HISTORIA
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Antigua Roma. La divertida historia de la historia: Las vías y las postas. Las termas. Los acueductos
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Antigua Roma. La divertida historia de la historia: Las vías y las postas. Las termas. Los acueductos
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Parramón, Barcelona, 2023
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-4288-3
Resumen:  El Imperio romano fue uno de los mayores imperios de la historia e influyó de una manera decisiva en el florecimiento de la cultura occidental. Desde la ciudad de Roma, los romanos se expandieron hasta conquistar toda la costa del Mediterráneo, gran parte de Europa y la península Ibérica. Gracias a su ingenio, y aprovechando los conocimientos de los pueblos que asimilaron, aumentaron la calidad de vida de sus ciudadanía y fundaron prósperas ciudades, que conectaron entre sí creando una amplia red de carreteras, con las vías romanas, así como canales y acueductos que llevaron el agua a las casas, fuentes, termas e industrias. Fueron uno de los mayores ingenieros de la antigüedad, destacando por inventos que no se superaron hasta muchos siglos después y muchos otros que al día de hoy seguimos utilizando. En este cómic, de fácil lectura, se presentan: las vías y las postas; las termas y los acueductos. En las últimas páginas se presentan los personajes que protagonizan estas pequeñas historias, el contexto histórico en el que se desarrollan y su ubicación cronológica en una línea del tiempo....  Leer     
Antiguo Egipto
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Antiguo Egipto
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Alba, Barcelona, 2023
Colección: Viajeros del tiempo
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; ISBN: 978-84-1178-006-3
Resumen:  A Cleo le fascina todo lo relacionado con el Antiguo Egipto. Viaja con ella al pasado para conocer la tierra de los faraones y la civilización que nació hace más de 5.000 años y que sigue atrayendo a todas las edades. Ponte las gafas mágicas para transportarte a aquella lejana época y conocer el río Nilo, la ajetreada y variada vida en sus orillas; los primeros libros en papiros, su escritura, al primer bibliotecario o la gran biblioteca de Alejandría; las pirámides, el culto a la muerte o la momificación; los dioses, mitos, ritos y leyendas; los jeroglíficos o el poder de las mujeres, entre otras cosas que siguen cautivando a día de hoy. Las abundantes ilustraciones a color, repletas de detalles, que nos evocan la época y el arte, complementan la información clara, concisa y rigurosa que nos acerca, de manera original, a descubrir las facetas más relevantes del misterioso Antiguo Egipto. Y propone divertidos retos. Incluye índice y cronología. Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas, y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, saber de dónde venimos y hacia dónde vamos. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, atractiva y con una cuidada edición. También en catalán....  Leer     
Atlas de descubrimientos
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Atlas de descubrimientos
Harperkids, Madrid, 2023
De 8 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 28x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18774-82-9
Resumen:  Preparaos para emprender un gran viaje de descubrimientos. Quizá os haga falta un mapa. Pero los mapas del Atlas de descubrimientos son especiales. Nos muestran escenas extraordinarias, llenas de inventos asombrosos y descubrimientos espectaculares. Viajad a lo largo de miles de años de creatividad humana y averiguad cómo inventamos la escritura, la pintura, los coches y el chocolate., entre otras muchas cosas. Os tropezaréis con robots y dinosaurios. Avistaréis diminutas sondas espaciales o el impactante naufragio del Titanic. Va a ser un viaje extraordinario. ¿Preparados para explorar? (Información de la editorial)...  Leer     
Atlas histórico de niños y niñas verdaderamente terribles
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Atlas histórico de niños y niñas verdaderamente terribles
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Loqueleo, Tres Cantos, 2023
De 8 a 11 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-523-2
Resumen:  Una original manera de presentar a niños y niñas un paseo por las grandes civilizaciones, desde la prehistoria hasta nuestros días. Aprovechando unas aventuras que niños y niñas, verdaderamente terrible, que vivieron en las distintas civilizaciones que nos precedieron, se presentan los aspectos más relevantes de la época en la que vivieron. Cada historia viene encabezada por el periodo histórico y el tiempo en la que tiene lugar, un planisferio que la sitúa geográficamente y un cuadro con lo más destacado de dicha época: inventos, monumentos, cultura, etc. Así, Muk hizo de sus mocos un gran invento, el pegamento; Neferet de Guiza hace gala, en el Antiguo Egipto, de su afición a molestar a los animales y a reírse de ellos; Melitón, en Atenas, nos presenta su gran aventura con la obediencia y el despiste de fondo; Ondina, en un poblado vikingo, compite con su padre en todo, y hasta lo tacha de tramposo; Mustafá al Mahzuz, el Afortunado, nos cuenta sus travesuras en el Califato Abasí; y así sucesivamente hasta llegar a nuestros días que Max nos narra una aventura en la que pone de manifiesto hasta dónde puede llegar su pesimismo y su capacidad para prevenir y salvarse de todos las desgracias que siempre piensa que van a ocurrir. Un cómic que rezuma humor por todas las viñetas presentando graciosas aventuras de niños y niñas a quienes no debes intentar parecerte. Incluye índice con divertidas ilustraciones, de pequeño tamano, con los protagonistas de cada una de las historias....  Leer     
Atrévete a preguntar : libro de pensamiento crítico para todas las edades
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Atrévete a preguntar : libro de pensamiento crítico para todas las edades
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Zahorí Books, Barcelona, 2023
Colección: Zbooks
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19889-04-1
Resumen:  Una acertada obra que inspira a las personas más jóvenes a pensar de forma más crítica, a ser más curiosas y a seguir cuestionando las injusticias y abusos de toda clase. Los contenidos se presentan en siete apartados: Pensar críticamente sobre el pasado. Grandes fracasos técnicos. Homo natura. El fracaso de algunas grandes empresas. Nosotros, el pueblo. Aprender a pensar, no qué pensar. Y, por último, Progreso científico, sobre hombros de gigantes. Se abordan cuestiones como el impacto de las actividades humanas, el cambio climático, el papel de los pensadores críticos combatiendo la ignorancia, la superstición, los prejuicios, los mitos, los dogmas o la injusticia. La manipulación, la desinformación y la cibervigilancia son más comunes y extendidas hoy en día gracias a internet, las redes sociales y la inteligencia artificial. Las abundantes ilustraciones de colores planos recrean las diversas propuestas que invitan a preguntar y cuestionar todo lo que se presenta como realidad. Es necesario la existencia de personas críticas para afrontar, con objetividad y rigurosidad, el pasado y el presente, teniendo en cuenta el nuevo contexto influenciado por las nuevas tecnologías. ¡El pensamiento crítico es una habilidad que se puede enseñar y entrenar! Un libro imprescindible para aprender a preguntar y a cuestionar ideas establecidas. También editado en catalán....  Leer     
Cómo sobrevivir a... El antiguo Egipto
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Cómo sobrevivir a... El antiguo Egipto
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Edebé, Barcelona, 2023
De 11 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-6175-5
Resumen:  Este libro comienza con una invitación a visitar el antiguo Egipto. Todo puede parecer maravilloso, pero también puedes salir muy mal parado o parada en tu visita. Si te interesa tu seguridad, debes seguir las instrucciones y los trucos que te sugieren estas páginas y tu vida correrá menos peligro. El autor hace un breve pero completo recorrido por ésta antigua civilización en el que, acompañando a los textos informativos aparecerán cuadros en los que te advierte de los peligros que acechan y cómo superarlos. Tras un capítulo dedicado a la historia milenaria, nos muestra su forma de vida y sus costumbres, información necesaria si quieres convertirte en un buen egipcio. Se aporta también información sobre las batallas que libraron, el arte y el significado de la muerte y el más allá. Finaliza con detalles de una gran variedad de cosas que, creadas o inventadas por los egipcios, han llegado a nuestros días. Se acompaña de abundantes ilustraciones de rico colorido que escenifican la época, los personajes, etc., y complementan la información. Una colección que ofrece una completísima guía de supervivencia, y, en esta ocasión aprenderás a sobrevivir en el Antiguo Egipto... ¡o acabarás dentro de un sarcófao! También disponible en catalán....  Leer     
Cuéntame un cuadro
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Cuéntame un cuadro
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Mosquito Books Barcelona, Barcelona, 2023
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19095-26-8
Resumen:  ¿Sabías que uno de los pintores top de la Historia del Arte fue un asesino? Hubo un pintor que montó un taller de producción de cuadros en serie, y se forró. Si vas al Louvre, podrás ver un cuadro cuya pintura fue fabricada con la sangre de un rey guillotinado. Por cierto, ¿sabes a qué genio interrogaron como sospechoso cuando desapareción de la La Gioconda del Louvre? Estas y otras historias apasionantes y muy entretenidas sobre pintores y obras maestras son las que cuenta este libro, en un lenguaje directo y sencillo que enganchará a los lectores jóvenes y adultos. (Información de la editorial)...  Leer     
Descubriendo el anime y el manga. El salón de la Fama de Asia
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Descubriendo el anime y el manga. El salón de la Fama de Asia
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Picarona, Rubí, 2023
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano, Japonés.
48 p.; 24x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-680-3
Resumen:  Dao es un gracioso panda rojo que puede viajar en el espacio y en el tiempo. Ethan y Emma se unen a él para descubrir cómo el arte del manganime vino de Asia. En esta aventura, Ethan y Emma descubrirán cómo se originaron la animación y los cómics japoneses. Dao es el guía perfecto para mostrar cómo el anime y el manga han conseguido encandilar al mundo. El trío viaja al antiguo Japón para ver a los artistas compartir sus historias. Luego se acercan al siglo xx mientras el maganime se va extendiendo por multitud de medios por todo el mundo. Los niños aprenden sobre creadores imaginativos, personajes increíbles y un arcoíris de categorías que inspirarán a los lectores a crear sus propias historietas. Después de disfrutar de esta fantástica historia, prepárate para descubrir más invenciones increíbles de la mano de ¡El Salón de la Fama de Asia! La historia cuenta con una traducción bilingüe en japonés y un glosario. (Información de la editorial)...  Leer     
Dinosaurízate
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Dinosaurízate
Triqueta Verde, Vigo, 2023
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18687-71-6
Resumen:  A lo largo de las páginas de este libro te enterarás de cómo surgió la vida en la Tierra, qué sucedió antes de la existencia de los dinosaurios y cómo lo revolucionaron todo con su aparición, sus formas de comportarse y hasta con sus looks. Podrás descubrir cómo era el interior de algunos dinosaurios más famosos, en que lugares se encuentran los restos más importantes. podrás conocer todo lo relativo a su vida en la tierra (en que eran mejores, cómo se diferenciaban, cómo eran e incluso sus excrementos) y su extinción. Sumérgete en las páginas de este libro y... ¡DINOSAURÍZATE! Trambién editado en gallego y catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Edad Media. La divertida historia de la historia. El reloj mecánico. las cartas de cambio. Las gafas
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Edad Media. La divertida historia de la historia. El reloj mecánico. las cartas de cambio. Las gafas
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Parramón, Barcelona, 2023
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-342-6284-3
Resumen:  Se denomina Edad Media al largo periodo de diez siglos que va desde la caída del Imperio Romano en Occidente hasta el Renacimiento. Fue una época de muchos conflictos y todos los conocimientos anteriores, procedentes de las civilizaciones griega y romana, se refugiaron en los monasterios. A pesar de ello, y como preámbulo del Renacimiento, también fue un periodo muy fructífero en inventos. Este cómic, de fácil lectura, protagonizado por una graciosa familia de artesanos/inventores, nos presenta tres pequeñas historias de tres de estos inventos: el reloj mecánico como encargo de los monjes del monasterio cercano; las cartas de cambio, que evitaban robos de dinero en los viajes; y las gafas que necesitaba la madre de esta simpática familia aquejada de una disminución visual severa. Al final del libro, en una doble página, se presenta la línea del tiempo de estos diez siglos con los hechos históricos más relevantes y los inventos que tuvieron lugar y que se incorporaron a la vida cotidiana. Incluye los retratos de los protagonistas y unos breves apuntes del contexto histórico en el que se desarrollan los inventos. Asesoramiento histórico de Oriol Ubach. Un acercamiento a la Edad Media de manera amena y rigurosa....  Leer     
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