Coco Books, Barcelona, 2024
De 6 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
52 p., 24x30 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-127300-1-2
Resumen:
Un día, Iris, una pequeña gotita de agua, cayó del cielo. Cuando aterrizó se sintió perdida, desorientada, no sabía quién era, dónde estaba, ni qué debía hacer. ¡Por suerte! se deslizó lentamente hasta llegar a un pequeño río, pero sus dudas persistían, ¿sería ese su hogar? Preguntó a animales de todo tipo, árboles de lo más variados, rocas y a todo lo que se encontró por el desconocido periplo. ¿Conseguirá resolver sus dudas?. Acompaña a Iris en su fantástico viaje siguiendo el ciclo del agua, desde el cielo, pasando por un río, un lago, cascadas, las oscuras profundidades submarinas... hasta que por fín ¡Encuentra su casa! Un álbum con magníficas ilustraciones de bellos colores, llenas de detalles, que retratan, de manera muy visual, el ciclo del agua. Una original propuesta que, de forma atractiva y amena, a través de las dudas de la gotita de agua, nos descubre las respuestas a todas sus preguntas sobre la naturaleza. En las últimas páginas incluye un completo esquema del ciclo del agua. Un libro, de gran formato, con una cuidada edición, que enseña a niños y niñas las maravillas de la naturaleza en general y del agua, en particular, y su papel imprescindible en la vida de los seres vivos en la Tierra ¡Conoce el poder del agua!. Una invitación a cuidar y proteger nuestros recursos naturales para convivir en un planeta sano. También disponible en catalán.... Leer
Astiberri, Bilbao, 2024
Colección: Txikiberri
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
184 p., 17x22 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19670-42-7
Resumen:
Una forastera llegada del "Oriente más oriente" aparece un día en el palacio del sultán, donde Ayu, la pequeña genia, se quedó a vivir. He venido expresamente a buscarla, ya que es el último miembro vivo de una familia autóctona que forjó hace generaciones una espada muy especial, una espada ancestral y mágica. La forastera quiere pedirle ayuda, ya que su valle se ve amenazado por la llegada de un monstruo y que Ayu, por su ascendencia, es su única posibilidad de salvación. La pequeña genia no duda un instante y muy intrigada parte a un increíble viaje que la llevará a sus orígenes. Ayu llegará a un lugar lejano y desconocido que nos evoca a Japón, con dudas como siempre de sus capacidades, pero también con muchas ganas de ayudar a quien la necesita. Pero... ¿Conseguirá hacer realidad sus sueños y anhelos? ¿Qué la depará el destino?... Leer
Premio:
Finalista de los XIV Premios del Cómic Aragonés 2024, con tres nominaciones mejor obra, mejor guión y mejor dibujo de autoría aragonesa
Siruela, Madrid, 2024
Colección: Las tres edades
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
152 p., 15x23 cm., cartoné; 1ª ed., 1 imp.; papel; ISBN: 978-84-19942-73-9
Resumen:
En esta novela iniciática, impregnada de poesía y claroscuros, Jodra construye una metáfora deslumbrante y poderosa, para lectores de todas las edades, del viaje que es la existencia. Raik pertenece a los jinetes cazadores; con once años es un hábil arquero, sabe montar a caballo y encender hogueras. Como todos los jóvenes de su pueblo, una noche de luna llena emprende el viaje de iniciación para intentar convertirse en rey, pues entre ellos el título no se hereda: será monarca quien demuestre ser «el mejor de entre los hombres». Al inicio de ese recorrido conoce a Nosye, príncipe heredero de la refinada Casa de Nydoe, quien tiene doce años y habilidades muy distintas, como leer, escribir y cantar, y cuyo destino es el lago Lorentari, pues solo sus aguas pueden curar la melancolía que lo aqueja y le impide heredar el trono de Anlur. Raik y Nosye deciden compartir una travesía larga e incierta que pone a prueba la amistad, el carácter y la naturaleza de ambos, hasta que sus caminos se bifurcan. Cada uno deberá afrontar pruebas y retos tan distintos como los mundos de los que provienen, y tomar difíciles decisiones ante espejismos y tentaciones que pondrán en juego el rumbo de sus vidas. Prólogo de Elena Medel y epílogo de Diego Román Martínez. Información de la editorial.... Leer
Pípala, Buanos Aires, Madrid, 2024
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
48 p., 19x25 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19208-78-1
Resumen:
Leina va al rescate de su amigo perdido y se interna en un mundo que evoca el universo creativo de Miyazaki y las aventuras de «Alicia en el país de las maravillas». Leina es la dueña del único barco del pueblo y con él transporta a la gente al bosque, donde cortan árboles y cazan animales. Una noche, Oren, el amigo de Leina, no regresa del bosque. Ella va en su búsqueda y conoce al misterioso Señor de los Hongos Venenosos, quien la invitará a su extraño palacio subterráneo. ¿Podrá esta extraña criatura ayudarla a encontrar a Oren? ¿O esconde un secreto más oscuro? De los creadores de "El secreto del lobo", un cuentos de hadas en el que nos internamos junto a Leina en un siniestro bosque en busca de su amigo desaparecido. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Finalista en la categoría Mejor Libro Infantil de los Premios TodosTusLibros 2024
Anaya, Madrid, 2024
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
112 p., 14x21 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3693-9
Resumen:
Las N'Wone, o mujeres-agua, son imprescindibles para la vida en el desierto, porque el agua es igual de valiosa que la sangre y ellas se encargan del de su localización y abastecimiento. Desde niñas aprenden a oírlo todo y tienen una sensibilidad especial para encontrar agua para su poblado. Cada moche, alrededor del fuego, la vieja Contadora de Historias relata leyendas que encantan a las gentes de todas las edades. Además, como buena N`Wone, lo oye todo porque durante años ha buscado agua por el desierto. Es una sabiduría que se transmite de generación en generación, de madres a hijas. Su hija, la última N'Wone, se ha convertido antes de tiempo en una más de las estrellas de la Gran Serpiente Blanca. Ahora es nieta Nanga quien debe sucederla, pero solo tiene ocho años, es demasiado pequeña para ser una mujer-agua y piensa que no tiene cualidades. Nanga envidia a su hermano Rai, que sabe contar historias con el diyeridú y no tiene la responsabilidad de ser una N`Wone. La estación de las lluvias cada vez es más corta y, además, el agua sabe más salada pero confían que en la próxima estación los genios lloren más. Nanga tiene que salvar a su pueblo y toma la decisión de salir en busca de agua, acompañada de su hermano Rai. ¿Conseguirá la joven Nanga hacer realidad su sueño? Las ilustraciones digitales a color nos transportan a épocas y lugares lejanos en armonía con la bonita historia que, en un encantador viaje iniciático, nos descubre la vida cotidiana en el desierto y la importancia del agua. Una invitación a investigar, conocer y descubrir. Escucha la historia mágica del diyeridú, el instrumento de viento tradicional de los pueblos aborígenes australianos.... Leer
Premio:
XXI Premio Anaya de Literatura Infantil y Juvenil 2024, Premio Fundación Cuatrogatos 2025, Premio Torre del Agua 2026. Ricardo Gómez Premio honorífico por su dedicación a la LIJ
Andana, Picassent, 2024
Colección: Locomotora
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p., 28x25 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19913-40-1
Resumen:
Mía se siente muy sola, su papá y su mamá siempre están muy atareados y no tiene tiempo para ella. A veces se imagina que vive en una lejana isla, desierta y vacía, mar adentro. Un día, llega un misterioso paquete... ¡Es un libro, para Mía! Comienza a leerlo y descubre algo extraordinario y maravilloso ¡Con cada palabra que lee su isla imaginaría se va llenando! Mientras lee, observa que ante ella aparece un estrecho puente de madera e inestable ¿A dónde la llevará? ¿Y si se hunde? ¿Y si no va a ningún lugar? ¿Y si no puede regresar? Pero, cuanto más lee, más y más fuerte se hace el puente hasta que... ¡su isla se llena de color y vida! Un precioso álbum con encantadoras ilustraciones, repletas de detalles, con juegos de formas y colores que complementan la entrañable historia sobre la soledad, la familia y cómo las lecturas tienden puentes que nos descubren mundos nuevos, lugares mágicos, personajes variopintos.... y esperanza. Un bello alegato a los libros y al poder de la palabra. También editado en catalán.... Leer
Los tres terribles inventos de Walter Swizwit
Blackie Books, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
312 p., 15x22 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10025-02-8
Resumen:
Víctor vivía feliz, en compañía de su tortuga gigante y su familia, en Rainwater, un pueblo finlandés de agricultores. Allí se trabajaba duro pero eran autosuficientes. Así, cuando Walter Switwiz llegó en su carromato ofreciéndole a la gente la felicidad que proporcionaban sus inventos, se rieron de él. El vendedor se vengó envenenando el agua del pozo y haciendo enfermar a todas las personas excepto a Víctor. La abuela, también enferma, le dijo a su nieto que tenía que buscar al vendedor para encontrar un antídoto que curara la enfermedad. El niño, sin dudarlo, inició el viaje, pasó por varios pueblos que también habían sido víctimas del vendedor y, además de encontrar información para seguirle la pista, se le unieron otros niñosy niñas en busca de soluciones para sus problemas: Elena del pueblo minero de Moowald, Mingus del pueblo de cazadores de Aeldbird y Mo-Lan del pueblo de inventores de Sektun-Layley. Periódicamente pasaban por estos pueblos los "recolectores", que eran los dueños de todo, a recoger el fruto del trabajo de las personas a cambio de comida. Como decía Víctor "tenían que trabajar para pagar por su comida y no podían prosperar porque estaban demasiado ocupados trabajando". Estos cuatro niños ¿Conseguirán destruir el perverso sistema de explotación laboral al que están sometidos sus padres? ¿Lograrán salvar a sus pueblos? Un hermoso relato en el que se cuestiona la libertad, el trabajo asalariado, el consumo, etc., en la actualidad, y que obligan a la población a darle una determinada orientación a sus vidas. Se intercalan ilustraciones en blanco y negro que representan escenas claves de la maravillosa fábula. Una clara demostración de que se puede hacer buena literatura para chicos y chicas. Incluye prólogo, epílogo y notas. También editado en catalán.... Leer
Alaestrella, Sevilla, 2024
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
40 p., 24x26 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-126888-3-2
Resumen:
Maikai es una mariposa que no puede ver. Un día le dicen que es bella, pero no sabe qué significa. De esta forma emprende un viaje en el que descubre nuevas sensaciones y emociones escondidas en la naturaleza. ¿Encontrará Maikai la belleza? Sumérgete entre las coloridas páginas de este libro, donde conocerás un mundo más allá del que ven tus ojos. (Información de la editorial)... Leer
Narval, Madrid, 2024, 2021
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p., 21x30 cm., cartoné; 2ª ed.; papel; ISBN: 978-84-121646-6-4
Resumen:
¿Qué es mucho? en un principio, parece que no es nada, bueno en las guardas aparece algo semejante a dos ojos grandes, si pasas las páginas puedes observar un garabato, que pronto tiene dos piernas, o eso parece, y algo semejante a un cuerpo. Aunque... lo más importante es que está decidido ¡a ser algo! Así comienza la búsqueda en la que se encuentra con un bosque, un estanque de peces, pájaros revoloteando, un pueblo con casas de las que salen figuras de humo, de los tejados... Pero, nada de lo que ha visto en su viaje le convence lo suficiente y decide que lo mejor es abandonar, cuando, de pronto, observa un ser muy extraño, escondido, y... Un bonito álbum con atractivas y sorprendentes ilustraciones en colores cálidos, que narran de manera muy visual y humorística la historia sobre la felicidad, la búsqueda de la propia identidad y una invitación a aceptarse tal como se es. Una acertada propuesta para reflexionar sobre la autoestima y qué seamos como seamos ¡cada persona somos única!... Leer
Norma, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
128 p., 28x30 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7189-7
Resumen:
Un precioso relato iniciático inspirado en la dama del Lago. Criada por humanos pero instruida en las artes de la magia por la sacerdotisa Morgana y por el mago Merlín, la joven Nimue camina entre dos mundos tratando de distinguir a sus verdaderos amigos de quienes solo quieren enredarla en juegos de engaño y poder. El resultado es una historia de crecimiento personal que reescribe completamente el mito artúrico de la Dama del Lago. La Dama del Lago es una figura pagana que hunde sus raíces en la mitología celta, y que ha trascendido gracias a los textos del ciclo artúrico. En ellos queda retratada como una joven próxima al mago Merlín, aunque se alternan las versiones en que aparece como un ser benévolo o como una servidora del mal. Ella es la protagonista de Nimue, el debut como autora completa en cómic de la joven ilustradora Aldara Prado. Según recuerda la autora, "estaba investigando la materia artúrica para realizar una serie de ilustraciones inspiradas en la Dama del Lago. Como muchacha del siglo XXI, me frustró la manera en que un personaje con tanto potencial, y siendo narrativamente tan importante (ni más ni menos que la guardiana de Excalibur) era constantemente reducida en multitud de versiones a una 'muchachita' tentadora que usa sus 'malas artes de mujer' para obtener un conocimiento que constantemente se le niega. Creo que cualquier mujer con inquietudes, sean académicas, artísticas o científicas, se sentirá incómoda con esta representación caricaturesca que a menudo se nos ha hecho para dificultarnos el acceso a determinados ámbitos". La joven Nimue camina entre dos mundos tratando de distinguir a sus verdaderos amigos de quienes solo quieren enredarla en juegos de engaño y poder, en lo que acaba siendo una aventura de crecimiento personal atravesada por la magia de principio a fin. "Nimue habla de emancipación, familia y hermandad, apoyo mutuo, equilibrio. Así como del concepto patrimonial de conocimiento, gestionado y negociado de manera tremendamente condicional", concluye la autora. Para mí, la fantasía es un medio perfecto mediante el cual hablar de temas universales desde la distancia emocional que brinda el situar a los personajes en un setting imaginario".... Leer
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