ROBOTS
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Five Nights At Freddy's. La novela gráfica - El cuarto armario
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Five Nights At Freddy's. La novela gráfica - El cuarto armario
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Roca, Barcelona, 2025
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
192 p., 16x23 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87517-06-9
Resumen:  La adaptación a cómic del tercer volumen de la trilogía best seller del New York Times EL CUARTO ARMARIO.¿Qué le pasó realmente a Charlie? Esa es la pregunta que John no consigue sacarse de la cabeza, además de las pesadillas de la supuesta muerte y la milagrosa reaparición de su amiga. John solo quiere olvidar todo lo ocurrido en Freddy Fazbear's Pizza, pero no es tan fácil enterrar el pasado.Mientras tanto, en Hurricane acaban de abrir otra pizzería con nuevos animatrónicos y vuelven a tener lugar secuestros demasiado familiares. John se suma a regañadientes a Jessica, Marla y Carlton para resolver el caso y encontrar a los niños desaparecidos. De paso, desvelarán el oscuro misterio de lo que le sucedió a Charlie y el inquietante legado de las creaciones de su padre.Llega el brutal desenlace de la trilogía Five Nights at Freddy's y su final no te dejará dormir tranquilo. (Información de la editorial)...  Leer     
La asombrosa era digital : inteligencia artificial y robótica
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La asombrosa era digital : inteligencia artificial y robótica
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Anaya, Madrid, 2025
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p., 21x26 cm., rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4264-0
Resumen:  "¡Hola, mundo! En este libro vas a descubrir cómo la tecnología ha cambiado y sigue cambiando nuestro mundo. La tecnología incluye todo aquello que usamos para resolver problemas o hacer nuestras vidas más fáciles y divertidas, desde algo tan simple como la rueda hasta algo tan complejo como Internet. Comenzaremos explorando la historia de los ordenadores, esos maravillosos dispositivos que pasaron de ocupar habitaciones enteras a caber en nuestros bolsillos, y que transformaron nuestra manera de aprender, trabajar y jugar. También conocerás los secretos de la programación, el arte de escribir instrucciones para que los ordenadores hagan lo que nosotros queramos. Aunque suene complejo, verás que es una habilidad que todos podemos aprender y disfrutar" Así comienza este libro que te invita a adéntrate en el fascinante mundo de la tecnología digital, explorar sus conceptos clave y descubrir sus aplicaciones en la vida cotidiana. Las abundantes ilustraciones a color digitales complementan la información que te descubre cómo la tecnología cambia nuestro mundo; la magia de programar; internet; la inteligencia artificial, que está transformando áreas como la educación, los deportes y el entretenimiento. También ha revolucionado la robótica, donde ha contribuido a crear robots inteligentes que pueden realizar tareas complejas. ¿Sabías que hemos enviado robots al espacio? ¿Y que hay otros que realizan tareas de rescate peligrosas? También contiene consejos para futuras mentes tecnológicas. Prepárate para sorprenderte, aprender y soñar con las infinitas posibilidades del mañana....  Leer     
La novena directriz
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La novena directriz
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Andana, Picassent, 2025
Colección: Trencadís
De 12 a 16 años. Relato. Castellano.
248 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19913-95-1
Resumen:  Empezamos por el final. En un amplio epílogo, Carles Sierra, director del Instituto de Investigación de Inteligencia Artificial del CSIF, nos informa sobre el desarrollo actual de la IA, la nueva tecnología llamada a provocar importantes cambios en todos los aspectos de la vida de las personas, de su posible evolución y del debate ético que su desarrollo suscita y que ya forma parte de nuestra vida cotidiana. Esta es la base científica sobre la que el reconocido escritor, arma los tres relatos de ciencia ficción que componen este libro y que cada día tendrán más de ciencia y menos de ficción. Estas tres historias tienen algunos aspectos en común: las tres son aventuras espaciales; en las tres, las naves son tripuladas por superordenadores que se encargan de todo lo referente a la navegación y a la vida cotidiana de la tripulación; y las tres se ubican temporalmente en un futuro inmediato. El primer relato "La novena directriz", el ordenador de la nave se ha dormido, los tres tripulantes despiertan sin recuerdos, están en peligro por la proximidad de la nave a la entrada en la atmósfera terrestre, solo hay una nave de emergencia para dos, y reciben la orden de aplicar la novena de las directrices que regulan las relaciones entre humanos y máquinas. El segundo relato, "La puerta del más allá" plantea la repercusión de la soledad y otras circunstancias de los largos viajes interplanetarios en la vida de la tripulación, personas o androides. Finalmente, la tercera historia, "Solo" trata de los peligros que, para la especie humana, supondrá la toma de decisiones importantes por parte de los robots y la necesidad de la regulación del desarrollo de la IA....  Leer     
Los Futbolísimos 28 : El misterio del escape room infinito
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Los Futbolísimos 28 : El misterio del escape room infinito
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SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Los futbolísimos
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
368 p., 15x22 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10551-86-2
Resumen:  Una nueva aventura de los queridos Futbolísimos. En esta ocasión el escape room más grande del mundo se acaba de inaugurar nada menos que en ¡Sevilla la Chica!. Y todas las personas mayores y menores participan. Lo que muy poca gente sabe es que detrás de este reto tan emocionante, está en juego el futuro del pueblo. Y para ganar, tendrán que superar varias pruebas imposibles de: ingenio, habilidad, enigmas, lógica, valores... Y, por supuesto, fútbol. Por si fuera poco, el Soto Alto tendrá que jugar el primer partido de su vida contra un equipo de... ¡robots! Se acompaña de ilustraciones de gran expresividad y rico colorido y viñetas que recrean la divertida y misteriosa aventura repleta de pruebas, ingenio y fútbol. Las ilustraciones de Carlos Lluch están basadas en el diseño gráfico original de Enrique Lorenzo....  Leer     
Más robots
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Más robots
Combel, Barcelona, 2025
Colección: Bitmax & Co
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
72 p., 16x22 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1158-182-0
Resumen:  El Bosque Azul recibe a unos visitantes que no son animales ni son humanos. ¡Están muy despistados y se parecen un poco a Bitmax! ¿De dónde han salido? ¿Qué quieren hacer? ¿Y dónde van? Sea como sea, habrá que ayudarlos, ¿no? (Información de la editorial)
Mi novia
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Mi novia
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Vicens Vives, Barcelona, 2025
Colección: Nueve alas
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
176 p., 15x22 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1096-183-8
Resumen:  La vida de Jan es casi perfecta. A sus 16 años, ha empezado ya la universidad, es el mejor jugador de su equipo de hockey y domina seis idiomas. Solo le falta una pareja, pero no encuentra a nadie con quien no se aburra. Un día conoce a Érica en un club, al que solo acuden personas con un alto coeficiente intelectual, y comienza a salir con ella. Se siente el chico más afortunado del mundo. Pero a medida que la conoce, la encuentra tan perfecta que empieza a sospechar que quizás podría ser una IA. ¿Será su novia un robot? También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Mi primer libros sobre inteligencia artificial
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Anaya, Madrid, 2025
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p., 21x27 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4260-2
Resumen:  "¡Hola, mundo! En este libro vas a descubrir cómo la tecnología ha cambiado y sigue cambiando nuestro mundo. Hablaremos de programación, el arte de escribir instrucciones para que los ordenadores hagan lo que nosotros queramos, y nos adentraremos en el asombroso mundo de los robots. Descubrirás los secretos de la inteligencia artificial, donde las máquinas aprenden de nosotros y nos ayudan a tomar decisiones. Exploraremos cómo la tecnología, Internet y la inteligencia artificial nos entretienen y nos ayudan en nuestro hogar, y soñaremos con lo que el futuro podría traernos" Así comienza esta aventura tecnológica que nos invita a entender el presente y soñar con los adelantos del futuro. La inteligencia artificial ya forma parte de nuestras vidas de muchas maneras. Por ejemplo, cuando usamos una aplicación que reconoce nuestra voz. Y todo empieza con algo tan sencillo como la programación, que podemos aprender desde peques y que tiene aplicaciones fascinantes, como la inteligencia artificial o la robótica. En los próximos años veremos avances asombrosos, ¿te gustaría formar parte de esta revolución tecnológica? Se acompaña de abundantes ilustraciones digitales en armonía con la información....  Leer     
Narval Unicornio marino
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Narval Unicornio marino
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Juventud, Barcelona, 2025, 2018
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
64 p., 16x22 cm., cartoné; 9ª ed.; papel; ISBN: 978-84-261-4511-6
Resumen:  Un día que narval, el unicronio marino, salió a nadar, se encontró en aguas desconocidas. Cuando pequeña medusa lo vió, se quedó muy sorprendida porque nunca antes había visto nada igual, ¿sería real o un fantasma? Entre ambos se produce una divertidísima conversación que finaliza con una bonita amistad, una pandilla con otros animales marinos, canciones, un libro y hasta ¡un robot! Un atractivo cómic con simpáticas ilustraciones de finas líneas, en negro sobre fondos de colores, en armonía con la humorística historia sobre la amistad, la diversidad, las pandillas, los juegos y algunas curiosidades sobre los narvales y las medusas....  Leer     
Premio:  Premio Eisner 2017, Mejor Cómic para Primeros Lectores
Rob&Ot 1. Dos robots
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Combel, Barcelona, 2025
Colección: Rob&Ot
De 5 a 7 años. Cómic. Castellano.
64 p., 16x23 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1158-200-1
Resumen:  Una nueva serie de novelas gráficas de Jaume Copons y Liliana Fortuny para niños a partir de 5 años. Rob & Ot nace con el propósito de entretener, divertir y emocionar a los primeros lectores con el objetivo de convertirse en la puerta de entrada a bibliotecas y librerías, y también para constituir una herramienta educativa que potencie la alfabetización a través de la transmisión de contenidos educativos y valores positivos. (Información de la editorial)...  Leer     
Temática:  Robots,Lectura,Aventuras.
Rob&Ot 2. Un amigo especial
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Combel, Barcelona, 2025
Colección: Rob&Ot
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
64 p., 16x23 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1158-202-5
Resumen:  Una nueva serie de novelas gráficas de Jaume Copons y Liliana Fortuny para niños a partir de 5 años. Rob&Ot nace con el propósito de entretener, divertir y emocionar a los primeros lectores con el objetivo de convertirse en la puerta de entrada a bibliotecas y librerías, y también para constituir una herramienta educativa que potencie la alfabetización a través de la transmisión de contenidos educativos y valores positivos. (Información de la editorial)...  Leer     
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