CREATIVIDAD
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Mi pequeña fábrica de cuentos
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Mi pequeña fábrica de cuentos
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Thule, Barcelona, 2017, 2008
Colección: Trampantojo
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
44 p.; 19x23 cm.; cartoné; 4ª ed.; papel; ISBN: 978-84-96473-95-9
Resumen:  Cada una de las páginas está compuesta por cuatro pestañas con palabras o breves frases, en una tipografía clara y en negro sobre color. Combinando las distintas pestañas puedes construir hasta 194.481 cuentos. Una propuesta divertida e ingeniosa para que los niños y las niñas, de forma clara, sencilla y amena, creen sus propias historias. Una invitación a jugar con las palabras y a crear una infinidad de universos extraños, divertidos y poéticos....  Leer     
Tangram Gato
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Tangram Gato
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Ekaré, Caracas, Barcelona, 2017
De 6 a 8 años. Libro Puzle. Castellano.
56 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-946699-4-1
Resumen:  Un niño, que estaba aburrido, recibe un tangram con solo siete piezas: dos triángulos grandes, uno mediano, dos pequeños, un cuadrado y un paralelogramo ¿Qué puede hacer? Sin mucho ánimo, construye un gato, después una casa para cobijarlo, pero él no quiso y se marchó. El niño pensó que era porque tenía hambre y le hizo un pez. Más tarde, para que tuviera compañía, creo un perro, pero, ya se sabe que, a veces, juntos no hacen buenas migas y... Un original álbum con las ilustraciones del tangram, en color azul claro, y los diferentes animales y elementos, de bonitas figuras naturales, a color, muestran, de manera muy visual, la fantástica aventura creativa. Una atractiva propuesta que combina la historia con el entretenimiento del juego, y que permite crear multitud de figuras. El tamgram es un puzzle de origen chino que, combinando las siete piezas, permite inventar imágenes e historias. En las guardas se muestran diversas figuras y el libro incluye un tangram que invita, a niños y niñas, a diseñar personajes e imaginar cuentos ¡la creatividad y la diversión están aseguradas!...  Leer     
Premio:  Premio Gouden Penseel, 2017, Premio Zilveren Griffel, 2017, Premio Los Mejores Libros para Niños y Jóvenes 2018, Banco del Libro
Un libro lleno de errores
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Un libro lleno de errores
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Lumen, Barcelona, 2017
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
64 p.; 23x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-488-4909-2
Resumen:  Con un texto desenfadado y una ilustración sorprendente, esta historia aparentemente sencilla nos muestra cómo las mayores meteduras de pata pueden encender la chispa de la inspiración más deslumbrante. Una pequeña mancha de tinta podría ser un pequeño error o el comienzo de una gran idea... Un libro lleno de errores es un canto a la creatividad y a la exploración, y recuerda a los lectores de todas las edades que la manera con la que miramos el mundo, y a nosotros mismos, no deja de evolucionar. Deja volar tu imaginación. (Información de la editorial)...  Leer     
Un mundo propio
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Un mundo propio
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Libros del Zorro Rojo, Barcelona, Buenos Aires, México, 2017
De 8 a 10 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 30x25 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 878-84-946506-3-5
Resumen:  A Laura, la autora, no le gusta sentirse alienada, ni la monotonía cotidiana, e imagina cómo sería un mundo hecho a su manera. Para ello, crea y dibuja cómo desearía que fuera su casa, sus vecinos, su barrio, su ciudad, su colegio, su biblioteca, los medios de transporte, los animales y hasta las personas. Un álbum maravilloso con ilustraciones a color y juegos de colores, formas y perspectiva, en las que combina diferentes técnicas, como el dibujo a lápiz, la acuarela, la fotografía o el collage, creando un espacio íntimo y, a la vez, universal, como un bello alegato a la imaginación. Una invitación para crear nuestro propio mundo. Una atractiva propuesta realizada con materiales que están en nuestro entorno, como piedras, objetos reciclados, un huevo e, incluso, nuestras propias manos. Un libro para reflexionar sobre nuestro entorno, el mundo en el que vivimos, fantasear, soñar, experimentar, imaginar e inventar nuestro mundo ideal....  Leer     
¡Oh! un libro con sonidos
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¡Oh! un libro con sonidos
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Kókinos, Madrid, 2017
De 4 a 6 años. Libro Interactivo. Castellano.
68 p.; 22x22 cm. : cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16126-95-8
Resumen:  A primera vista parece un libro silencioso, pero al abrirlo nos llevamos una gran sorpresa, pues sus páginas son capaces de sonar, cantar, rugir, susurrar, discutir, reír, inventar nuevos lenguajes. Sí, la magia es posible, pero solo con la participación activa del pequeño lector. Los niños son invitados a tocar círculos azules y exclamar "¡Oh!". Este sonido será diferente según el tamaño, la cantidad, la ubicación de los círculos. Podrá cambiar, multiplicarse, agrandarse, deslizarse, llorar, temblar, explotar. Las audaces propuestas del autor son infinitas. Y de pronto, aparecen dos amigos, un círculo rojo, el "¡Ah!" y uno amarillo, el "¡Wuau!". Entonces, se arma un buen alboroto, el juego se complica y se hace aún más divertido. Hervé Tullet es un genio de los libros interactivos como lo ha demostrado en ¡Soy un Blop!, Colores, Un libro y tantos otros álbumes. Ahora desafía a los niños a jugar y a disfrutar de su creatividad hasta límites insospechados. Un libro trepidante, ágil, atractivo, que también se puede abrir por cualquier página o leer de atrás hacia adelante. Y que cuando se termina nos tienta a comenzarlo nuevamente. El arma anti-aburrimiento al alcance de toda la familia y, además, una excelente herramienta para los profesores en el colegio. Tullet consigue hechizar a los niños una vez más. Todos, absolutamente todos, exclamarán: "¡Oooooh!" (Resumen de la editorial)...  Leer     
¡Qué fácil es dibujar animales!
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Anaya, Madrid, 2017
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3384-1
Resumen:  Todos sabemos dibujar una gominola, pero lo que no todos sabemos es pintar pájaros, gallos, cangrejos o búhos añadiendo a esta forma unos trazos muy sencillos. En este libro, Ed Emberley nos muestra cómo hacerlo de una forma fácil y divertida. Aprende y no solo podrás enseñar a otros a dibujar, sino que también podrás decorar tarjetas e invitaciones o crear tus propios cómics con divertidos personajes. ¡Lleva el libro siempre contigo! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los niños que pinten la forma de una gominola. A continuación, proponemos que dibujen animales a partir de esa forma. Se les puede dar alguna idea, por ejemplo, una tortuga, un erizo o una mariquita. Cuantos más se les acurran, mejor. --> Ahora les proponemos dibujar objetos a partir de esa forma. También, se les puede dar alguna idea, por ejemplo, un paraguas o una seta. De nuevo, cuantos más se les ocurran, mejor. --> Finalmente enseñamos el libro de Ed Emberley y todo lo que dibuja él a partir de la forma de una gominola. ¿Han tenido ideas parecidas a las del autor? ¿Creen que resulta fácil o difícil la forma que tiene el autor de dibujar? (Información de la editorial)....  Leer     
¡Qué fácil es dibujar caras!
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¡Qué fácil es dibujar caras!
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Anaya, Madrid, 2017
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3383-4
Resumen:  Primero se dibuja la cabeza. Bastará con hacer una figura geométrica, por ejemplo, un cuadrado, un círculo, un triángulo o un rectángulo. Después, se añaden unos trazos muy sencillos para la cara. ¡Y ya está: casi como por arte de magia, aparecerá un gato, una oveja, un vampiro o un alienígena! ¡Un pasatiempo ideal para entretenerte en cualquier parte! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los niños que pinten una cara sencilla, por ejemplo, la cara de un gato. Las enseñamos y las comparamos. --> A continuación, les sugerimos que pinten una cara algo más difícil, por ejemplo, la de un zorro. Las enseñamos de nuevo y las comparamos. --> Ahora proponemos dibujar la misma cara que en la actividad anterior, pero esta vez ponemos algunas condiciones: la cabeza debe ser un triángulo, y para pintar la cara solo se pueden hacer tres triángulos, dos puntos y seis rayas. --> Por último, les enseñamos la página del libro donde Ed Emberley dibuja también un zorro a partir de un triángulo. ¿En qué se diferencia su dibujo de los nuestros? ¿En qué se asemeja? ¿Cuál es el resultado final? ¿Resulta fácil o difícil pintar así? (Información de la editorial)....  Leer     
3, 2, 1... ¡A dibujar! 50 propuestas para transformar tu mundo
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Coco Books, Barcelona, 2016
De 6 a 8 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
80 p.; 28x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945167-0-2
Resumen:  Atrévete a transformar los objetos cotidianos de tu entorno como: cucharas, tenedores, cuchillos, ollas, teléfonos, sillas, relojes, tiestos, cepillos de dientes y muchas cosas más. Pasea por los diferentes espacios de la casa a través de sus seis capítulos y enseguida descubrirás dibujos de algún mueble o algún objeto esperando a que le des vida con el trazo de tu lápiz. Crea tus propios personajes a partir de objetos normales y corrientes: ¡dibújales una cara, añádeles piernas, pelo o una cola! ¡Imagina escenas emocionantes, dramáticas o cómicas mientras transformas todo tipo de lugares, animales o cosas! ¡Tú decides!...  Leer     
A juego lento. Taller de poesía
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A juego lento. Taller de poesía
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Litera, Albuixech, 2016
De 7 a 10 años. Poesía. Castellano.
96 p.; 30x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-946013-0-9
Resumen:  A Juego Lento es una cocina (o un taller). Un taller de poesía (¿o una cocina?). Te ofrece todos los cacharros e ingredientes para que dejes salir toda la poesía que llevas dentro. Sí, en serio, dentro de ti hay grandes cantidades de poesía. ¿No lo sabías? Prueba y verás. Dale la vuelta al libro. Ábrelo. Sigue (más o menos, porque aquí mandas tú) las instrucciones de Mar. ¡Y llena el mundo de versos! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  Mar Benegas Premio Cervantes Chico 2022
Caja de cuentos : crea tus propias historias
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Mtm editores, Badalona, 2016
De 4 a 6 años. Libro Puzle. Castellano.
40 p.; 13x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16497-24-9
Resumen:  Un divertido juego para estimular la imaginación de los más pequeños. Con las 20 piezas de puzle incluidas en esta caja, podrán crear sus propios cuentos combinando e intercambiando las ilustraciones y escenas que encontrarán en ambas caras, y jugar con los finales alternativos que nos proponen. ¿Podremos salvar al duende antes de que se lo coma el lobo feroz? ¿La bruja nos está ofreciendo una manzana envenenada? (Resumen de la editorial)...  Leer     
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