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20000 leguas de viaje submarino
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20000 leguas de viaje submarino
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Blume, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
416 p.; 18x28 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10268-14-2
Resumen:  "El año 1866 estuvo marcado por un acontecimiento extraordinario, un fenómeno inexplicado e inexplicable que sin duda nadie ha podido olvidar. Aparte de los rumores que agitaban a las poblaciones de los puertos y sobrexcitaban el espíritu de la opinión pública en el interior de los continentes, el asunto conmovió particularmente a las gentes de mar. Comerciantes, armadores, capitanes de navío, comandantes y contramaestres de Europa y América, oficiales de las Armadas de todos los países y, con ellos, los Gobiernos de los diversos Estados de ambos continentes se inquietaron en extremo debido a aquel suceso. En efecto, desde hacía algún tiempo, varios barcos se habían encontrado en el mar con "una cosa enorme", un objeto largo, fusiforme, a veces fosforescente e infinitamente más grande y rápido que una ballena" Así comienzan las aventuras del capitán Nemo y su tripulación, que los llevará a un viaje maravilloso y fantástico en busca de un misterioso monstruo marino. Una reproducción magistral de una de las novelas de aventuras de la colección Viajes extraordinarios creada en 1866 por Pierre-Jules Hetzel. Su encuadernación roja y dorada, con un cuidado diseño, perpetúa el trabajo de calidad al que tanto apego tenía el histórico editor de Julio Verne. La cubierta se inspira en una ilustración única del grabador Auguste Souze. Data de 1875 y posiblemente se presentó para un concurso de encuadernadores. Una magnífica y cuidada edición, con 111 dibujos de Alphonse de Neuville y grabados de Hildibrand. Incluye índice de contenido. Edición de Sabine Houplain. También editado en catalán....  Leer     
Alina y la sirena
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Alina y la sirena
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Blume, Barcelona, 2024
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10048-68-3
Resumen:  En un cresta rocosa rodeada de agua hay un destartalado faro donde vive Alina y su abuela. Por las noches, junto a la estufa, la niña disfruta de los cuentos y las historias que su abuela le cuenta, pero nota que cada día hay menos cuentos, que se van perdiendo en la memoria de su abuelita. Un día, una sirena la invita a sumergirse con ella en los fondos marinos, y le dice que allí encontrará las historias que su abuela ha perdido. Así inician juntas un maravilloso y fantástico viaje en el que se encontrarán con animales marinos, arrecifes de coral, barcos de viejos piratas, tesoros... hasta llegar a una ciudad submarina llena de luz, de color y vida, donde habitan las alegres familias de tritones. Allí están los cuentos de su abuela. Alina entiende ahora que en las narraciones de su abuela había mucho de realidad. Su amiga sirena le da los cuentos de su abuela, grabados en una caracola, y le muestra el camino para regresar a casa. Alina ya tiene esas bellas historias, piensa que deben de volar por todo el mundo y... ¡De ello se encargará el faro! Un precioso álbum con ilustraciones de intenso colorido, repletas de detalles, en las que descubriremos las maravillas que existen en las aguas marinas y disfrutaremos del mundo submarino y de los animales y seres fantásticos que en él habitan. Una entrañable historia sobre la perdida de la memoria de la abuela, por el alzheimer, y la ayuda de la nieta para que los cuentos como las estrellas sigan siempre encendidos....  Leer     
Atlas de lugares imaginados : de Lilliput a Gotham City
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Atlas de lugares imaginados : de Lilliput a Gotham City
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Blume, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
168 p.; 25x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10048-12-6
Resumen:  Desde los bosques de los cuentos de hadas de Grimm, los doce distritos de Los juegos del hambre que abarcan los Estados Alterados de América del Norte, las costas caribeñas de La isla del tesoro, el País de Nunca Jamás y el mundo perdido infestado de dinosaurios, hasta las luces de neón de las ciudades japonesas habitadas por robots y personajes de anime de Japón. Una impresionante recopilación de geografía y topografía ficticias, extraídas de los libros, películas y producciones televisivas favoritas. Los hermosos mapas te llevan por un maravilloso caleidoscopio de edificios inventados, pueblos, países, bosques, montañas, ríos y océanos, naufragios y ciudades sumergidas que cobran vida en estas páginas. Un precioso libro, con una cuidada edición, que te descubre los paisajes legendarios de la Atlántida o El Dorado, las tundras heladas de Arendelle o las cálidas aguas de Amity Island. Pasea por las calles de Metropolis, Erinsborough, Walford o Springfield, y deténte a admirar los imponentes chapiteles de Downton Abbey y Hogwarts por el camino. Incluye índice de contenido, con introducción, los lugares organizados por países, e índice de ubicaciones y de fuentes. El completo índice te ayuda a localizar las creaciones favoritas de películas, series de televisión, literatura y videojuegos, así como a descubrir bromas y estafas notorias, lugares secretos de entrenamiento militar o famosos errores políticos. Contiene más de 5000 ubicaciones mapeadas en todo el mundo, es posible que reconozcas el paisaje ficticio de tu propia ciudad natal o que llegues a los rincones más remotos del planeta....  Leer     
Descubrimos los insectos ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?
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Descubrimos los insectos ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?
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ElfosBlume, Barcelona, 2024
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
16 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10048-08-9
Resumen:  ¿Alguna vez has observado a los insectos? ¡Los insectos están por todas partes! En estas páginas descubrirás las respuestas a miles de preguntas sobre los insectos como: ¿Qué es un insecto? ¿Cómo ven, escuchan y saborean? ¿Cómo se desplazan? ¿Qué comen? ¿De dónde procede la descendencia? ¿Cómo crecen las crías? ¿Cómo nace una mariposa? ¡Los insectos son capaces de hacer muchas cosas! ¿Cómo se protegen las plantas de los insectos? ¿Para qué necesitan las flores a los insectos? ¿Cómo viven las abejas sociales? ¿Qué otros tipos de nidos existen? ¿Por qué son tan importantes los insectos? ¿Qué son los parásitos? Las simpáticas y divertidas ilustraciones de rico colorido, repletas de encantadores detalles, y los elementos lúdicos, con solapas, ventanas y relieves, complementan la información y facilitan la comprensión del necesario e imprescindible mundo de los insectos. ¡Los insectos deben sobrevivir! !Ayúdalos! Con la colaboración y el asesoramiento científico-técnico del profesor doctor Michael Schmitt, de la Universität Greifswald. Una edición con páginas en cartón, encuadernación plastificada y con espirales que permiten un fácil uso y durabilidad....  Leer     
Dinopedia. Una enciclopedia de bestias prehistóricas
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Dinopedia. Una enciclopedia de bestias prehistóricas
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Blume, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10268-23-4
Resumen:  Con esta magnífica enciclopedia como guía, viajarás en el tiempo para descubrir los increíbles animales del pasado y sus fascinantes historias. Un primer acercamiento a la prehistoria para iniciar un recorrido por el mundo de la paleontología y conocer los animales que vivieron hace millones de años: desde el feroz monstruo marino Ichthyosaurus y el pesado Stegosaurus hasta Velociraptor, el sigiloso cazador bipedo, y Quetzalcoatlus, el dios de los cielos. Descubre cómo las personas expertas averiguaron que las aves son en realidad dinosaurios y responden a las grandes preguntas que todas nos hacemos sobre estos animales: ¿Qué sonidos emitían? ¿Cómo se desplazaban? ¿Cómo consiguieron volar? ¿De qué color eran? ¿Cómo cuidaban a sus crías? ¿Cómo desparecieron?, etc. Descubre el mundo prehistórico a través de cinco grandes apartados: Paleozoico, antes de los dinosaurios; Triásico, el nacimiento de los dinosaurios; Jurásico o la era de los gigantes; Cretácico, la era de los monstruos, y, por último; Hoy, después de los dinosaurios. Las impresionantes ilustraciones, en colores vivos, nos transportan a épocas lejanas, y complementan, con gran maestría, la información sobre estas extrañas y maravillosas criaturas que habitaron nuestro planeta hace millones de años. También conoceremos a los primeros cazadores de fósiles. Contiene índice de contenido y glosario. Una preciosa obra, con una cuidada edición, para disfrutar a todas las edades. Con el asesoramiento del Dr. Chris Barker. Tambien editado en catalán....  Leer     
El bosque de las hadas : carrusel desplegable con 25 piezas para jugar
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El bosque de las hadas : carrusel desplegable con 25 piezas para jugar
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ElfosBlume, Barcelona, 2024, 2018
De 6 a 7 años. Libro Desplegable. Castellano.
4 p.; 30x24 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-17254-85-8
Resumen:  Las hadas, Pía, Rocío y Flor, están muy ocupadas preparando y confeccionando sus regalos para el cumpleaños de la princesa Flora, pero a María Abejorro no se le ocurre qué regalar. ¿Quiéres ayudarla? Las expresivas ilustraciones de vivos colores, repletas de simpáticos detalles, recrean el maravilloso bosque de las hadas. Un libro con pop-ups, solapas y lengüetas para entrar en el mundo secreto de las hadas a través de este precioso carrusel desplegable. Incluye 25 piezas para jugar y divertirse horas y horas, y un colorido sobre para guardarlas. Ah! cierra con un bonito lazo tu carrusel mágico....  Leer     
El camino de la loba
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El camino de la loba
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Blume, Barcelona, 2024
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
340 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-10048-12-6
Resumen:  En esta novela se describe un mundo que existió hace treinta mil años, en la Europa Occidental, en la Edad del Hielo. Tuuli, una adolescente de doce años, nos cuenta su vida y la de su tribu, fundamentalmente centrada en los viajes que, según las estaciones, hacen del campamento de invierno, en las cuevas de las montañas, al campamento de verano, en el valle. Termina el invierno, comienza el deshielo y, tanto las personas como los renos de los que se alimentan inician su camino hacia el sur. Este relato nos habla de la vida familiar, la alimentación, la vivienda, la convivencia en la tribu, las relaciones con otras tribus, el descubrimiento del primer amor, la necesidad de aventuras por parte de los adolescentes, y el miedo a lo desconocido que viene de muy lejos. También descubriremos algunos detalles muy interesantes sobre las relaciones familiares, sobre todo lo relativo a la crianza de hijos e hijas que, cuando llegan a la adolescencia, los padres les dan toda la libertad para que tomen sus propias decisiones, siendo esto un aspecto importante de su formación para la vida adulta. Se intercalan ilustraciones en blanco y negro, con juegos de luces y sombras, de algunos de los momentos más relevantes de la historia épica inspirada en descubrimientos antropológicos reales. Incluye mapa y nota de la autora. También disponible en catalán....  Leer     
El Castillo encantado : carrusel desplegable con 25 piezas para jugar
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El Castillo encantado : carrusel desplegable con 25 piezas para jugar
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ElfosBlume, Barcelona, 2024, 2019
De 6 a 7 años. Libro Desplegable. Castellano.
4 p.; 24x31 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-17757-43-4
Resumen:  Descubre las maravillas del Castillo encantado. ¡La princesa Sofía no podrá asistir a su boda si no se rompe el hechizo que la mantiene dormida! ¿La ayudas? pues... ¡adelante! Las encantadoras ilustraciones de rico colorido, repletas de simpáticos detalles, y el precioso desplegable te invitan a sumergirte en el mundo secreto del Castillo encantado, para ayudar a la princesa Sofía, vivir increíbles aventuras y descubrir la vida en un lugar tan especial. Extrae las piezas y acompaña a las amigas de Sofía en los tres escenarios mágicos donde trnascurre la aventura para ayuda a la princesa. Contiene 25 piezas extraíbles para jugar en los distintos escenarios y un bonito cofre del tesoro, en la comtraportada, para guardarlas cuando termines. Ah! cierra con un bonito lazo tu carrusel mágico. Editado también en catalán....  Leer     
El Gran Sueño invernal ¿Me quedaré sin sueños?
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El Gran Sueño invernal ¿Me quedaré sin sueños?
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ElfosBlume, Barcelona, 2024
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 25x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19785-83-1
Resumen:  Gran Oso levantó la vista y olfateÓ el aire que balanceaba las hojas. Llegaba el frío y había que prepararse para el Gran sueño, porque ¡los osos hibernan! Pero Osito estaba preocupado y tenía muchas dudas ¿Soñaría todo el tiempo? ¿Y si no tenía sueños, qué haría?. Por eso decidió ir en busca de algunos sueños. Caminando por el bosque se encontró con ardilla, conejo y lobo y les preguntó si tenían algún sueño de sobra para su Gran sueño invernal. De pronto, empezó a nevar mucho, Osito caminaba con dificultad en busca de Gran Oso y... Un precioso álbum con tiernas ilustraciones de bellos colores y abundantes detalles con juegos de luces y sombras que nos transportan a disfrutar de la vida en el bosque, con los animales que allí habitan y sus maravillosos sueños. Una historia mágica sobre la amistad, la felicidad, el disfrute del presente, el miedo, la superación, la esperanza, la resiliencia y los sueños que nos sustentan. Los niños y las niñas también descubrirán que los osos, igual que otros muchos animales, hibernan durante el invierno y despiertam en la primavavera. También editado en catalán....  Leer     
El libro de ajedrez para niños
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El libro de ajedrez para niños
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Blume, Barcelona, 2024, 2023
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 20x25 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-19785-07-7
Resumen:  Con Jess y Jamie aprenderás todo sobre: el ajedrez. Un juego de batalla entre dos ejércitos: el blanco y el negro. Combaten uno contra otro con un único objetivo ¡Capturar al rey del ejército enemigo y... apoderarse de su reino! El que gana exclama ¡JAQUE MATE! Conoce desde cuándo se juega al ajedrez y todas las estrategias para convertirte en jugador o jugadora de ajedrez. Contiene abundante información, clara, concisa y rigurosa, sobre el tablero, los nombres de las casillas, las piezas y sus infinitos movimientos. Los peones, las torres, el alfil, la reina, el caballo y el rey, todos los secretos, así como infinidad de trucos especiales que puedes utilizar para ganar la partida. Jess y Jamie te enseñarán también cómo jugar una partida en un torneo de ajedrez, el lenguaje ajedrecista, la matemática del ajedrez, las trampas, los ataques y muchísimas cosas más. Además, contiene una serie de puzles para ayudarte a mejorar en el juego y las soluciones, y la partida magistral de Paul Morphy contra el conde Isouard y el duque de Brunswick. Incluye íntroducción, índice de contenido, planilla, glosario e índice temático. Se intercalan expresivas ilustraciones de colores planos y en blanco y negro, que muestran de manera muy visual el divertido juego del ajedrez que te invita a convertirte en ¡Ajedrecista! La autora es Maestra internacional de ajedrez femenino, que empezó a jugar a los ocho años, y ha ganado diez títulos de ajedrez británico....  Leer     
Temática:  Juegos,Ajedrez.
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