Anaya
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K-pop Academy 1. Sombras en el escenario
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K-pop Academy 1. Sombras en el escenario
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: K-pop Academy
De 10 a 12 años. Relato. Castellano.
208 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6008-8
Resumen:  K-pop y demonios, ¿te atreves? La nueva serie perfecta para fans de la película animada de más éxito. Si te encantan los idols, las coreografías imposibles y la fantasía, sigue a estas valientes protagonistas, capaces de superar las poderosas sombras que acechan en los escenarios, gracias a su amistad y a su pasión por la música. En la prestigiosa K-pop Academy, donde las sombras roban futuros, solo la música y la luz interior de Hana y las componentes de AURA podrán cambiar el destino. ¡Incluye guía de K-pop! (Información de la editorial=...  Leer     
K-pop Academy 2. Maldición bajo los focos
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K-pop Academy 2. Maldición bajo los focos
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: K-pop Academy
De 10 a 12 años. Relato. Castellano.
200 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6015-6
Resumen:  K-pop y demonios, ¿te atreves? La nueva serie perfecta para fans de la película animada de más éxito. Si te encantan los idols, las coreografías imposibles y la fantasía, sigue a estas valientes protagonistas, capaces de superar las poderosas sombras que acechan en los escenarios, gracias a su amistad y a su pasión por la música. En la prestigiosa K-pop Academy, donde las sombras roban futuros, solo la música y la luz interior de Hana y las componentes de AURA podrán cambiar el destino. ¡Incluye guía de k-pop! (Información de la editorial=...  Leer     
Kö : la historia más grande jamás contada
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Kö : la historia más grande jamás contada
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Anaya, Madrid, 2026
De 10 a 13 años. Novela. Castellano.
136 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6285-3
Resumen:  Todo empezó con una gran explosión en una montaña y con ella apareció Kö en la Tierra. Se instaló en la ladera de la montaña, a la que le gustaba tomarla como su madre, y allí estuvo haciendo lo que más le agradaba, observar con mucha paciencia, durante varios miles de años. Kö es una piedra que, con un gran sentido del humor y dotada de habla y comunicación telemática, nos cuenta la aventura de su larguísima vida en el planeta. Desde entonces, cuando no había más que ¡piedras y más piedras!, hasta nuestros días. Soñaba con poder comenzar la aventura de su vida, pero un sapo sabio le dijo que para ello tendría que tomar decisiones y moverse. A ella se le daban muy mal tanto una cosa como la otra, pero, sorprendentemente, siempre se las apañaba para recorrer grandes distancia, tanto que llegó a cumplir uno de sus grandes sueños ¡conocer el mar! Nuestra pequeña protagonista, a lo largo de los 34 capítulos de este libro, siempre comienza recordando y, a continuación, relatando sus divertidas vivencias con todo lo nuevo que iba encontrando en el planeta, historias que condimentaba con su gran sentido del humor. Recuerda y cuenta su aventura en el largo periodo de soledad, cuando sólo existía ella; cuando fue transportada por su primer glaciar; cuando disfrutaba poniéndole nombre a todo lo iba encontrando; cuando no paró de llover en muchos años; cuando llegaron los dinosaurios, y así hasta que, muchos miles de años después, un niño rubio la rescató del fondo del mar y se la regaló a su mamá. Pero todo esto es mejor que lo cuente ella que tiene información de primera mano, porque lo vivió, y lo hace mucho mejor que yo. Se intercalan ilustraciones a color, a página entera, que evocan de manera muy visual los recuerdos de Kö en los episodios más relevantes de la historia del planeta Tierra y todo lo que en ella existe. Un libro con una cuidada edición que nos invita a descubrir de manera original, amena y rigurosa la historia de la vida en Tierra....  Leer     
Premio:  XXIII Premio Anaya de Literatura Infantil 2026
La superguía para la mejor fiesta de pijamas
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La superguía para la mejor fiesta de pijamas
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Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5974-7
Resumen:  Curiosidades, juegos y desafíos para una increíble fiesta con tus mejores amigas¡ Convierte tu fiesta en una experiencia mágica, divertida y llena de recuerdos! Una guía práctica con todo tipo de ideas originales y propuestas superdivertidas para que todo salga genial en tu primera fiesta de pijamas: descubre los juegos más novedosos, las manualidades más creativas y las recetas más deliciosas y sorprende a tus mejores amigas. ¡Creatividad sin pantallas! (Información de la editorial)...  Leer     
La tejedora de la muerte
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La tejedora de la muerte
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Lecturas top
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
88 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-143-6279-2
Resumen:  "RECUERDOS INQUIETANTES. Había olvidado por completo aquella historia. Esta tarde la recordé de improviso en casa de Isabel Artés al ver que una mecedora se movía por sí misma. Seguramente alguien acababa de levantarse de ella o cualquiera la rozara al pasar. Pero ambos supuestos carecen de importancia, como tampoco importa quién es Isabel Artés ni por qué fui a visitarla" Así comienza la inquietante historia que nos invita a descubrir ¿Que ocurre en la vieja casa abandonada? ¿Porqué la mecedora se mueve por si sola? ¿Hay alguien en la antigua habitación de Andrea? ¿Será cierto el espíritu de la tejedora de la muerte ha tomado posesión de la casa en la que nació? ¿Qué sucederá cuando descubra que Andrea se ha instalado en ella? Se intercalan realistas ilustraciones, en blanco y negro, en armonía con la novela de misterio que explora los límites entre la realidad y lo sobrenatural, donde la memoria, la venganza y la redención se entrelazan en una historia que mantiene el suspense desde su incio hasta la última página. Nueva edición con nuevas ilustraciones y presentación....  Leer     
Los Buscadores 2. La espada de las serpientes
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Los Buscadores 2. La espada de las serpientes
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Los Buscadores
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
136 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6387-4
Resumen:  Segunda entrega de la saga en la que los Buscadores vivirán una nueva aventura con más misterios por resolver. Tras destruir el colgante mágico, Dani y Zoe pensaban que el nuevo curso sería tranquilo. Pero el chico sigue teniendo sensaciones y sueños extraños, y las visiones regresan con fuerza cuando su clase visita una exposición sobre cultura y mitología germánica. En ella, una aterradora espada intenta dominar la voluntad de Dani para atraerlo hacia un poder maligno que acecha entre las sombras. La amistad y el amor vuelven a ponerse a prueba en esta trepidante aventura. (Información de la editorial)...  Leer     
Los Buscadores 3. El Señor de las Sombras
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Los Buscadores 3. El Señor de las Sombras
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Los Buscadores
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
144 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5997-6
Resumen:  Nueva entrega que cierra la trilogía Los Buscadores llena de misterios, arqueología y emocionantes aventuras a lo Indiana Jones. Tras enfrentarse a la terrible espada de las serpientes y salvar a Dani de una muerte casi segura, los buscadores no pueden descansar. Quieren conseguir más información sobre la fundación Brünenger y su relación con las investigaciones del profesor Valtierra. Lo que no esperaban era tener que volver a enfrentarse a oscuras fuerzas que acechan entre las sombras para hacerse con los poderes de Zoe. Enemigos terribles que pretenden revitalizar ideas infames del pasado y dominar el mundo llevarán al límite las relaciones de los protagonistas. (Información de la editorial)...  Leer     
Los Piratasaurios 4. ¿Quién ha dicho miedo?
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Los Piratasaurios 4. ¿Quién ha dicho miedo?
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Los Piratasaurios
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4550-4
Resumen:  Ponle un parche a un dinosaurio ¡y tendrás un piratasaurio! ¡Dinosaurios y piratas de la cabeza a las patas! ¡Nuevas aventuras de los piratasaurios!En letra mayúscula para aprender a leer. La abuela de T. Rex recuerda dónde hay un tesoro enterrado. ¡Hay que encontrarlo! Los piratasaurios lo buscarán atravesando el desierto, la montaña y los pantanos, ¡pero Pepesaurio no quiere ir! ¿Qué le da tanto miedo? ¡Con rimas, curiosidades, chistes y juegos! (Información de la editorial)...  Leer     
Los Titanes del Fútbol 3. La leyenda de Joao Pelotao
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Los Titanes del Fútbol 3. La leyenda de Joao Pelotao
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Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
136 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5991-4
Resumen:  La historia sigue al equipo de fútbol juvenil Titanes F. C., que viaja a un remoto pueblo portugués llamado Aldeia Negra para un partido amistoso después de que su torneo local fuera suspendido. Los jóvenes se encuentran con un pueblo misterioso y sus enigmáticos habitantes, Salomón y su nieta Camila, así como el espíritu de un legendario futbolista, Joao Pelotao. Se revela una antigua maldición sobre Aldeia Negra, ligada a un penalti fallado por Pelotao hace cincuenta años y a un balón rojo, que el protagonista, Grillo, termina rompiendo al marcar accidentalmente un gol. El relato combina elementos de aventura, misterio y deporte, culminando con la liberación del pueblo de su hechizo y el reconocimiento de Grillo como un héroe inesperado. (Información de la editorial)...  Leer     
Los Titanes del Fútbol 4. El asesinato del delantero centro
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Los Titanes del Fútbol 4. El asesinato del delantero centro
Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
128 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6002-6
Resumen:  Para los más futboleros llega la cuarta entrega de la divertidísima serie protagonizada por el equipo más caótico del campo. ¡El humor y el espíritu deportivo están asegurados! Los Titanes F. C. vuelven a participar en el PIFIA (Plan Infantil de Fútbol Inter-Autonómico) y esta vez les toca viajar a Cádiz para jugar contra el CEIP El Peralito de Alpedrete. Poco después de instalarse en el complejo polideportivo donde van a disputar el partido, tiene lugar la desaparición del delantero centro del equipo rival. Todo parece indicar que el jugador ha sido asesinado porque en su habitación alguien ha dejado un mensaje terrorífico: "Un asesino anda suelto". A partir de ese momento, Grillo y sus compañeros inician una investigación disparatada para esclarecer los hechos y descubrir al criminal. (Información de la editorial)...  Leer     
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