DRAGONES
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Princesas dragón. El baúl del tiempo
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Princesas dragón. El baúl del tiempo
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Princesas Dragón
De 6 a 9 años. Novela. Castellano.
120 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-920-5
Resumen:  Un baúl ha caído del cielo. De su interior sale un famélico anciano que, con las pocas fuerzas que le quedan, explica a las Princesas Dragón ¡que viene del futuro! Según él, los Cuatro Reinos se encuentran al borde de la ruina y la destrucción. Y el único modo de salvarlo es que ellas mismas viajen en el tiempo. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Pedro Mañas Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2023
Qué llevan los dragones en la mochila
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Qué llevan los dragones en la mochila
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Picarona, Rubí, 2025
De 2 a 4 años. Libro Interactivo. Castellano.
6 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-780-0
Resumen:  ¿Qué hay en la mochila de un dragón? Mira dentro. Deberes, libros o bolas de fuego. ¿Cuántos secretos puedes encontrar? (Información de la editorial)
Una librería en el bosque
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Una librería en el bosque
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Anaya, Madrid, 2025
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
168 p.; 15x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4232-9
Resumen:  "Capítulo I. Érase una vez (o dos o tres o cuatro) Érase una vez una librería difícil de encontrar, dos leyendas que conocer, tres deseos que pedir y cuatro comienzos que contar. Bueno, la verdad es que son demasiadas cosas para decir «érase una vez». Voy de nuevo. Éranse cuatro veces cuatro comienzos distintos para una misma historia. Mucho mejor así. Uno de sus comienzos tiene que ver con los dos hombres más poderosos del mundo: Gregorio, papa de Roma, y el emperador Felipe, señor del Imperio español. Otro, con un maestro herrero y el mejor de sus alumnos, Mateo. También hay un comienzo relacionado con un blemio, una charlatana criatura sin cabeza que vivía en América, en Puerto de Perlas" Así comienza esta historia que acontece en el siglo XVI para disfrutar de una aventura repleta de magia y personajes históricos: la primera novelista en lengua española, un rey que persigue animales fantásticos y un poderoso papa obsesionado con el tiempo. A través de cuatro comienzos y un colofón estrambótico viajarás a una época fascinante donde realidad y fantasía se mezclan de forma asombrosa. Unos años en los que viven personas extraordinarias: Beatriz Bernal, la primera novelista en lengua española; Felipe II, un monarca obsesionado con los unicornios, y el papa Gregorio XIII, experto en conspiraciones internacionales. Y, junto a ellos, conoceremos a otros que no aparecen en los textos de historia, pero por supuesto existieron: una niña sirvienta, un aprendiz de herrero, una librera legendaria o un arquero sin cabeza. Si, a tu alrededor, los árboles florecen de repente... Si, a tu lado, aparece una cabra de seis patas... Prepárate, la librería de Némesis Mercurio está cerca. Ponte en marcha. Comienza la aventura. Un libro que combina la imaginación desbordante del reconocido autor con las carismáticas y cautivadoras ilustraciones de José Fragoso. Una novela que auna de manera magistral historia, realidad, ficción y humor, mucho humor, que encantará a chicos y chicas....  Leer     
Abremundos (Libro 1)
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Abremundos (Libro 1)
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Anaya, Madrid, 2024
Colección: Abremundos
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
464 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3713-4
Resumen:  Una familia con un mágico secreto. Un niño con un importante don. Una historia que se sale de este mundo. K2 e Izzabird O'Héroe han jurado mantener en secreto la historia mágica de su familia, y sobre todo, no contarles nada a sus hermanastros, Theo y Mabel Obrador, que ya recelan demasiado de los O'Héroe... Lo único en lo que están de acuerdo los cuatro es en lo mucho que adoran a su hermanita Annipeck. Cuando secuestran a la pequeña, K2, Izzabird, Theo y Mabel tendrán que dejar a un lado sus diferencias y colaborar en una peligrosa misión de rescate. Y es que uno de ellos posee un poderoso don mágico que los llevará a todos más allá de este mundo. ¿Y si los mundos de fantasía que imaginas, los mapas que dibujas una y otra vez, las tierras que trazas, con bosques y colinas, las islas, los mares... fueran REALES? (Información de la editorial)...  Leer     
Abremundos : Hacia nuevas galaxias. (Libro 2)
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Abremundos : Hacia nuevas galaxias. (Libro 2)
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Anaya, Madrid, 2024
Colección: Abremundos
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
432 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3715-8
Resumen:  De la autora superventas de Cómo entrenar a tu dragón, llega el segundo libro de una nueva serie fuera de este mundo repleta de aventuras épicas, emocionantes viajes espaciales y magia prohibida. Creías que en la Tierra no había magia. Al menos, eso es lo que te habían dicho... Pero en una casa normalita de un pueblo normalito, viven unos niños que acaban de descubrir un secreto. Una diminuta y vulnerable criatura mágica perdida lejos de su hogar lleva a los hermanos O'Heroe a otra aventura intergaláctica por los abremundos y más allá. Los niños tienen un plan: devolver a la pequeña criatura al gélido planeta de fuego al que pertenece y demostrar a sus padres que pueden ser responsables con la magia... Pero la maldición de una bruja, serpientes de nieve venenosas y una banda de robots de combate les esperan en los abremundos. El destino de la galaxia vuelve a estar en sus manos... ¡Más les vale no meter la pata! Una familia con un secreto mágico... Un niño con un poderoso don... Una historia fuera de este mundo... dAVISO: Contiene viajes espaciales peligrosos y magia muy ilegal. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Alas de sangre. Empíreo 2 : quémalo todo
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Alas de sangre. Empíreo 2 : quémalo todo
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Planeta, Barcelona, 2024
Colección: Empíreo
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
896 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-28455-0
Resumen:  Todos esperaban que Violet Sorrengail muriera durante su primer año en el Colegio de Guerra Basgiath, incluso ella misma. Pero la Trilla fue tan solo la primera de una serie de pruebas imposibles destinadas a deshacerse de los indignos y los desafortunados.Ahora comienza el verdadero entrenamiento, y Violet no sabe cómo logrará superarlo. No solo porque es brutal y agotador o porque está diseñado para llevar al límite el umbral del dolor de los jinetes, sino porque el nuevo vicecomandante está empeñado en demostrarle lo débil que es, a menos que traicione al hombre al que ama. La voluntad de sobrevivir no será suficiente este año, porque Violet conoce el secreto que se oculta entre los muros del colegio, y nada, ni siquiera el fuego de dragón, será suficiente para salvarlos. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Anoche me soñé dragón
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Anoche me soñé dragón
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Diego Pun, Santa Cruz de Tenerife, 2024
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 23x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-126064-9-2
Resumen:  Un magnífico libro con forma de acordeón que nos invita a descubrir de manera original el mundo de los dragones. Como la Luna tiene dos caras, por una tiene un poema que es una receta de la antigua Chinsa con tods los ingredientes necesarios para imaginar un dragón, y, por la otra, propone un juego que invita a descubrir de qué animal son los ojos, las narices, las uñas, los bigotes, etc. Un libro desplegable con magníficas ilustraciones en blanco y negro el poema, y a color el juego, que invita a reflexionar sobre la identidad como una suma de diferencias y la posibilidad de reconocernos en los demás. En palabras del autor es una invitación a crear, imaginar, dibujar, inventar y soñar miles y miles de dragones....  Leer     
Carreras de dragones 2. Magia y azufre
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Carreras de dragones 2. Magia y azufre
SM, Boadilla del Monte, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
280 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-389-0
Resumen:  Lo mismo piensas que, después de las aventuras que han corrido en "Llamas y hechizos", Alaia y Panpox van a retirarse a lo alto de una torre para vivir tranquilamente y sin sobresaltos. Bueno, pues sí y no: lo de la torre es cierto, pero lo de "tranquilamente"... En fin, más bien todo lo contrario. Porque el Imperio dragón persigue a Panpox sin descanso, lo cual hace que los dos amigos tengan que mudarse a la isla de Titanor. Y allí odian a los dragones, y luego está lo de la invasión y la gran carrera y los crímenes misteriosos y los elfos traicioneros y la espada sacarroñas, que sigue sin hacer ni caso, y... Bueno, que te leas este libro y ya está. (Información de la editorial)...  Leer     
Carreras de dragones 3. Garras y Maldiciones
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Carreras de dragones 3. Garras y Maldiciones
SM, Boadilla del Monte, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
304 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-390-6
Resumen:  No se lo digas a Alaia, pero Panpox guarda un secreto: está harto de aventuras. Lo malo es que la realidad no tiene intención de respetar su deseo... Y, además, hay otro secreto circulando por la corte del imperio dragón que lo va a poner todo patas arriba. Por no hablar de la garra mágica que puede abrir portales interdimensionales, y de esa profecía que no es lo que parece, y de la mansión llena de avestruces, y de una carrera de dragones aliñada con fantasmas y aún más peligrosa que las anteriores... Y no digo más, aunque aún podría poner cien o doscientas cosas igual de aventureras, insospechadas, divertidas y espeluznantes. Si quieres enterarte de todo, a leer. Dale, que ya estás tardando. (Información de la editorial)...  Leer     
Criaturas imposibles
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Criaturas imposibles
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Destino, Barcelona, 2024
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
432 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-28697-4
Resumen:  Un futuro clásico de la literatura fantástica a la altura de Las Crónicas de Narnia o La historia interminable. Esta es una historia que transcurre entre dos mundos. El mundo real, donde nada extraordinario parece suceder. Y el Archipiélago, un territorio plagado de islas donde la magia pervive y los humanos que lo habitan conviven con criaturas mitológicas como dragones, centauros, sirenas, esfinges o unicornios. Esta es la historia de lo que pasó cuando Christopher atravesó la senda entre los dos mundos. Y de cómo conoció a Mal y emprendieron un épico viaje para salvar la magia del Archipiélago y a todas sus criaturas imposibles. (Información de la editorial) Primer título de la trilogía....  Leer     
Premio:  Ganador del Premio Waterstones al Mejor Libro del Año 2023
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