Novela
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Historias de Winny de Puh
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Historias de Winny de Puh
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Valdemar, Madrid, 2024
Colección: Grangaznate
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
384 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-950-2
Resumen:  Las aventuras de Robin con sus amigos favoritos, Puh, el oso de peluche glotón y cantarín, Porquete, el cerdito inquieto y algo miedoso, Tigle, el tigre saltarín y fanfarrón, entre otros simpáticos habitantes del bosque. Winny de Puh es uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura infantil de todos los tiempos. A.A. Milne nació en Londres en 1882, y sus primeros trabajos aparecieron en la popular revista satírica Punch. Escribió obras de teatro, ensayos, novelas policiacas, libros de rimas infantiles... y sobre todo las dos historias que le dieron fama universal, Winny de Puh y El Rincón de Puh, reunidas en este volumen. Milne se propuso escribir estas páginas para entretener a su hijo Christopher Robin con las divertidas aventuras de Winny, su oso de peluche, y en ellas nos cuenta con ingenio y ternura los juegos y andanzas de Winny de Puh, un oso glotón y un tanto zoquete y cantarín, con sus amigos favoritos: Porquete, un cerdito inquieto y más bien miedoso, Tigle, un tigre brincador y fanfarrón, el propio Christopher Robin y los otros habitantes del bosque.La edición incluye las ilustraciones a color de Ernst H. Shepard, que han convertido a este entrañable oso en un mito universal de la cultura popular....  Leer     
Holly en el cielo
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Holly en el cielo
Vegueta, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
280 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18449-13-0
Resumen:  Una tierna historia de aventuras después de la muerte, al estilo de Roald Dahl. Holly muere y se va al cielo, pero su vida no ha terminado. En el más allá ocurren muchas cosas, y hay unas cuantas que resolver para que pueda disfrutar tranquila de la eternidad. En medio del ajetreo de la gente y los animales, conoce a Frida, una chica que lleva allí cien años. Juntas se dirigen a la escuela de los ángeles, porque, como revela Frida, ellos son los únicos que tienen permiso para volver a la Tierra. Holly extraña a su familia, pero desde que Bortel gobierna el cielo, la escuela está cerrada y se ha cortado la conexión con la Tierra. Con gran astucia, y desde el punto de vista de una niña, Micha Lewinsky especula sobre la vida después de la muerte. Escribe así una novela cariñosa, cómica y ágil, que nos hace reflexionar sobre las grandes incógnitas universales. Una tierna historia de aventuras, lúdica y filosófica, sobre el amor, la muerte y el duelo. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Hotel BU : el peor lugar del universo
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Hotel BU : el peor lugar del universo
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RBA, Barcelona, 2024
Colección: Hotel BU
De 7 a 10 años. Novela. Castellano.
144 p.; 14x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-1132-557-8
Resumen:  Álex acaba de mudarse al pueblo de Malrollito y dicen que su casa ¡ESTÁ ENCANTADA! ¿Te imaginas vivir en un hotel con un portal mágico? ¿Y que los fantasmas se paseen a sus anchas mientras disfrutan de unos días en el Más Acá? ¿Enseñarle a Cleopatra cómo funciona internet? ¿Tener que pasarte horas tirándole la pelotita a un perro inmortal o compartir habitación con un fantasma cascarrabias que tiene más años que el sol? ¡Menuda locura! O quizá no tanto. BIENVENIDO AL HOTEL BU, EL LUGAR MÁS INCREÍBLE DEL UNIVERSO. (Información de la editorial)...  Leer     
Intruso
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Intruso
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SM, Boadilla del Monte, 2024
Colección: Gran angular
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
216 p.; 15x23 cm; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-628-0
Resumen:  Dani es un adolescente que cumple condena, en régimen semiabierto, en un centro de menores. Sale a clases al instituto y cuando terminan tiene que regresar al centro. Tienen un régimen disciplinario bastante severo pero él es reincidente y está acostumbrado. Su hobby, para pasar el tiempo, es investigar los delitos que, normalmente, ve en la prensa. Ahora está con un caso de muerte de un adolescente como consecuencia de una broma en el colegio. Por casualidad, el acusado, Iván, es destinado al mismo centro de menores a la espera del juicio. Iván es un adolescente de clase alta y todos sus compañeros son de familias humildes y desestructuradas. Por ello, no lo lleva muy bien con sus compañeros, excepto con Dani, con el que establece una relación muy emotiva, abierta, sincera y cercana. Hay implicados dos estudiantes más, pero el acusado es Joel. Dani no cree que el caso sea consecuencia de una simple broma y piensa que puede haber algo planificado previamente, y que el responsable puede ser otro. Un interesante relato intimista en el que Dani esta permanentemente informando a Joel, a pesar de estar muerto, de la evolución de Iván, su asesino, en el centro y de cómo llevan su ausencia sus amigas, con las que habla con frecuencia, pues son un contacto importante en su investigación. ¿Serán verdaderos los pensamientos de Dani? ¿Conseguirá darle a la vuelta a la investigación del juez?...  Leer     
Premio:  Premio Gran Angular 2024, Premio Fundación Cuatrogatos 2025, David Lozano Premio Cervantes Chico 2025
Isadora Moon 13 - Isadora Moon juega a ser doctora
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Isadora Moon 13 - Isadora Moon juega a ser doctora
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Alfaguara, Madrid, 2024
Colección: Isadora Moon
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19688-17-0
Resumen:  Isadora Moon es especial porque es diferente. Su mamá es un hada, su papá un vampiro y ella tiene un poquito de los dos. Cuando la mamá de Isadora coge la gripe de hadas, Isadora está decidida a cuidarla muy bien. Pero todo se complica y, sin querer, hace que su hermanita se convierta... ¡en un bebé gigante! ¿Podrá Isadora encontrar la cura antes de que este lío se haga aún más grande? Con irresistibles ilustraciones en negro y rosa y una heroína única, «Isadora Moon» es una encantadora y divertida serie de lecturas ideal para jóvenes lectores que quieren flores y purpurina, pero a los que también les atrae el mundo misterioso de los vampiros. (Información de la editorial)...  Leer     
Jano salva el mundo
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Jano salva el mundo
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Algar, Alzira, 2024
Colección: Calcetín
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
192 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-724-7
Resumen:  A Jano le toca pasar las vacaciones en el pueblo de sus nuevas y odiosas hermanas. Lo que no sabe es que está a punto de vivir la aventura de su vida. Todo empieza con un rayo que cae del cielo estrellándose en medio del monte. Hasta aquí podría parecer normal, pero. ¿por qué se ha instalado una base militar en el punto exacto del impacto? ¿Qué esconden? (Información de la editorial)...  Leer     
Kalambu 1. Primera partida
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Kalambu 1. Primera partida
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Alfaguara, Barcelona, 2024
Colección: Siete Pruebas
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
232 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19688-20-0
Resumen:  "Aprieto la llave dorada con tanta fuerza que se me ponen blancos los nudillos. Hemos abierto veintidós puertas ya, lo cual confirma mi teoría de que este desafío está inspirado en el calendario de adviento. Si es así, quedan dos puertas nada más y después, por fin, uno de nosotros encontrará la gema. Camino sobre la hojarasca, sin detenerme a admirar los impresionantes árboles centenarios del bosque. No me hace falta verlo para saber que a mi lado está Volta, mi único aliado. Confío plenamente en él, porque nuestras familias, los Faro y los Atavira, tienen un acuerdo desde hace muchos años y siempre colaboramos tanto en Kalambu como fuera del juego" Así comienza la historia en la hay un desafío por jugador, un peligro y una gema. Puede que uno de ellos se alce victorioso al final de la partida, o quizás no. Puede que todos sobrevivan para contarlo. O quizás no. Si se quedan en el juego, serán eternos. A Greta le está costando integrarse en su nuevo colegio. A veces siente que el único lugar seguro es el baño. Y precisamente allí escondida encuentra un extraño dispositivo que la transporta a un juego mágico y misterioso. Aunque Greta no entiende nada, los demás jugadores, Nomeolvides, Savannah, Cosmo y Gato, sí parecen saber qué está pasando. Cuando comienza la partida, no le queda más remedio que adaptarse. La aventura es más peligrosa de lo que aparenta y sus consecuencias van más allá de los límites del juego. ¿Conseguirá Greta salir ilesa del mundo misterioso en el que se ha metido?...  Leer     
Kalambu 2. Segunda partida
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Kalambu 2. Segunda partida
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Alfaguara, Barcelona, 2024
Colección: Siete Pruebas
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
232 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19688-26-2
Resumen:  "Siento la presencia de la cierva en el bosque desde el momento en el que cruzo la puerta de mi casa. No me sorprende: no podía tardar mucho más. Lo habitual es que hubiese dado a luz hace dos semanas. -Es culpa del cambio climático -comentó Sargas al principio de la primavera-. Hace un par de años que los partos se retrasan. A los miembros del pandemónium nos disgusta el recordatorio de que, fuera de nuestro santuario de la naturaleza, nuestra granja y las hectáreas de monte y bosque que nos pertenecen, el ser humano continúa destruyendo el mundo. Esto es un refugio para los animales y las plantas y también para nosotros. Por eso, al entrar en el bosque, voy colocando la mano sobre la corteza rugosa de los árboles junto a los que paso. Cada caricia es una promesa: haré todo lo que pueda por protegerlos" Asi comienza la historia en la que muchos jugadores piensan que su partida será la última. Tienen razón. Es la última para ellos. Nunca para mí. Siempre habrá otra partida. Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo. La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal. Nadie quiere volver a Kalambu. Pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar. Esta vez no importa quién gane, porque el objetivo es común: salir con vida del juego y desear que la suya sea la última partida... para siempre....  Leer     
La artesana de libros
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La artesana de libros
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Maeva, Madrid, 2024
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
432 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19638-56-4
Resumen:  Una artesana de libros desafía los límites de su época para labrarse un nuevo futuro. Después del éxito de El diccionario de las palabras olvidadas, la nueva novela de Pip Williams aboga por el poder transformador de los libros y del conocimiento. Oxfordshire, Inglaterra, 1914. Cuando el frente reclama a los hombres jóvenes, las mujeres deben mantener el país en marcha. Dos de ellas, las gemelas Peggy y Maude Jones, trabajan en la sección de encuadernación de la editorial Oxford University Press. Peggy es inteligente, ambiciosa y sueña con estudiar Literatura en la universidad, pero su trabajo consiste en encuadernar los libros, no en leerlos. Maude, por su parte, es un ser vulnerable que no sería capaz de salir adelante sin su hermana. Peggy visualiza un futuro en el que pueda utilizar su intelecto y no solo las manos, pero a medida que la guerra y los acontecimientos remodelan su mundo, es el amor y la responsabilidad que conlleva lo que amenaza con frenar sus aspiraciones. (Información de la editorial)...  Leer     
La aventura de los Balbuena con Cristóbal Colón
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La aventura de los Balbuena con Cristóbal Colón
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SM, Boadilla del Monte, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
336 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-779-9
Resumen:  Todo empezó, como casi siempre ocurre, un día normal y corriente. Sebas, un chico huérfano de once años, había ido al hiper del barrio con su padre, sus dos hermanos, su vecina Mari Carmen y su hija María, para comprar seis bicis. Estaban en el parking, subidos en las bicis, preparados para pedalear, cuando de repente ocurrió algo extranísimo y, sin saber cómo, comenzaron sus increíbles viajes en tiempo a diferente épocas de la historia. En esta ocasión, la Agencia Balbuena de viajes en el tiempo recibe un aviso urgente: la expedición de Cristobal Colón se ha desviado del rumbo y... ¡no van a llegar a América! Sebas, María y compañía se tienen que poner en marcha para viajar hasta un lugar perdido en mitad del océano Atlántico, el 11 de octubre de 1492. El destino de la humanidad y de los tres barcos más famosos de todos los tiempos, la Pinta, la Niña y la Santa María, están ahora en manos de los Forasteros del Tiempo. Pero... ¿Llegarán a tiempo? También editado en catalán....  Leer     
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