CREATIVIDAD
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¡Qué fácil es dibujar animales!
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¡Qué fácil es dibujar animales!
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Anaya, Madrid, 2017
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3384-1
Resumen:  Todos sabemos dibujar una gominola, pero lo que no todos sabemos es pintar pájaros, gallos, cangrejos o búhos añadiendo a esta forma unos trazos muy sencillos. En este libro, Ed Emberley nos muestra cómo hacerlo de una forma fácil y divertida. Aprende y no solo podrás enseñar a otros a dibujar, sino que también podrás decorar tarjetas e invitaciones o crear tus propios cómics con divertidos personajes. ¡Lleva el libro siempre contigo! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los niños que pinten la forma de una gominola. A continuación, proponemos que dibujen animales a partir de esa forma. Se les puede dar alguna idea, por ejemplo, una tortuga, un erizo o una mariquita. Cuantos más se les acurran, mejor. --> Ahora les proponemos dibujar objetos a partir de esa forma. También, se les puede dar alguna idea, por ejemplo, un paraguas o una seta. De nuevo, cuantos más se les ocurran, mejor. --> Finalmente enseñamos el libro de Ed Emberley y todo lo que dibuja él a partir de la forma de una gominola. ¿Han tenido ideas parecidas a las del autor? ¿Creen que resulta fácil o difícil la forma que tiene el autor de dibujar? (Información de la editorial)....  Leer     
¡Qué fácil es dibujar caras!
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Anaya, Madrid, 2017
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3383-4
Resumen:  Primero se dibuja la cabeza. Bastará con hacer una figura geométrica, por ejemplo, un cuadrado, un círculo, un triángulo o un rectángulo. Después, se añaden unos trazos muy sencillos para la cara. ¡Y ya está: casi como por arte de magia, aparecerá un gato, una oveja, un vampiro o un alienígena! ¡Un pasatiempo ideal para entretenerte en cualquier parte! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los niños que pinten una cara sencilla, por ejemplo, la cara de un gato. Las enseñamos y las comparamos. --> A continuación, les sugerimos que pinten una cara algo más difícil, por ejemplo, la de un zorro. Las enseñamos de nuevo y las comparamos. --> Ahora proponemos dibujar la misma cara que en la actividad anterior, pero esta vez ponemos algunas condiciones: la cabeza debe ser un triángulo, y para pintar la cara solo se pueden hacer tres triángulos, dos puntos y seis rayas. --> Por último, les enseñamos la página del libro donde Ed Emberley dibuja también un zorro a partir de un triángulo. ¿En qué se diferencia su dibujo de los nuestros? ¿En qué se asemeja? ¿Cuál es el resultado final? ¿Resulta fácil o difícil pintar así? (Información de la editorial)....  Leer     
3, 2, 1... ¡A dibujar! 50 propuestas para transformar tu mundo
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Coco Books, Barcelona, 2016
De 6 a 8 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
80 p.; 28x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945167-0-2
Resumen:  Atrévete a transformar los objetos cotidianos de tu entorno como: cucharas, tenedores, cuchillos, ollas, teléfonos, sillas, relojes, tiestos, cepillos de dientes y muchas cosas más. Pasea por los diferentes espacios de la casa a través de sus seis capítulos y enseguida descubrirás dibujos de algún mueble o algún objeto esperando a que le des vida con el trazo de tu lápiz. Crea tus propios personajes a partir de objetos normales y corrientes: ¡dibújales una cara, añádeles piernas, pelo o una cola! ¡Imagina escenas emocionantes, dramáticas o cómicas mientras transformas todo tipo de lugares, animales o cosas! ¡Tú decides!...  Leer     
A juego lento. Taller de poesía
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Litera, Albuixech, 2016
De 7 a 10 años. Poesía. Castellano.
96 p.; 30x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-946013-0-9
Resumen:  A Juego Lento es una cocina (o un taller). Un taller de poesía (¿o una cocina?). Te ofrece todos los cacharros e ingredientes para que dejes salir toda la poesía que llevas dentro. Sí, en serio, dentro de ti hay grandes cantidades de poesía. ¿No lo sabías? Prueba y verás. Dale la vuelta al libro. Ábrelo. Sigue (más o menos, porque aquí mandas tú) las instrucciones de Mar. ¡Y llena el mundo de versos! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  Mar Benegas Premio Cervantes Chico 2022
Caja de cuentos : crea tus propias historias
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Mtm editores, Badalona, 2016
De 4 a 6 años. Libro Puzle. Castellano.
40 p.; 13x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16497-24-9
Resumen:  Un divertido juego para estimular la imaginación de los más pequeños. Con las 20 piezas de puzle incluidas en esta caja, podrán crear sus propios cuentos combinando e intercambiando las ilustraciones y escenas que encontrarán en ambas caras, y jugar con los finales alternativos que nos proponen. ¿Podremos salvar al duende antes de que se lo coma el lobo feroz? ¿La bruja nos está ofreciendo una manzana envenenada? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Colores
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Colores
Blackie Books, Barcelona, 2016
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano, Inglés.
32 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16290-25-3
Resumen:  Los niños y las niñas descubrirán, de manera lúdica, el mundo del color presente en la vida cotidiana, y cómo combinándoles se pueden crear una maravilloso espectáculo visual. Una atractiva propuesta que nos adentra en un mundo mágico y colorista para observar cómo la interación entre los colores. Un libro muy recomendado para la educación estética y la percepción visual de niños y niñas, y además para aprender palabras en castellano e inglés. Los libros del autor se convirtieron en obras de referencia para varias generaciones a partir de la década de 1970, y se publican por primera vez en castellano....  Leer     
Cómo tener ideas
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Cómo tener ideas
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Narval, Madrid, 2016
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
114 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-944642-4-9
Resumen:  "Érase una vez una escritora que no sabía qué escribir. Tenía todo lo necesario para hacerlo: un ordenador, un enchufe que funcionaba, unas zapatillas cómodas y bastante tiempo. Pero ninguna de las ideas que tenía le parecía suficientemente entretenida". Así comienza esta loca y divertidísima historia de Sofía Rhei llena de sorpresas y personajes inesperados a los que da vida las ingeniosas ilustraciones de Marc Gras Cots. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  The White Ravens 2017
Crea criaturas
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Crea criaturas
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Coco Books, Barcelona, 2016
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
120 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-943919-4-1
Resumen:  Un libro con increíbles figuras de ilustraciones, en blanco y negro, de más de 40 reconocidos artistas internacionales que los niños y las niñas pueden pintar, completar y colorear para crear extrañas criaturas. Colabora con los dibujos de Alexis Deacon, Axel Scheffler, Chris Riddell, Emily Gravett, Marta Alté, o Sara Ogilvie, entre otros, para hacer la dentadura a un león, dibujar animales que vivan en los árboles, colorear gatos o crear una monstrua bailando. Un manera divertida para disfrutar de conocidas ilustraciones y participar en la creación de tus bichos raros....  Leer     
Cuaderno de vacaciones
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Cuaderno de vacaciones
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2016
De 6 a 11 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
56 p.; 22x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945123-1-5
Resumen:  Este no es un cuaderno para hacer en vacaciones, nos explica su autor, Grassa Toro. Es un cuaderno para hacer que sea vacaciones cuando quieras que sea vacaciones. Algunas de sus actividades se hacen con las manos, otras con la cabeza o con los pies; unas pocas solo se pueden hacer una vez, y la mayoría, dos mil cuatrocientas veinticuatro veces. Un cuaderno en el que una nube puede convertirse en la montura perfecta con la que surcar el cielo, en el que compiten ciclistas decabezas poligonales (el equipo de la Bauhaus) y en el que el orden equivale a aburrimiento. Con juegos en los que todo es posible, este libro nos invita a crear e interactuar con los mundos inauditos de Isidro Ferrer: mundos de lápiz, gubia y cincel. Una travesía náutica para todo tipo de marineros y marineras, e incluso para adultos con mal genio y gafas. Información de la editorial....  Leer     
Cuentos para jugar
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Cuentos para jugar
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Loqueleo, Tres Cantos, 2016
De 11 a 12 años. Cuento. Castellano.
232 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-118-0
Resumen:  El libro esta compuesto por veinte pequeños relatos en los que cada lector o lectora puede elegir el final que considere más adecuado. Divertidas historias como la de los flautistas que se llevan automóviles en vez de ratas; de perros que no saben ladrar o de extraterrestres que cogen taxis en Milán para ir a su planeta. Las ciudades y pueblos italianos son el marco de las diversas historias, llena de gente, niños y niñas de la actualidad, pero con personajes que tan pronto pueden referirse al pasado, como a un tamborilero o a Pinocho, como al futuro, con a los habitantes de Aldebaran. Cuentos divertidos, optmistas y disparatados....  Leer     
Premio:  Emilio Urberuaga, Premio Nacional de Ilustración 2011
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