MONUMENTOS
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Tom viaja en el tiempo. China durante la dinastía Ming
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Tom viaja en el tiempo. China durante la dinastía Ming
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Edelvives, Zaragoza, 2021
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3063-9
Resumen:  Increíble viaje en el tiempo para practicar la concentración y la agudeza visual. Tom y su gato se han perdido a través del tiempo hasta llegar a la China de la dinastía Ming. Los pequeños lectores viajarán con ellos para visitar la Gran Muralla, la Ciudad Prohibida o el Gran Canal. ¡Incluso asistirán a la increíble Fiesta de los Faroles!Esta aventura de Tom descubre a los niños una apasionante civilización mientras pone a prueba su agudeza visual. ¡Tienen que encontrar más de 100 objetos y personajes! Este libro infantil de divulgación, juego y observación ha sido publicado en colaboración con el Museo Británico de Londres. (Información de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  Propone el aprendizaje como una actividad dinámica y participativa, no como un ejercicio de memoria. ¡Está lleno de detalles que se pueden descubrir en diferentes lecturas! Además, ofrece información precisa, breve y atractiva sobre diversos aspectos de la cultura china durante la dinastía Ming. Esta publicación del sello Ideaka potencia el conocimiento y el deseo de saber de los niños y niñas, mientras trabaja valores como la diversidad racial. (Información de la editorial)...  Leer     
Atlas. El gran viaje ilustrado
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Atlas. El gran viaje ilustrado
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Zahorí Books, Barcelona, 2020
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 27x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17374-65-5
Resumen:  «¡Qué mundo tan bonito!» Así empieza este entusiasta homenaje a la diversidad del planeta. Un libro ilustrado con detalle en el que no faltan las vestidos e instrumentos tradicionales, las banderas y monedas nacionales, los transportes típicos y un recorrido por la fauna y la flora, los monumentos y los objetos cotidianos de cada continente. ¡Una ventana al mundo para viajar sin moverse de la silla! Los numerosos dibujos de cada tema permiten la comparación rápida entre las construcciones, costumbres, vida natural y curiosidades de cada rincón del globo. Contiene un mapamundi a doble página con los países del mundo. Cada capítulo está dedicado a un continente. Una ficha técnica proporciona su población, superficie, nombre de países y accidentes geográficos más relevantes. Escrito por la reconocida Pascale Hédelin, autora de numerosas historias y libros de divulgación dirigidos a los jóvenes lectores. (Información de la editorial)...  Leer     
Descubre la arquitectura
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Descubre la arquitectura
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Juventud, Barcelona, 2020
De 10 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 29x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4620-5
Resumen:  La necesidad de protegernos de los animales y las inclemencias del tiempo, así como la de contar con espacios de culto para honrar a los dioses, o la de pensar y ordenar los espacios públicos, han sido algunas de las múltiples causas por las que en nuestras vidas ha estado siempre presente la arquitectura desde épocas prehistóricas. Esta es una guía ilustrada del pasado, presente y futuro de esta actividad humana. Desde las pirámides del antiguo Egipto y el Partenón ateniense de la Grecia antigua, hasta las creaciones arquitectónicas del futuro, más respetuosas con el medio ambiente, o las que se adapten a las características de otros planetas, como Marte, por si algún día lo habitamos, pasando por el nacimiento de la casa romana (domus) y de templos como el Panteón; la arquitectura bizantina y Santa Sofía; la casa japonesa y la villa imperial Katsura; las construcciones de las exposiciones universales, como la torre Eiffel o el pabellón alemán de la expo de Barcelona; el modernismo, la Sagrada Familia y Gaudí; la Casa de las Cascadas y la reinvención de la casa moderna; edificios icónicos del siglo XX; y la arquitectura contemporánea y mujeres arquitectas como Zaha Hadid. Se complementa con un apartado dedicado a la arquitectura popular y otro referido a las estructuras de las construcciones. En todas las construcciones figuran datos sobre cuándo y quién las construyó, y de qué está hecho y cuál es su función. La abundancia de planos e ilustraciones a color permiten el desarrollo del tema con textos breves que facilitan la comprensión. Incluye los elementos básicos de la arquitectura ilustrados....  Leer     
Premio:  Premio Shortlisted 2019, British Book Design & Production Awards 2019, Reino Unido
Galdós y la Miseria
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Galdós y la Miseria
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Nuevo Nueve, Madrid, 2020
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 19x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17989-49-1
Resumen:  20 de enero de 1919, Benito Pérez Galdós, ya casi ciego e inválido, asiste a la inauguración del monumento en su honor en el parque del Retiro de Madrid. Aquella misma noche, un hombre muere degollado a los pies de la estatua, y la asesina no es sino la enfermera de Galdós, Elena. Diez años antes Galdós se encuentra perdido. La vejez y la pérdida de vista le afectan enormemente, y Madrid se le antoja agobiante, hasta tal punto que halla consuelo escapándose a sus recuerdos cuando no puede escapar a Santander. Es entonces cuando conoce a Elena Mideres, una muchacha caída en desgracia a la que apodan "la Miseria", a la que acoge como protegida. La vida de Elena es tan galdosiana como las propias novelas del autor. Ambos compartirán los recuerdos de sus vidas, los amores perdidos y los apuros económicos mientras "flanean" por ese Madrid omnipresente, como un feroz escenario. Pero Elena guarda un enorme rencor y una determinación... hacer pagar a la pudiente familia que provocó su desgracia. (Información de la editorial)...  Leer     
Maravillas del mundo antiguo
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Maravillas del mundo antiguo
SM, Boadilla del Monte, 2020
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 25x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-177-6
Resumen:  La gran pirámide de Guiza; Los jardines colgantes de Babilonia; El templo de Artemisa, en Éfeso; La estatua de Zeus, en Olimpia; El mausoleo de Halicarnaso; El coloso de Rodas y el faro de Alejandría. No sabemos quién decidió cuales serían las siete maravillas del mundo, pero lo que sí sabemos es que las que aquí se mencionan como tales han acaparado, durante siglos, maravillosas descripciones que, sobre su belleza y misterio, escribieron grandes historiadores, poetas y filósofos. De estas siete maravillas, además de una detallada descripción, se ofrece amplia información sobre las circunstancias y hechos en los que se inspiraron sus creadores y la tecnología que las hizo posible. Bajo el epígrafe "Otra maravilla" se presenta, en cada una de ellas, otra obra no menos importante, en la misma línea. Las espectaculares ilustraciones, de gran tamaño y en colores planos, con juegos de luces y sombras, repletas de detalles, y a doble página nos permiten hacernos una idea del cómo y el por qué de la existencia de estas maravillas, en realidad no siete sino catorce. Al final, a doble página, se presenta una línea del tiempo y un índice temático....  Leer     
Megalibros. Grandes obras : explora escenas panorámicas gigantes
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Megalibros. Grandes obras : explora escenas panorámicas gigantes
San Pablo, Madrid, 2020
De 6 a 8 años. Libro Desplegable. Castellano.
10 p.; 23x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-285-5792-4
Resumen:  Conoce alguna de las construcciones más increíbles de la historia. Explora y aprende el cómo y el porqué de cinco grandes construcciones: un anfiteatro romano, un castillo medieval, un palacio imperial, un gran puente colgante y un impresionante rascacielos. Las ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles y solapas desplegables, nos muestran una panorámica completa de cada una de las construcciones. Además nos descubre el interior y muchas curiosidades de cada edificación. En cada página se propone buscar siete elementos escondidos en el dibujo, fomentando así la observación y la agudeza visual....  Leer     
Tom viaja en el tiempo. Antigua Grecia
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Tom viaja en el tiempo. Antigua Grecia
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Edelvives, Zaragoza, 2020
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3675-4
Resumen:  Tom y su gato se han perdido en el tiempo hasta llegar a la antigua Grecia. Los pequeños lectores realizan con ellos un apasionante viaje de más de 4.000 años para descubrir la Acrópolis, el ágora, el gimnasio, el taller de alfarería o la residencia de un político griego. Esta aventura de Tom descubre a los niños una apasionante civilización mientras pone a prueba su concentración y agudeza visual. ¡Tienen que encontrar más de 100 objetos y personajes! Este libro infantil de divulgación, juego y observación ha sido publicado en colaboración con el Museo Británico de Londres. ¡Sus ilustraciones coloristas están llenas de detalles que se pueden descubrir en múltiples lecturas! Mientras buscan a Tom, aprenden información precisa y atractiva sobre la antigua cultura griega: qué es un ánfora, de qué se encarga la arqueología, qué es el partenón o quién es la diosa Atenea. (Información de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  Propone el aprendizaje como una actividad dinámica y participativa, no como un ejercicio de memoria. ¡Está lleno de detalles que se pueden descubrir en diferentes lecturas! Además, ofrece información precisa, breve y atractiva sobre diversos aspectos de la cultura griega. Esta publicación del sello Ideaka potencia el conocimiento y el deseo de saber de los niños y niñas, mientras trabaja valores como la diversidad racial. ¡Sus ilustraciones coloristas están llenas de detalles que se pueden descubrir enmúltiples lecturas! Mientras buscan a Tom, aprenden información precisa yatractiva sobre la antigua cultura griega: qué es un ánfora, de qué seencarga la arqueología, qué es el partenón o quién es la diosa Atenea.(Información de la editorial)...  Leer     
Tom viaja en el tiempo. Antigua Roma
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Tom viaja en el tiempo. Antigua Roma
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Edelvives, Zaragoza, 2020
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-2445-4
Resumen:  Tom y su gato se han perdido a través del tiempo hasta llegar a la Antigua Roma.Sigue sus pasos de cerca y descubre las luchas de gladiadores en el Coliseo, la maravillosa ingeniería de los acueductos y de los triunfos, los plácidos baños en las termas o cómo honraban a sus dioses en el Panteón. ¡Una cultura que tienes que descubrir! (Información de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  Propone el aprendizaje como una actividad dinámica y participativa, no como un ejercicio de memoria. ¡Está lleno de detalles que se pueden descubrir en diferentes lecturas! Además, ofrece información precisa, breve y atractiva sobre diversos aspectos de la cultura romana. Esta publicación del sello Ideaka potencia el conocimiento y el deseo de saber de los niños y niñas, mientras trabaja valores como la diversidad racial. (Información de la editorial)...  Leer     
Tom viaja en el tiempo. Antiguo Egipto
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Tom viaja en el tiempo. Antiguo Egipto
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Edelvives, Zaragoza, 2020
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-2444-7
Resumen:  Tom y su gato se han perdido a través del tiempo hasta llegar al Antiguo Egipto. Con ellos visitarás las increíbles pirámides, asistirás al misterioso rito del embalsamamiento, disfrutarás de un exótico banquete. (Información de la editorial)
Atlas de las ciudades
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Atlas de las ciudades
Vicens Vives Kids, Barcelona, 2018
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 27x36 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-5883-6
Resumen:  Los hermanos Iris y Éric dedicaron unas semanas a visitar, con su familia, treinta y tres de las ciudades más hermosas del mundo. La información recogida se ha volcado en este libro de gran formato. A cada ciudad le dedican dos o tres páginas con unas líneas de información general y breves textos sobre los rincones, monumentos relevantes, personajes célebres, o costumbres que más les gustaron, así como a las rarezas y curiosidades que más les llamaron la atención. Por ejemplo, en Londres puedes visitar la casa de Sherlock Holmes, en Sidney participar en le tour de los fantasmas en el barrio The Rocks o en Japón te puedes dar una vuelta por un barrio dedicado a la tecnología y a los videojuegos. Una práctica sugerencia de nueve o diez actividades/visitas que se pueden llevar a cabo en cada ciudad, cuyo número corresponde con el que verás en el mapa esquemático de la ciudad, con los edificios y lugares más emblemáticos, que figuran como fondo de las páginas, y tres símbolos con el nombre y la forma del país al que pertenece y su ubicación dentro del país, el idioma que se habla y las dimensiones/población de cada una de ellas, complementan estas práctica guía. Las ilustraciones de colores planos y repletas de detalles te transportan a viajar por los cinco continentes para descubrir algunas de sus ciudades más fascinantes....  Leer     
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