INVENTORES
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El loco libro de los inventos : de la montaña rusa a la pistola de agua
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El loco libro de los inventos : de la montaña rusa a la pistola de agua
Cumio, Ponte Caldelas, 2024
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 22x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8289-673-1
Resumen:  Dale la bienvenida al nuevo cómic de divulgación de Cumio. Un libro-cómic súperdesenfadado lleno de viñetas que nos cuenta las historias de los inventos más asombrosos y locos del mundo. ¿Sabías que el plástico de burbujas nació como un nuevo tipo de papel para la pared al que nadie le gustó? ¿O que Lonnie Johnson inventó las famosas pistolas Nerf mientras trabajaba en una misión de la NASA a Saturno? El autor nos cuenta las fascinantes historias reales que se esconden detrás de una serie de inventos e innovaciones. Desde el plástico de burbujas a los archiconocidos post-it, de la pizza a las zapatillas de deporte o del osito de peluche al retrete. Estas historias se cuentan en un animado formatode cómic, y nos da la posibilidad de conocer a todo el elenco de personajes implicados en estos momentos luminosos que cambiaron el mundo a lo grande. Una forma irresistible de adentrarse en la iencia y la tecnología con una pizca de historia y... ¡humor. También editado en gallego. (Información de la editorial)...  Leer     
El taller del inventor : cómo las personas y las máquinas cambiaron el mundo
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El taller del inventor : cómo las personas y las máquinas cambiaron el mundo
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SM, Boadilla del Monte, 2024
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-288-6
Resumen:  Al abrir el libro te encuentras con Ruth, una inventora que se presenta aportando algunos datos de su vida, lo que creía ella que eran los inventores/as y cómo consiguió progresar en este campo. Al final entendió que los inventos no salían de mentes privilegiadas sino de personas como tú y como ella que tenían una gran curiosidad, observaban su alrededor, tenían una idea y, poco a poco, con la colaboración, normalmente, de varias personas, se iba fraguando el invento. Ruth escribió para ti este libro que, estructurado en diez talleres, incluyen: la central de telefonía, el laboratorio de informática, la fábrica de bombillas, el almacén de relojes, el camarote de navegación, la nave de motores, el salón de fotografía, la sala de reproducción musical, el taller de bicicletas y el estudio de televisión. En cada taller se desarrolla el correspondiente invento, el proceso seguido, la cronología y el/los inventores/as que participaron. En las abundantes ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, se insertan cuadros con breves textos, a modo de viñetas, que escenifican de manera muy visual cada uno de los inventos. Los chicos y las chicas descubrirán inventos revolucionarios y su funcionamiento, y conoceráa a los hombres y las mujeres que se atrevieron a soñar un mundo mejor. Incluye índice, glosario y lecturas complementarias. Un libro, con una ciudada edición, que acerca de manera atractiva la interesante historia de la ciencia....  Leer     
Inventos geniales : historias de genios que juntos transformaron el mundo
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Inventos geniales : historias de genios que juntos transformaron el mundo
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Eccomi, Barcelona, 2024
De 6 a 9 años. Cómic. Castellano.
88 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19262-51-6
Resumen:  Los inventos más revolucionarios de la historia no son obra de una sola persona, sino de muchas. Este libro explora las historias detrás de estas invenciones que cambiaron la sociedad, destacando la creatividad, la colaboración y la contribución como valores fundamentales del progreso colectivo. A través de fascinantes relatos, descubre cómo cada persona tiene un papel crucial en la rueda del avance humano. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Los tres terribles inventos de Walter Swizwit
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Los tres terribles inventos de Walter Swizwit
Blackie Books, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
312 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10025-02-8
Resumen:  Víctor vivía feliz, en compañía de su tortuga gigante y su familia, en Rainwater, un pueblo finlandés de agricultores. Allí se trabajaba duro pero eran autosuficientes. Así, cuando Walter Switwiz llegó en su carromato ofreciéndole a la gente la felicidad que proporcionaban sus inventos, se rieron de él. El vendedor se vengó envenenando el agua del pozo y haciendo enfermar a todas las personas excepto a Víctor. La abuela, también enferma, le dijo a su nieto que tenía que buscar al vendedor para encontrar un antídoto que curara la enfermedad. El niño, sin dudarlo, inició el viaje, pasó por varios pueblos que también habían sido víctimas del vendedor y, además de encontrar información para seguirle la pista, se le unieron otros niñosy niñas en busca de soluciones para sus problemas: Elena del pueblo minero de Moowald, Mingus del pueblo de cazadores de Aeldbird y Mo-Lan del pueblo de inventores de Sektun-Layley. Periódicamente pasaban por estos pueblos los "recolectores", que eran los dueños de todo, a recoger el fruto del trabajo de las personas a cambio de comida. Como decía Víctor "tenían que trabajar para pagar por su comida y no podían prosperar porque estaban demasiado ocupados trabajando". Estos cuatro niños ¿Conseguirán destruir el perverso sistema de explotación laboral al que están sometidos sus padres? ¿Lograrán salvar a sus pueblos? Un hermoso relato en el que se cuestiona la libertad, el trabajo asalariado, el consumo, etc., en la actualidad, y que obligan a la población a darle una determinada orientación a sus vidas. Se intercalan ilustraciones en blanco y negro que representan escenas claves de la maravillosa fábula. Una clara demostración de que se puede hacer buena literatura para chicos y chicas. Incluye prólogo, epílogo y notas. También editado en catalán....  Leer     
Néstor, el castor
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Néstor, el castor
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Nube Ocho, Barcelona, 2024
De 0 a 2 años. Libro Musical. Castellano.
28 p.; 17x17 cm.; todo cartón; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10074-83-5
Resumen:  La jirafa Rafa está en un apuro, necesita ayuda. Menos mal que su amigo Néstor el castor es un gran inventor.Néstor el castor es un gran inventor. Su amigo la jirafa Rafa le pide un gran favor: "Mi pozo se secó. No hay agua que beber".Néstor piensa, Néstor inventa, Néstor busca, Néstor encuentra. (Información de la editorial)...  Leer     
Niko 2. ¡Efectos muy especiales!
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Niko 2. ¡Efectos muy especiales!
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Kómikids, Madrid, 2024
Colección: Niko
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 16x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp; papel; ISBN: 978-84-19183-57-6
Resumen:  Los padres de Niko son inventores lo que es estupendo porque a él se le ocurren muchas ideas sobre cómo usar sus inventos. Y, cuando los toma «prestados», todo se complica y siembra la semilla del desastre. ¿Resultado? ¡Desastres en cascada y una buena dosis de diversión! También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Niños innovadores : historias verdaderas de la infancia de los inventores y pioneros
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Niños innovadores : historias verdaderas de la infancia de los inventores y pioneros
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Siruela, Madrid, 2024
De 11 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
204 p. : 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19744-41-8
Resumen:  ¿En alguna ocasión te ha parecido que piensas de forma distinta de la gente que tienes a tu alrededor? ¿Te gusta hacer las cosas a tu manera? ¿Has soñado alguna vez con inventar algo nuevo o con hallar la solución a un gran problema? Si es así, ¡quizá te conviertas en una persona innovadora! Algunas son inventoras: trastean con objetos, experimentan y diseñan cosas nuevas. Otras, combinan inventos que ya existen o utilizan de un modo original una tecnología ya conocida. Algunas tienen empresas que llevan productos nuevos a millones de personas en todo el mundo, y hay otras que transforman y revolucionan su campo de trabajo. En estas páginas englobados en cuatro grandes aparados: la revolución tecnológica; los mares, los cielos y el espacio exterior; descifrar código y salvar vidas, y, por último; abrir nuevos caminos, descubrirás a dieciséis grandes innovadores. Se intercalan expresivas ilustraciones a color alusivas a los trabajos llevados a cabo por: Grace Hopper, Steve Jobs, Bill Gates, Jacques Cousteau, Alan Turing, Hedy Lamarr, María Montessori o Alvin Ailey. Conoce a personas pioneras en campos como la tecnología, la educación, la empresa, las ciencias, el arte o el entretenimiento, y recuerda ¡También fueron niños y niñas con grandes inquietudes! Incluye índice, bibliografía, e indice onomástico y de materia....  Leer     
Un trabajo nuevo
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Un trabajo nuevo
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Jaguar, Madrid, 2024
Colección: Miau
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10208-11-7
Resumen:  «Tonttu cree que puede salvar la Navidad.» En la Ciudad de Papá Noel vive Tonttu, un elfo que quiere ser inventor. Esta Navidad Papá Noel está teniendo problemas con su trineo y si los elfos ingenieros no lo arreglan a tiempo este año, no habrá Navidad. Pero Tonttu tiene la oportunidad de demostrar que es un gran inventor. ¿Conseguirá Tonttu la solución para arreglar el trineo? ¿Salvará la Navidad? Silvia García y Mamen Marcén se unen en esta divertida historia para contarnos la importancia de creer en uno mismo y de ayudar a los demás. También editado en catalán y en gallego. (Información de la editorial)...  Leer     
Atlas de descubrimientos
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Atlas de descubrimientos
Harperkids, Madrid, 2023
De 8 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 28x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18774-82-9
Resumen:  Preparaos para emprender un gran viaje de descubrimientos. Quizá os haga falta un mapa. Pero los mapas del Atlas de descubrimientos son especiales. Nos muestran escenas extraordinarias, llenas de inventos asombrosos y descubrimientos espectaculares. Viajad a lo largo de miles de años de creatividad humana y averiguad cómo inventamos la escritura, la pintura, los coches y el chocolate., entre otras muchas cosas. Os tropezaréis con robots y dinosaurios. Avistaréis diminutas sondas espaciales o el impactante naufragio del Titanic. Va a ser un viaje extraordinario. ¿Preparados para explorar? (Información de la editorial)...  Leer     
Colorín Colorado, este cuento sólo ha empezado
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Colorín Colorado, este cuento sólo ha empezado
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Destino, Barcelona, 2023
Colección: Baobab
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
96 p.; 18x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-27930-3
Resumen:  Un día, un niño llamado Leonardo se subió al ascensor de casa y empezó a viajar por ciudades y países curiosos. Allí, si había reglas, funcionaban al revés; los edificios estaban bocabajo, y los habitantes. ¡eran muy extravagantes! Conoció a un famoso inventor, habló con animales fantásticos y visitó el planeta de los números. Cuando llegó de vuelta a su hogar, comenzó a dibujarlo todo. Y colorín colorado, este cuento solo ha empezado. A través de los maravillosos cuadros de Leonardo y de los relatos de Laura Caldarola, este inspirador álbum nos descubre la magia que hay en la mirada de un niño y nos invita a un colorido mundo, lleno de humor y fantasía. El álbum contiene una recopilación de 29 cuentos llenos de simbolismo, humor y algún que otro toque personal. Algunos de los títulos son: 'La Archiabuela', un diálogo surrealista entre un niño y su abuela que, a priori, no logran entenderse; 'La grúa de Alcalá', un texto rimado y poético sobre «la grúa más alta de la ciudad»; 'Bocabajo', breve, certero y con mensaje; o 'La pastelería Caldarola', que goza del componente emocional al tratarse de la pastelería de la familia. Los textos van acompañados de las pinturas de Leonardo, algunas inéditas y otras que forman parte de la colección del artista, una joven promesa del arte que con solo cinco años, ya había expuesto su obra en varias ciudades. (Información de la editorial)...  Leer     
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