantos, 2023
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
96 p.; 23x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-546-1
Resumen:  Existe un universo fascinante donde habitan unas criaturas monstruosamente divertidas ¡Los Gumins! Pero... ¡ojo!, ve con muchísimo cuidado porque Cazagumy, el monstruo más temeroso de todo el ABECEDARIO, solo tiene un objetivo en su vida, cazar todo lo que tenga que ver con los Gumins para llenar su saco y... Los Gumins se aparecen en los lugares más insospechados ¿Te atrevés a encontrarlos? Viven siempre escapando de Cazagumy en cinco divertidísimos cuentos "La estrella mágica", "El tobogán de la risa!, "Nube con superpoderes", "El carrusel juguetón" y "Pastel de caramelo" Las expresivas y humorísticas ilustraciones de rico colorido complementan de manera muy visual las ingeniosas aventuras con las letras del alfabeto, repletas de travesuras y peripecias. Una encantadora propuesta, con letra mayúscula y ligada o cursiva, en la que los niños y las niñas descubrirán el abecedario jugando, divirtiéndose y participando en mágicas hazañas. En un estuche se presenta el libro y treinta fichas con los monstruos que aparecen en los cuentos. Cada una de las tarjetas, con un pie, presenta en una cara el personajes del cuento con su nombre y en la otra la letra correspondiente del abecedario en mayúscula y minúscula. Una invitación a crear tu propio abecedario, hacer teatro e inventar mil y una historia....  Leer     
Los laberintos de la Odisea : una aventura épica
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Los laberintos de la Odisea : una aventura épica
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Blume, Barcelona, 2023
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19094-95-7
Resumen:  Tras un saludo de bienvenida del propio Odiseo y algunas pinceladas sobre su persona, su vida y su mundo, se presentan el elenco de personajes que participan en estas aventuras: personas, dioses y diosas, monstruos y humanos pero no del todo. Ya, centrándose en el libro, éste se configura en base a tres pequeñas narraciones, en una doble página cada una, en la que se cuentan las peligrosas situaciones en las que se vio envuelto Ulises en el regreso a su casa, Itaca. Se pide la colaboración de lectores y lectoras para ayudar al héroe griego en sus increíbles aventuras, solucionando diez juegos basados en laberintos. La primera aventura refiere su estancia en el país de los lotófagos, su encuentro con el cíclope y la parada en el país de los caníbales. En la segunda se narra la aventura de la bella y peligrosa Circe, su visita al Hades para consultar a los muertos, sus andanzas con las sirenas y el enfrentamiento con el monstruo Caribdis, en Escila. Finalmente, la tercera parte se centra en el regreso a Itaca, lo que allí encontró y como resolvió la situación. Cada uno de los juegos, se presenta con coloridas ilustraciones que escenifican el laberinto, a doble página, para ayudar a Ulises a encontrar el camino de regreso a casa. Una curiosa, original y divertida forma de conocer las aventuras de Odiseo o Ulises uno de los héroes legendarios de la mitología griega. Incluye índice, soluciones y breve información de Homero....  Leer     
Los Swift. Libro 1 : un diccionario de granujas
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Los Swift. Libro 1 : un diccionario de granujas
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Anaya, Madrid, 2023
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
384 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3505-5
Resumen:  Los Swift es una historia llena de suspense y arrebatadoramente ingeniosa, repleta de juegos, dobles sentidos y todas las diabluras imaginables.Una novela sobre el poder de las palabras, la identidad propia y las expectativas de los padres, y lo que ocurre cuando esas dos cosas no van por el mismo camino.Pasadizos secretos, un tesoro oculto, una peligrosa reunión familiar, una arriesgada partida de Scrabble y un misterioso crimen que resolver. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  En la lista de bestsellers del New York Times en su primera semana en librerías, Seleccionada para el B and N Children's y el YA Book of the Year 2023, En el número 2 de la US Indie Bestseller List 2023
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