PERSONAJES FANTÁSTICOS
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Julia y los Mortimort 3. Escuela de hechizos
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Julia y los Mortimort 3. Escuela de hechizos
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Montena, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Relato. Castellano.
144 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10050-75-4
Resumen:  Me llamo Julia Mortimort y en el mundo de las brujas todo el mundo sabe mi nombre. ¡Mis poderes están llamando un poco demasiado la atención y estoy en peligro! ¡Tengo que ir a la escuela de hechizos y practicar mi magia antes de que sea demasiado tarde! ¿CONSEGUIRÉ APRENDER A UTILIZAR MIS PODERES... O ACABARÉ CONVERTIDA EN CACA DE VACA? También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Julia y los Mortimort 4. Los fantasmas de Finesvania
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Julia y los Mortimort 4. Los fantasmas de Finesvania
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Montena, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Relato. Castellano.
144 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19975-50-8
Resumen:  ¡Hola! Me llamo Julia Mortimort y no te lo vas a creer: ¡los miembros del Círculo Estrella de Nimert Salf tenemos nuestra primera misión! Una maldición separó a Katerina Blur de su enamorado, Dan Chevalier, y los condenó a pasar así la eternidad. ¡Tenemos que ayudarlos! Solo hay un pequeño problema: debemos viajar a Finesvania (un lugar prohibido y espeluznante) y enfrentarnos a la malvada Wanda Sinister.¿LOGRAREMOS ROMPER LA TERRIBLE MALDICIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE? (Información de la editorial)...  Leer     
Juniper Mae 1. Guerrera de la ciudad de Tykotech
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Juniper Mae 1. Guerrera de la ciudad de Tykotech
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SM, Madrid, 2024
Colección: Juniper Mae
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
67 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-118-2189-6
Resumen:  La ciudad de Tykotech es una cuidad increíble, de la que nadie sale y esta rodeada de enormes y espesos bosques, allí todo es posible. Hace muchos años Tykotech S.A. inventó el Núcleo, una fuente de energía inalámbria capaz de dar suministro a la ciudad y a todos los aparatos que te puedas imaginar ¡la tecnología lo es todo!. La vida es maravillosa, o eso parece, y no existe ningún tipo de problemas hasta que un día, comienza a faltar energía y los apagones convierten a la ciudad en un auténtico caos. Por suerte, está Juniper Mae una niña que se pasa el día creando artilugios con los restos de taller de su padre, además de ser inventora, le encanta leer historias de guerreras legendarias que protegen a su ciudad de cualquier peligro. Un día decide probar su último invento la juni-jet, una mochila autopropulsada, que sin saber cómo la lleva hasta los alejados bosques donde conoce a Albie, un extraño y pequeño ser y... ¿Conseguirá Juniper Mae regresar a su casa? ¿Cómo estarÁ Tykotech?. Un atractivo cómic con singulares colores que nos transporta a una ciudad del futuro para vivir increíbles aventuras. Una encantadora protagonista, atrevida, soñadora y creativa, que nos invitan a prestar especial atención al exceso de la tecnologización, las energías y a proteger las maravillas que nos ofrece la naturaleza. Un bello alegato a investigar con las fuentes de energía naturales y vegetales....  Leer     
Juniper Mae 2. Los secretos de las guerreras guardianas
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Juniper Mae 2. Los secretos de las guerreras guardianas
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SM, Madrid, 2024
Colección: Juniper Mae
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-712-6
Resumen:  En el bosque, Juniper y Albie trabajan duro: ayudan a los tama-tamas con sus inventos, descubren antiguos artefactos, entrenan para combatir el mal y aprenden cosas nuevas sobre sus admiradas heroínas ¡las guerreras guardianas! Ninguno de ellos sospecha que la oscuridad se cierne sobre su hogar y... Cuando Juniper y Albie se pelean, un abismo se abre entre los dos. ¿Lograrán reconciliarse y unir fuerzas para salvar su querido bosque? Un atractivo cómic con singulares colores que nos transportan a una ciudad del futuro para vivir increíbles aventuras. Juniper Mae es la encantadora protagonista, atrevida, soñadora y creativa, que, nos invita a prestar especial atención al exceso de la tecnologización, a las energías, al cuidado de la naturaleza y de los bosques....  Leer     
La dulce sirena
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La dulce sirena
SM, Boadilla del Monte, 2024
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
40 p.; 18x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-630-3
Resumen:  Esta es la historia de una dulce y curiosa sirena que canta con los delfines y juega con una niña en la playa. Un cuento en mayúscula sobre la curiosidad y la amistad. (Información de la editorial)
La Guerra de las brujas 1. El Clan de la loba
La Guerra de las brujas 1. El Clan de la loba
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Edebé, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
376 p.; 17x12 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel
Resumen:  Los clanes de las brujas Omar han vivido ocultándose de las sangrientas brujas Odish y esperando la llegada de la elegida por la profecía. Ahora los astros confirman que el tiempo está próximo. Anaíd, que ha vivido durante sus catorce años de vida apartada en un pueblo del Pirineo, ignora los secretos que atañen a las mujeres de su familia... Primera parte de la trilogía La Guerra de las Brujas. Nueva edición....  Leer     
Premio:  Premio The White Ravens 2005
La intriga de los espejos
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La intriga de los espejos
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
Colección: Serie morada
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
176 p.; 14z20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-557-7
Resumen:  En la ciudad de Valencia los humanos conviven con fantasmas, demonios, duendes, cíclopes, y otros personajes fantásticos. Golotea es una hada madrina que trabaja un taxi desde que tuvo que abandonar, por voluntad propia, la varita mágica con la que satisfacía todos los deseos de sus ahijados. En la ciudad se ha instalado un sistema de teletransporte con el que, a través de espejos, la ciudadanía viaja de forma instantánea, pero tiene dos problemas: el primero, que se han retirado las inversiones para el taxi, el metro, etc., y van quedando pocos, y, segundo, que solamente lo pueden utilizar las personas. El día que, a través de un evento mágico, iba a cambiar la estación, de verano a invierno, el sistema de espejos se bloquea y el caos se apodera de la ciudad. Golotea no parará hasta solucionar el problema y, a la vez, recuperar las inversiones para el transporte tradicional y acabar con la discriminación que sufre la ciudadanía no humana. Se intercalan expresivas y divertidas ilustraciones de rico colorido de las situaciones más relevantes de la trepidante y misteriosa aventura, con grandes dosis de humor y con múltiples referencias a personajes literarios y a monumentos y calles de la ciudad de Valencia....  Leer     
La isla de los susurros
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La isla de los susurros
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Bambú, Barcelona, 2024
Colección: Exit
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
136 p.; 17x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8343-978-4
Resumen:  "Los zapatos azules. La mañana tras la muerte de la hija pequeña del lord, su esposa fue a visitar al barquero. Se había empolvado las mejillas cubiertas por lágrimas, pero aún tenía los ojos rojos cuando entregó los zapatos de su niña. -Cuídela - fue lo único que dijo. Las familias a veces decían cosas como esa y el padre de Milo siempre daba la misma respuesta: -Velaré por su seguridad durante el viaje. El padre de Milo no hablaba mucho; sin embargo, la gente sentía que podía confiar en él. No era más que un viejo barquero canoso" Asi comienza la historía que nos descubre que hay un truco para ver a los muertos. En la isla de Merlank, no se debe permitir que se queden los muertos. Sus fantasmas pueden matarte solo con verlos. Cuando el joven Milo se ve obligado a convertirse en el barquero tras el fallecimiento repentino de su padre, tendrá la tarea de llevarse a los muertos de allí. Perseguido por un lord vengativo y dos magos malignos, Milo navegará por unos extraños y peligrosos mares donde se susurran en la niebla amenazas no pronunciadas. Le encargan una misión urgente, pero... ¿Tendrá el valor y la imaginación para llevarla a cabo? Se intercalan ilustraciones en blanco y negro en armonía con la emocionante historia que atrapa desde el primer momento sin dejar indiferente a nadie....  Leer     
La maldición de la medusa gigante : una nueva aventura de El jinete del dragón
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La maldición de la medusa gigante : una nueva aventura de El jinete del dragón
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Siruela, Madrid, 2024
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
416 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1 imp.; papel; ISBN: 978-84-19942-76-0
Resumen:  El peligro, el mito, la magia, y una poderosa criatura colosal del fondo marino dan forma a esta nueva aventura de Ben, el jinete del dragón, y su variopinto grupo de aliados. Una nueva amenaza se cierne sobre el mundo. La misteriosa aurelia, cantante de las profundidades marinas, es la más colosal y poderosa de todas las criaturas nunca antes imaginada. Hace más de dos mil años que esta medusa con mil brazos y cien ojos no emerge del océano, solo lo hace cuando la vida en el planeta está en peligro y este pide auxilio; trae consigo las semillas que entregará a cuatro seres que encarnarán a los cuatro elementos, que a su vez darán vida a otras increíbles criaturas capaces de sanar el mundo. Pero el codicioso Cadoc está empeñado en encontrar a la aurelia para robarle su magia, pero si ella se siente amenazada, desatará su furia y arrasará con todo a su paso. Ben y su inseparable amigo el dragón Lung, junto con otros compañeros de aventuras, ponen rumbo a la costa de California, donde la aurelia emergerá, portadora de la vida o de la muerte. ¿Podrán Ben y su comitiva hacer frente a tantos peligros y desafíos? ¿Conseguirán salvar a la Tierra? Se intercalana bellas ilustraciones a plumilla en blanco y negro en armonía con la magnífica aventura que invita a reflexionar sobre el mundo en el que vivimos....  Leer     
La mazmorra. Integral 6
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La mazmorra. Integral 6
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Norma, Barcelona, 2024
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
180 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-6700-5
Resumen:  Una edición definitiva que reúne la serie que marcó un hito en la historia del cómic francobelga. Una colección integral, supervisada por los propios autores, que invita a recrearse en uno de los clásicos más actuales de la historieta europea. Contiene cinco álbumes del ciclo La Mazmorra: Festival, que relatan las peripecias de Herbert y Martin al servicio de La Mazmorra. En esta ocasión, Sfar y Trondheim se asocian con el dibujante Manu Larcenet (Los combates cotidianos, El informe de Brodeck) para enseñarnos la cara más hilarante de La Mazmorra. Con este sexto volumen concluye la publicación de la etapa clásica de La Mazmorra....  Leer     
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