INFORMÁTICA
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Pequeño hermano
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Pequeño hermano
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Puck, Madrid, 2011
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-96886-23-0
Resumen:  Con 17 años, Marcus cree que la Red no tiene ningún secreto para él. Por eso puede burlar fácilmente los sistemas de vigilancia de su instituto. Pero su mundo entero cambia cuando él y sus amigos se encuentran atrapados en los disturbios ocasionados por el mayor ataque terrorista sucedido en San Francisco. Hallándose en el lugar y en el sitio equivocados, Marcus y su grupo son detenidos por el Departamento de Seguridad de las Fronteras y son llevados a una cárcel secreta, donde los interrogan brutalmente durante varios días. Cuando por fin son liberados, Marcus descubre que su ciudad se ha transformado en un estado policial, donde cada ciudadano es considerado como un terrorista potencial. Sabe que nadie creerá su historia, lo cual le deja sólo una opción: desmontar él mismo ese temible sistema de control. ¿Puede un hacker adolescente defenderse contra la tiranía? Puede... sólo si es muy cuidadoso... y muy, muy inteligente. (Resumen de la editorial)...  Leer     
El gran juego
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El gran juego
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SM, Boadilla del Monte, 2010
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
159 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-4667-5
Resumen:  En este libro el autor propone una aventura basada, no en la acción física y el enfrentamiento, como es habitual, sino en el ejercicio de la razón y la solidaridad. El misterioso juego en el que se ve envuelto, por azar, el protagonista es también una metáfora del "gran juego" del conocimiento, el juego que el hombre juega con el universo desde los albores de la humanidad....  Leer     
Premio:  Premio Jaén de Narrativa Juvenil 1998, El autor Premio Cervantes Chico 2019
Amancio Amigo y el brujo de Salamanca
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Amancio Amigo y el brujo de Salamanca
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Anaya, Madrid, 2009
Colección: El duende verde
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
110 p.; 13x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-8432-0
Resumen:  El señor Amigo vivía, con sus cuatro hijos, en Caurel, en las montañas de Lugo. Era una familia bastante pobre, su hijo Amancio no quería trabajar de labrador y se había enamorado de Susana, la hija de uno de los caciques del lugar. Su padre envió a Amancio con una tía, a estudiar a Salamanca. Allí añoraba a Susana y vivió más de una aventura con gente singular como Inmanuele Noctilucus, Ze Escolarao y el profesor de informática Faustino Prósper, que también era brujo. Armando se convirtió en aprendiz de brujo en la escuela de artes ocultas situada en una misteriosa cueva en Salamanca, y... Se acompaña de ilustraciones digitales a color....  Leer     
Orientación didáctica:  --> La obra lleva en su título la palabra brujo, pero ¿qué es un brujo? Quizá todos los alumnos conocen bien el aspecto de una bruja, aunque también los brujos tienen el suyo propio. Se les puede solicitar que enuncien los rasgos, prendas y utensilios que siempre acompañan a un brujo y que busquen las diferencias, si las hay, con los de las brujas de los cuentos. También sería oportuno preguntarles por los cuentos en los que estos personajes aparecen, sus títulos y argumentos, de manera breve. --> Amancio no solo viene y va desde Galicia hasta Salamanca, sino que, además, retrocede en dos ocasiones al pasado, en dos momentos cruciales de su aventura. ¿Quién no ha deseado regresar al pasado o situarse inmediatamente en el futuro? Los alumnos pasarían un buen rato con sus viajes ficticios: que piensen en qué épocas o momentos de la historia por ellos conocidos querrían estar presentes. No se trata de que recuerden o hablen de situaciones personales, sino de que proporcionen su particular visión de los acontecimientos históricos de su interés, y de que identifiquen las diferencias de cada época por ellos referida con el mundo presente. (Información de la editorial)...  Leer     
Ella encuentra un nombre
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Ella encuentra un nombre
Edelvives, Zaragoza, 2009
Colección: Alandar
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
188 p.; 21,5x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-7121-8
Resumen:  Una tarde nubosa, Ella comenzó a leer el libro y las primeras frases eran un mensaje de peligro sobre el Mundo de Dentro. Instantes después, una ráfaga de viento despegó las palabras del papel y salieron volando por la ventana. Ella no daba crédito a aquel suceso tan extraño, cuando un hombrecillo de tinta, que viajaba en un avión, se la llevó. Pensaba que estaba soñando pero poco después aterrizó en un mundo de personajes literarios de cuentos, magia y fantasía....  Leer     
El último hacker
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El último hacker
Bruño, Madrid, 2008
Colección: Paralelo cero
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
139 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-5544-3
Resumen:  La vida de Marco se complica cada día más, sobre todo desde que decidió prescindir de su vida acomodada para luchar contra el orden establecido y...
Dentro del ordenador
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Dentro del ordenador
Oniro, Barcelona, 2007
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-277-7
Resumen:  El trabajo que se presenta es el fruto de un intercambio llevado a cabo entre una clase y el autor. Para familiarizar a los niños y las niñas del nuevo siglo con el funcionamiento y las enormes posibilidades del ordenador.
El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
Anaya, Madrid, 2007
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
470 p.; 14,5x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-6503-9
Resumen:  Seis breves pero completísimas aventuras con una misma temática, las agresiones medioambientales, y los mismos protagonistas, los hermanos Sheila y Said que, viniendo del futuro en el que viven, con sofisticadas tecnologías y medios de transporte, luchan contra potentes organizaciones cuyas actividades suponen daños irreparables a la vida del planeta y en el planeta....  Leer     
El ordenador asesino
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El ordenador asesino
Bruño, Madrid, 2007, 1999
Colección: Paralelo cero
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
187 p.; 20x14 cm.; rústica; 1ª ed., 5ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-3620-6
Resumen:  ¿Puede asesinar un ordenador? ¿Por qué, si no, han muerto seis personas ante un OMNIA 3 en menos de un mes? ¿Existe alguna conexión entre esas muertes?. Una joven inspectora de policía está dispuesta a averiguarlo aun a riesgo de su vida, y el resultado de sus pesquisas conducirá al lector a una escalofriante conclusión: detrás de la pantalla se oculta un adversario tan inesperado como peligroso......  Leer     
Operación Stormbreaker
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Operación Stormbreaker
Edaf, Madrid, 2006
Colección: Juvenil. Alex Rider
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
242 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-414-1721-2
Resumen:  Cuando su tío muere en extrañas circunstancias, Alex Rider se da cuenta que todo su mundo se ha desmoronado. En pocos días pasará de ser un escolar a convertirse en superespía...
Alto riesgo
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Alto riesgo
Edelvives, Zaragoza, 2005
Colección: Alandar
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
196 p.; 13x21,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-263-5616-8
Resumen:  El padre de Graham es un experto informático que trabaja en el diseño de una nueva arma secreta que revolucionará la aeronáutica militar. Cuando se traslada con todas su familia a Sentinel House, una antigua mansión que fue propiedad del Ejército y que parece estar habitada por un fantasma, extraños sucesos desbaratarán la tranquilidad cotidiana y lograrán convertir sus vidas en una auténtica pesadilla....  Leer     
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