INFORMÁTICA
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Ordenadores con bandera pirata
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Ordenadores con bandera pirata
Bruño, Madrid, 2013, 2008
Colección: Altamar
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
200 p.; 21x14 cm.; rústica; 1ª ed., 7ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-5473-6
Resumen:  En el aula de informática del colegio Cervantes están pasando cosas rarísimas. Los ordenadores se encienden solos e invitan a niños y niñas a participar en peligrosos juegos...
Devuélveme el anillo, pelo cepillo
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Devuélveme el anillo, pelo cepillo
Bruño, Madrid, 2012, 2007
Colección: Altamar
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
144 p.; 20x14 cm.; rústica; 2ª ed., 5ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-216-9673-6
Resumen:  Maija es una famosa guionista de "Canal 10". Últimamente los guiones de su programa "Devuélveme el anillo, pelo cepillo" son utilizados por el "Canal total" y emitidos media hora antes, consiguiendo el éxito que correspondería a Maija. Pero, ¿quién roba los guiones? Al principio parece que tiene que ser alguien de su propio equipo, pero pronto descubren que es alguien de la televisión rival. La clave del plagio ¿está en un virus introducido en el ordenador de la joven guionista?...  Leer     
Premio:  Lista de Honor Premio CCEI 1993, Premio Lazarillo 1991
El océano galáctico
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El océano galáctico
Bruño, Madrid, 2012, 2007
Colección: Altamar. Cuentos
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
160 p.; 20x13 cm.; rústica; 2ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-5249-7
Resumen:  Un joven científico español su esposa y su hijo al regresar de una expedición a Saturno, que ha durado quince años, se encuentran en el espacio con un extraordinario planeta de agua. A partir de ese momento, los tres protagonistas se precipitan en una sucesión de sugestivas peripecias y peligros de los que escaparán gracias a su ingenio, su valor y sus conocimientos científicos....  Leer     
La estrategia del parásito
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La estrategia del parásito
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SM, Boadilla del Monte, 2012
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
189 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-5575-2
Resumen:  Alguien se alimenta de ti más de lo que imaginas, pero no puedes verlo porque se oculta; aunque siempre está ahí, observándote, vigilándote, espiando todo lo que haces y dices. Existen muchos tipos de parásitos, pero hay uno del que nunca has oído hablar... Junto a Óscar y Judith podrás descubrir el gran misterio....  Leer     
El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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Anaya, Madrid, 2011
Colección: Sopa de libros
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
200 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-9512-8
Resumen:  Seis breves pero completísimas aventuras con una misma temática, las agresiones medioambientales, y los mismos protagonistas, los hermanos Sheila y Said que, viniendo del futuro en el que viven, con sofisticadas tecnologías y medios de transporte, luchan contra potentes organizaciones cuyas actividades suponen daños irreparables a la vida del planeta y en el planeta....  Leer     
Orientación didáctica:  -->Antes de comenzar la lectura del libro, reflexionaremos sobre su título: ¿quién o qué puede robar el futuro? ¿A qué se puede referir el autor con el robo del futuro? Aprovecharemos para hablar sobre el legado ecológico que estamos dejando a nuestros descendientes y sobre qué podemos hacer para evitar la degradación del medio ambiente. -->Después de leer, propondremos a los alumnos que busquen en la prensa situaciones similares a las que retrata el libro: abusos de poder de compañías y gobiernos que pasan por encima de naturaleza y habitantes para conseguir sus objetivos. -->Los alumnos pensarán en una zona natural (parque, río, bosque...) de su localidad que esté en peligro de deterioro. Juntos idearán posibles formas de salvar ese espacio e intentarán llevarlas a cabo. (Información de la editorial)....  Leer     
Peligro vegetal : una aventura de Said y Sheila
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Peligro vegetal : una aventura de Said y Sheila
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Anaya, Madrid, 2011, 2003
Colección: Sopa de libros
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
128 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed., 12ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-2560-6
Resumen:  Sheila y Said son dos hermanos huérfanos de diez y doce años, que viven en el año 2075, gracias a la red informática universal conocen la existencia de una nueva planta alimenticia, el supercecal sc-1, obtenido por combinación genética, que vendrá a solucionar los problemas alimentarios de la humanidad. Alrededor de esta noticia empiezan a surgir nuevas informaciones que les alertarán sobre una posible amenaza....  Leer     
Orientación didáctica:  --> ¿Qué pasaría si nos pudiéramos comunicar con chicos y chicas del futuro? Sería extraordinario. Antes de leer, pensaremos qué les preguntaríamos y qué les contaríamos. --> Nuestra brillante máquina del tiempo nos ha llevado al pasado. Después de leer, pediremos a los alumnos que imaginen en qué momento de la historia «han caído». --> El hambre en el mundo es, todavía, uno de los grandes problemas de la humanidad. Pensaremos, entre todos, soluciones a este problema. Se abrirá un debate en clase que puede ser muy enriquecedor. --> Actualmente, en los países desarrollados, se consume gran cantidad de comida «basura». Reflexionaremos sobre este hecho y explicaremos a qué se refiere el término «basura». (Información de la editorial). Contiene, para alumnos y alumnas un cuaderno; para el profesorado, una propuesta didáctica, sugerencias, orientaciones, actividades y un CD-ROM con fragmentos de las lecturas, direcciones de Internet y más recursos....  Leer     
Premio:  Premio Merlín 1995
Pequeño hermano
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Pequeño hermano
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Puck, Madrid, 2011
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-96886-23-0
Resumen:  Con 17 años, Marcus cree que la Red no tiene ningún secreto para él. Por eso puede burlar fácilmente los sistemas de vigilancia de su instituto. Pero su mundo entero cambia cuando él y sus amigos se encuentran atrapados en los disturbios ocasionados por el mayor ataque terrorista sucedido en San Francisco. Hallándose en el lugar y en el sitio equivocados, Marcus y su grupo son detenidos por el Departamento de Seguridad de las Fronteras y son llevados a una cárcel secreta, donde los interrogan brutalmente durante varios días. Cuando por fin son liberados, Marcus descubre que su ciudad se ha transformado en un estado policial, donde cada ciudadano es considerado como un terrorista potencial. Sabe que nadie creerá su historia, lo cual le deja sólo una opción: desmontar él mismo ese temible sistema de control. ¿Puede un hacker adolescente defenderse contra la tiranía? Puede... sólo si es muy cuidadoso... y muy, muy inteligente. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El gran juego
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El gran juego
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SM, Boadilla del Monte, 2010
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
159 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-4667-5
Resumen:  En este libro el autor propone una aventura basada, no en la acción física y el enfrentamiento, como es habitual, sino en el ejercicio de la razón y la solidaridad. El misterioso juego en el que se ve envuelto, por azar, el protagonista es también una metáfora del "gran juego" del conocimiento, el juego que el hombre juega con el universo desde los albores de la humanidad....  Leer     
Premio:  Premio Jaén de Narrativa Juvenil 1998, El autor Premio Cervantes Chico 2019
Amancio Amigo y el brujo de Salamanca
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Amancio Amigo y el brujo de Salamanca
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Anaya, Madrid, 2009
Colección: El duende verde
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
110 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-8432-0
Resumen:  El señor Amigo vivía, con sus cuatro hijos, en Caurel, en las montañas de Lugo. Era una familia bastante pobre, su hijo Amancio no quería trabajar de labrador y se había enamorado de Susana, la hija de uno de los caciques del lugar. Su padre envió a Amancio con una tía, a estudiar a Salamanca. Allí añoraba a Susana y vivió más de una aventura con gente singular como Inmanuele Noctilucus, Ze Escolarao y el profesor de informática Faustino Prósper, que también era brujo. Armando se convirtió en aprendiz de brujo en la escuela de artes ocultas situada en una misteriosa cueva en Salamanca, y... Se acompaña de ilustraciones digitales a color....  Leer     
Orientación didáctica:  --> La obra lleva en su título la palabra brujo, pero ¿qué es un brujo? Quizá todos los alumnos conocen bien el aspecto de una bruja, aunque también los brujos tienen el suyo propio. Se les puede solicitar que enuncien los rasgos, prendas y utensilios que siempre acompañan a un brujo y que busquen las diferencias, si las hay, con los de las brujas de los cuentos. También sería oportuno preguntarles por los cuentos en los que estos personajes aparecen, sus títulos y argumentos, de manera breve. --> Amancio no solo viene y va desde Galicia hasta Salamanca, sino que, además, retrocede en dos ocasiones al pasado, en dos momentos cruciales de su aventura. ¿Quién no ha deseado regresar al pasado o situarse inmediatamente en el futuro? Los alumnos pasarían un buen rato con sus viajes ficticios: que piensen en qué épocas o momentos de la historia por ellos conocidos querrían estar presentes. No se trata de que recuerden o hablen de situaciones personales, sino de que proporcionen su particular visión de los acontecimientos históricos de su interés, y de que identifiquen las diferencias de cada época por ellos referida con el mundo presente. (Información de la editorial)...  Leer     
Ella encuentra un nombre
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Ella encuentra un nombre
Edelvives, Zaragoza, 2009
Colección: Alandar
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
188 p.; 21,5x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-7121-8
Resumen:  Una tarde nubosa, Ella comenzó a leer el libro y las primeras frases eran un mensaje de peligro sobre el Mundo de Dentro. Instantes después, una ráfaga de viento despegó las palabras del papel y salieron volando por la ventana. Ella no daba crédito a aquel suceso tan extraño, cuando un hombrecillo de tinta, que viajaba en un avión, se la llevó. Pensaba que estaba soñando pero poco después aterrizó en un mundo de personajes literarios de cuentos, magia y fantasía....  Leer     
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