Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Hachette Héroes, Madrid, 2026
Colección: Bokata Books
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 22z27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-88034-21-3
Resumen:
Lola, Iker y Julio forman el equipo de detectives más intrépido de la escuela, y en este libro se enfrentan a misterios que van desde vampiros y monstruos de Halloween hasta desapariciones y cerdos fluorescentes (sí, has leído bien). Desde los pasillos de su escuela hasta los brumosos páramos, estos jóvenes detectives se enfrentan a cuatro enigmas que pondrán a prueba su perspicacia e ingenio. Con Lola y su desbordante imaginación, Iker y su lógica implacable, y Julio como el (no tan) valiente sabueso del grupo, ningún secreto está lo suficientemente escondido. Pero cuidado: las apariencias engañan, y la verdad puede ser más sorprendente que cualquier secreto. ¿Estás listo para resolver estos misterios? (Información de la editorial)... Leer
Beascoa, Barcelona, 2026
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 23x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-7278-6
Resumen:
En el valle de la Primavera hay una biblioteca mágica. y un gato llamado Leo, que cada noche se cuela entre los libros para vivir mil aventuras. Viajando por trenes imposibles, mares profundos y bosques de palabras, Leo descubre que cada libro es una puerta abierta a otros mundos, y que la lectura puede convertir hasta a un gato curioso en un verdadero explorador. Con ilustraciones detalladas, Gato de biblioteca es un homenaje a los libros, a la imaginación y a los espacios donde los sueños toman forma entre estanterías. Una historia para amantes de la lectura de todas las edades, perfecta para descubrir la magia de leer, soñar y compartir historias. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Bruño, Madrid, 2026
Colección: Isla Casita
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 25x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-4600-7
Resumen:
¡Viaja a Isla Casita y descubre a sus peculiares habitantes! Una colección protagonizada por personajes tiernos, divertidos... ¡adorables! Ideal para dejar volar la imaginación. Resolución de conflictos del día a día. Humor.·Valores como la amistad, la convivencia, la generosidad o el trabajo en equipo.· Preciosas ilustraciones a todo color.· Situaciones cotidianas para los niños. Con personajes divertidos y sorprendentes: ¡conoce a Mila Mansión, Tito Torre, Manu Monet y Dora Dorada! Isla Casita es un lugar muy especial: ¡sus habitantes son casas! Pero no son casas normales, ellas hablan, ríen y juegan igual que las personas. Hoy llueve en la isla, y a Mila, Tito y Dora les encanta jugar en los charcos. Pero Manu no para de estornudar... ¡se ha resfriado! Tiene el techo roto, se le cuela el agua y,.. ¡BRRR!, hace mucho frío. Pobre Manu, ¿cómo pueden ayudarle sus amigos? (Información de la editorial)... Leer
Bruño, Madrid, 2026
Colección: Isla Casita
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 25x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-4601-4
Resumen:
¡Viaja a Isla Casita y descubre a sus peculiares habitantes! Una nueva colección protagonizada por personajes tiernos, divertidos... ¡adorables! Ideal para dejar volar la imaginación.·Resolución de conflictos del día a día. Humor.·Valores como la amistad, la convivencia, la generosidad o el trabajo en equipo. Preciosas ilustraciones a todo color. Situaciones muy cotidianas para los niños.· Con personajes divertidos y sorprendentes: ¡conoce a Mila Mansión, Tito Torre, Manu Monet y Dora Dorada!Isla Casita es un lugar muy especial: ¡sus habitantes son casas! Pero no son casas normales, ellas hablan, ríen y juegan igual que las personas. Hoy Mila Mansión está emocionada: ¡es su cumpleaños! Pero cuando sale a jugar, sus amigos están muy ocupados. Mila empieza a ponerse triste... ¿Será verdad que todos se han olvidado de ella ese día? (Información de la editorial)... Leer
Beascoa, Barcelona, 2026
Colección: Mi primer cómic. Junie B. Jones
De 6 a 9 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 15x23 cm-; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-7265-6
Resumen:
¡TA-RÁÁÁ! La niña más divertida del mundo va a tener un hermanito. Pero, espera un momento. ¿ha dicho la abuela Miller que el bebé es un monito de verdad? Junie B. Jones está a punto de enfrentarse a una de las mayores aventuras de su vida: convertirse en hermana mayor. Claro que eso no le hace mucha gracia, porque -según ella- los bebés huelen fatal (lo sabe porque una vez olió uno). Pero cuando su abuela asegura que es ¡un bebé monísimo!, Junie B. empieza a imaginarse que quizá tener un hermano así podría ser... ¡lo más divertido del mundo! Y ahora sus dos mejores-mejorísimas amigas están dispuestas a darle todo lo que tienen solo para ser las primeras en verlo. Y ¿sabes qué más? ¡Que seguramente podrá llevarlo al cole por el Día de las Mascotas !Así comienza la segunda entrega de la colección Junie B. Jones. El cómic, donde el humor, la ternura y las ocurrencias disparatadas de Junie B. vuelven a conquistar a lectores y lectoras de todas las edades. Con más de treinta años haciendo reír a generaciones de lectores, Junie B. da el salto al formato cómic a todo color, para que los niños y niñas a partir de 6 años tengan aún más motivos para reír (y leer) con Junie B. Jones. (Información de la editorial)... Leer
Beascoa, Barcelona, 2026
Colección: Mi primer cómic. Junie B. Jones
De 7 a 10 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 15x23 cm-; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-7264-9
Resumen:
¡TA-RÁÁÁ! La niña más divertida del mundo llega en formato cómic y está lista para ir al cole. Pero ¿el cole está listo para Junie B.? Bueno, casi lista. Porque hay un pequeño problema: Junie B. Jones no quiere ir en autobús. Dice que huele mal, que dentro hay niños malos-malísimos. ¡y que podrían tirarle batido de chocolate por la cabeza! De hecho, Junie B. tiene tanto miedo al autobús que, cuando llega la hora de volver a casa. ¡¿decide no subirse?! Así empieza esta divertidísima aventura protagonizada por Junie B. Jones, la niña más ingeniosa, sincera y alocada del mundo. Una historia llena de humor, ternura y situaciones cotidianas con las que cualquier lector -y cualquier adulto- se sentirá identificado. Después de más de treinta años siendo una de las series infantiles más queridas del mundo, la niña más divertida del planeta llega ahora en formato cómic a todo color, ideal para lectores a partir de 6 años, con un estilo fresco, colorido y totalmente irresistible, para conquistar a una nueva generación de lectores y ofrecer aún más razones para reír (y leer) con Junie B. Jones. Prepárate para reír, emocionarte y recordar que el cole -con todos sus miedos, primeras veces y amistades nuevas- puede ser una gran aventura. ¡aunque huela un poco a queso fuerte! (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
De 10 a 13 años. Novela. Castellano.
136 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6285-3
Resumen:
Todo empezó con una gran explosión en una montaña y con ella apareció Kö en la Tierra. Se instaló en la ladera de la montaña, a la que le gustaba tomarla como su madre, y allí estuvo haciendo lo que más le agradaba, observar con mucha paciencia, durante varios miles de años. Kö es una piedra que, con un gran sentido del humor y dotada de habla y comunicación telemática, nos cuenta la aventura de su larguísima vida en el planeta. Desde entonces, cuando no había más que ¡piedras y más piedras!, hasta nuestros días. Soñaba con poder comenzar la aventura de su vida, pero un sapo sabio le dijo que para ello tendría que tomar decisiones y moverse. A ella se le daban muy mal tanto una cosa como la otra, pero, sorprendentemente, siempre se las apañaba para recorrer grandes distancia, tanto que llegó a cumplir uno de sus grandes sueños ¡conocer el mar! Nuestra pequeña protagonista, a lo largo de los 34 capítulos de este libro, siempre comienza recordando y, a continuación, relatando sus divertidas vivencias con todo lo nuevo que iba encontrando en el planeta, historias que condimentaba con su gran sentido del humor. Recuerda y cuenta su aventura en el largo periodo de soledad, cuando sólo existía ella; cuando fue transportada por su primer glaciar; cuando disfrutaba poniéndole nombre a todo lo iba encontrando; cuando no paró de llover en muchos años; cuando llegaron los dinosaurios, y así hasta que, muchos miles de años después, un niño rubio la rescató del fondo del mar y se la regaló a su mamá. Pero todo esto es mejor que lo cuente ella que tiene información de primera mano, porque lo vivió, y lo hace mucho mejor que yo. Se intercalan ilustraciones a color, a página entera, que evocan de manera muy visual los recuerdos de Kö en los episodios más relevantes de la historia del planeta Tierra y todo lo que en ella existe. Un libro con una cuidada edición que nos invita a descubrir de manera original, amena y rigurosa la historia de la vida en Tierra.... Leer
Premio:
XXIII Premio Anaya de Literatura Infantil 2026
Kalandraka, Pontevedra, 2026, 2009
Colección: Libros para soñar
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
48 p.; 22x22 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-96388-45-1
Resumen:
Una niña juega con una araña que, desde el cielo, aterriza en su cuerpo y explora su anatomía desde el dedo gordo del pie hasta la cabeza. Imaginación y sensibilidad se entretejen para comparar, de forma metafórica, las partes de su cuerpo con frutas de diversas formas, texturas, sabores y colores. Realistas fotografías de gran belleza recorren la geografía de la anatomía humana complementando el poético texto que nos envuelve en un mágico universo repleto de sensaciones. También editado en gallego, inglés e italiano.... Leer
Premio:
Premio Xosé Neira Vilas ao mellor libro infantil e xuvenil 2009, Plan Nacional de Lectura Portugal
Iglú, Valencia, 2026
De 4 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18488-77-1
Resumen:
"La pulga y el piojo se quieren casar pero no se casan por falta de pan. Sale una hormiga de su hormigal: "Hagan las bodas, yo pongo el pan". Pan ya tenemos" La boda la pulga y del piojo reinventa un clásico de la tradición oral a través del juego, la imaginacióny el arte abstracto. Dos diminutos protagonistas, una pulga y un piojo representados por dos pequeños círculos de colores, deciden casarse aunque no tengan nada. Para celebrar su boda, recorren el mundo pidiendo ayuda y, uno a uno, los animales van sumándose a la fiesta: un lagarto se convierte en un triángulo verde alargado, un ratón se representacon un rectángulo gris, y otros personajes aparecen transformados en formas y colores que invitan a mirar, pensar e interpretar. Con una estructura repetitiva y musical, este cuento-canción celebra la colaboración, el humor y la sorpresa, y propone una experiencia visual diferente: figuras geométricas básicas que cuentan una historiacompleja y llena de vida. Un libro para leer, cantar, mirar y jugar.Que despierta la fantasía y abre la puerta a la abstracción. En palabras del autor: "Un librito que juega con la tradición y con la sorpresa. Una propuesta con forma de libro pero que podría convertirse, por ejemplo, en un taller. Una invitación a narrar de otro modo y a compartir palabras e historias mientras se generan imágenes que nos vinculan con lo más cercano. Y preguntarse, recordar y jugar mientras se avanza. Me gusta el riesgo. Intentar aportar sin repetirme, enfrentarme a nuevos retos"... Leer
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