INDUSTRIA
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Cómic : manual de instrucciones
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Cómic : manual de instrucciones
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Astiberri, Bilbao, 2016
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
320 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-15685-99-9
Resumen:  Cómics: manual de instrucciones se plantea como una completa guía que aborda todo el proceso de realización de un cómic, desde su concepción hasta su puesta a la venta. Muestra su desarrollo creativo: de la idea original a la ejecución final, pasando por las distintas fases del guión, el dibujo, la rotulación y el color. Pero va más allá. El lector aficionado, el profesional o el simple curioso encontrarán también una breve historia de los cómics o la forma en la que debe presentarse un proyecto a un editor español; se habla de los contratos actuales y se incluyen entrevistas a un guionista (Antonio Altarriba), un dibujante (Rubén Pellejero) y a un editor (Óscar Valiente, de Norma Editorial). Cómics: manual de instrucciones trata además sobre la manera de utilizar las herramientas digitales para dibujar, colorear y diseñar un libro de cómics, sin olvidarse de los propios cómics digitales. Y aborda igualmente todo el proceso posterior a la escritura y dibujo de una historieta. Es decir, cómo presentarla a la imprenta, datos sobre las artes gráficas o el sistema de distribución y de venta, por citar otros ejemplos. Una obra, en definitiva, que aporta una información determinante sobre los aspectos más importantes que rodean el arte y la industria del cómic. (Resumen de la editorial)...  Leer     
La gran historia de los videojuegos
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La gran historia de los videojuegos
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Ediciones B, Barcelona, 2016
De 15 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
632 p.; 19x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-666-5502-6
Resumen:  Este es un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony, Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores. Descubrirás: - El videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota. - La historia fortuita de la creación de Pac-Man. - El error que acabó con el imperio de dos millones de dólares anuales creado por Atari. - La escasez de monedas provocada por Space Invaders. - Las apasionantes razones que se ocultan detrás del éxito, la caída y el renacimiento de Sega. - ¡Y mucho más! Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla., este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Motown. El sonido de la joven América
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Motown. El sonido de la joven América
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Blume, Barcelona, 2016
De 15 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
400 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9801-883-7
Resumen:  Una historia visual definitiva de la compañía discográfica independiente con sede en Detroit, que se convirtió en un estilo por sí misma, con una producción prolífica y llena de éxitos de una música suave, sofisticada y fresca, durante las décadas de los sesenta, setenta y ochenta. Con numerosas fotografías encargadas para esta edición, que muestran los auténticos tesoros que se esconden en los archivos. Motown fue el hogar de Stevie Wonder, Smokey Robinson & the Miracles, Diana Ross & the Supremes, Marvin Gaye, The Jackson 5, The Temptations, entre otros muchos grandes artistas. Han sido necesarios unos cuantos años para editar este libro. Repleto de imágenes frescas obtenidas de las entrevistas con los músicos, este título, excepcional y revelador, realiza un análisis en profundidad del funcionamiento de Motown y detalla cómo un pequeño equipo de creyentes de trastienda consiguió convertir un pequeño negocio familiar en una auténtica potencia musical: una espectacular obra de amor acorde con una historia increíble. Una obra que se convierte en un referente en cuanto a la iconografía gráfica y de diseño que forma la base de la extraordinaria creatividad de Motown. (Resumen de la editorial)...  Leer     
La historia del mundo en 25 historias
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La historia del mundo en 25 historias
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Montena, Barcelona, 2014, 2013
De 14 a 15 años. Relato. Castellano.
343 p.; 15x21 cm.; rústica; 2ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-9043-041-5
Resumen:  Un viaje en el tiempo a través de veinticinco relatos que descubren desde el Paleoítico hasta la Edad Contemporánea, los acontecimientos y los personajes más significativos de la historia Universal. Al final de cada uno de los capítulos contiene información documentada de la época. Se acompaña de humorísticas ilustraciones en blanco y negro en armonía con las historias....  Leer     
¿Cómo se fabrican las cosas? : una guía que muestra de dónde vienen los productos más cotidianos
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¿Cómo se fabrican las cosas? : una guía que muestra de dónde vienen los productos más cotidianos
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SM, Boadilla del Monte, 2012
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
20 p.; 29x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-5235-5
Resumen:  Descubre la historia de las cosas, la industria textil, la metalúrgica, el transporte o la electricidad. Cómo se fabrican las zapatillas, los móviles, la ropa, el papel, el libro, el plástico o el chocolate desde el proceso de extracción, el reciclaje, hasta que llega a la tienda. Una guía con solapas, desplegables, lengüetas e información, con abundantes ilustraciones a color, muestran de manera muy visual la cadena de producción en las fábricas, la transformacion de las materias primas hasta la elaboración de productos de la vida cotidiana, en nuestro planeta....  Leer     
El gran libro de las transformaciones. Cómo se hacen los objetos cotidianos
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El gran libro de las transformaciones. Cómo se hacen los objetos cotidianos
Oniro, Barcelona, 2009
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-389-7
Resumen:  Descubre cómo se fabrican más de sesenta objetos que forman parte de nuestra vida cotidiana. Los productos, antes de llegar a nosotros, pasan por diversos procesos básicos que se han mantenido esencialmente iguales a través de los tiempos. Las detalladas y divertidas ilustraciones, acompañadas de sencillos textos y curiosidades, muestran paso a paso cómo se elaboran muchas de las cosas que usamos habitualmente: CD, jabón, cubiertos, regaliz, chocolate, zapatillas, vidrio, etc. Contiene glosario, información bibliográfica e índice....  Leer     
La revolución industrial : una nueva era
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La revolución industrial : una nueva era
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Anaya, Madrid, 2009
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
126 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-8675-1
Resumen:  Entre finales del siglo XVIII y mediados del XIX, Gran Bretaña, primero, y luego, Francia, Bélgica y Alemania experimentaron una serie de cambios en la economía, la productividad, etc., que conocemos como la Revolución Industrial.
Negocios
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Negocios
Oniro, Barcelona, 2009
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
127 p.; 13,5x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-401-6
Resumen:  En este libro se presentan la vida y los hechos de las 50 personas, hombres y mujeres, más influyentes del mundo en los negocios y la industria, que cambiaron la naturaleza de los negocios globales. Desde las personas más destacadas de negocios, que han creado grandes imperios de la nada, hasta los teóricos académicos que están en la vanguardia de la estrategia comercial. Al final, se incluye un índice analítico y de nombres....  Leer     
Temática:  Negocios,Industria.
La seducción de la máquina : vapores, submarinos e inventores
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La seducción de la máquina : vapores, submarinos e inventores
Nivola, Tres Cantos, 2001
Colección: Novatores
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
136 p.; 23x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-95599-10-4
Resumen:  Las vidas de Santponç, Monturiol y Peral nos explican mejor que cualquier descripción general las ambivalencias de la cultura industrial en la España del siglo XIX y nos hablan de tecnología, de cultura y de sus profundas interacciones. Prólogo de Saturnino de la Plaza.
La superbreve historia de la revolución industrial: ¡Tan breve que casi no tendrás ni que leerla!
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La superbreve historia de la revolución industrial: ¡Tan breve que casi no tendrás ni que leerla!
Molino, Barcelona, 2000
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
63 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-272-2539-3
Resumen:  La superbreve historia de la Revolución Industrial es tan breve que no hay sitio para los párrafos aburridos. Todo lo que necesitas saber (Y un poquito menos) sobre la Revolución Industrial.
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