ROBOTS
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10001 amigas ingenieras. Descubre a 17 ingenieras y diviértete con sus experimentos
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10001 amigas ingenieras. Descubre a 17 ingenieras y diviértete con sus experimentos
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Universidad de Zaragoza, Zaragoza, 2020
De 6 a 12 años. Libro Informativo,Cuento. Castellano.
120 p.; 22x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-1340-234-5
Resumen:  Estas páginas explican a niñas y niños, de manera clara, sencilla y muy comprensible, qué es ser ingeniera, no en abstracto sino dando voz a las 17 protagonistas, profesoras de la Universidad de Zaragoza y socias de AMIT-Aragón. Cada una de ellas explica su historia, y, su trabajo, seguida de una propuesta de experimento científico adaptado para escolares de primaria. Cuentos y actividades creativas, sobre matemáticas, internet, electricidad, ordenadores, luz solar, números, robots, etc. Incluye índices varios, de autoras, otras mujeres citadas en este libro y de experiementos. Y al final, presenta la receta de un pastel de chocolate. Pero no una receta cualquiera, sino la receta adaptada por una ingeniera. Porque las matemáticas y la ciencia nos envuelven, tanto como que son necesarias para hacer un bizcocho en las cocinas de las casas. Se trata de una apasionante lectura que sorprenderá y descubrirá las matemáticas escondidas, y aflorarán emociones haciendo sentir toda la magia de este apasionante mundo. Este libro es el resultado del proyecto «Una ingeniera en cada cole». En este mundo cada vez más tecnológico, por el bien de toda la sociedad, se necesita que la ingeniería en todas sus vertientes sea hecha por equipos diversos, en particular que cuenten con mujeres y hombres. Una acertada propuesta que transmite la ilusión por la ciencia, la observación, el descubrimiento y las aplicaciones de la tecnología. Los experimentos además se explican en el canal Youtube de Una ingeniera en cada cole https://www.youtube.com/channel/UCvTdakcjtQ61sZdJ5-ipFxw....  Leer     
Ascender 1. La galaxia hechizada
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 14 a 15 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17575-98-4
Resumen:  Jeff Lemire y Dustin Nguyen se embarcan en una nueva aventura donde la magia ha sustituido a la maquinaria un año después del desenlace de Descender (Astiberri, 2017-2019). En esta esperada secuela, las reglas son muy diferentes. Ha pasado una década desde los acontecimientos protagonizados por el joven androide TIM-21 y los cosechadores son cosa del pasado. Ahora, Mila, la hija de Andie y Effie, pasa los días explorando los bosques solitarios del planeta Sampson, e intentando escapar de las garras de los malignos discípulos de la todopoderosa vampira bruja conocida como Madre. Pero, como sus padres, Mila tampoco sigue las reglas, y cuando cierto amigo robótico de su padre aparece, nada volverá a ser lo mismo. Ascender es un inolvidable viaje de fantasía, grandioso y emocionante, una historia llena de imaginación. (Información de la editorial)...  Leer     
Ascender 2. El mar muerto
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Ascender 2. El mar muerto
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Astiberri, Bilbao, 2020
Colección: Sillón orejero
De 14 a 15 años. Cómic. Castellano.
136 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18215-23-0
Resumen:  Ha pasado una década desde los acontecimientos narrados en la serie Descender. Han cambiado muchas cosas. La magia ha ocupado el lugar de la maquinaria, y las reglas son muy diferentes. Después de un doloroso intento de huida del planeta Sampson, Andy se encuentra en las garras de la Milicia, lo que significa que la feroz Madre no puede estar muy lejos. Mientras, su hija, Mila, ha sacado pasaje en un barco pilotado nada menos que por la irascible capitana Telsa. Y aunque los vampiros dominan esta extraña galaxia, no son rivales para Kanto, el Chatarrero de la Sangre, ¡el cazador de vampiros más duro del universo! En Ascender, Jeff Lemire (Gideon Falls, Black Hammer) y Dustin Nguyen llevan a los lectores a un inolvidable viaje de fantasía tan emocionante como su clásico de la ciencia ficción, Descender. Está en proyecto una serie de televisión producida por NBC International Studios basada en Descender y Ascender. (Información de la editorial)...  Leer     
Bajo el metal
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Bajo el metal
La Galera, Barcelona, 2020
Colección: Luna roja
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
288 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-246-6718-4
Resumen:  Hotaro e Ichiro son dos mecatrónicos de los bajos fondos de la desértica ciudad de Tokio. Su fama de aceptar cualquier encargo, por truculento o retorcido que sea, lleva a un capo de la mafia a proponerles un nuevo y jugoso trabajo: arreglar y actualizar al último neómano del país, un androide ilegal al que planea subastar entre las altas esferas. El problema surge cuando Hotaro, encargado de la actualización de Akaashi, el androide, empieza a sospechar que no solo los pujadores están interesados en el robot y que un solo paso en falso podría desencadenar la destrucción (o salvación) de la ciudad. Irene Morales ha unido, en su primera novela, la ciencia ficción con una narración emocionante y completamente adictiva ambientada en un Japón posapocalíptico dominado por la temible Yakuza. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Finalista XII Premio El Templo de las Mil Puertas 2021 a la mejor novela nacional independiente publicada en 2020
Corazón de rayo
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SM, Boadilla del Monte, 2020
Colección: Gran angular
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
280 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-825-6
Resumen:  "El fuego danza en el centro de la caverna circular, avivado por las voces de los noholos congregados a su alrededor. Sus llamas, azules como los ojos del hechicero, proyectan las sombras del clan sobre las paredes de roca desnuda. Sombras con bastones, sombras con sonajeros. Sombras con plumas en la cabeza. Cuando el joven hijo del hechicero se adentra en la caverna, los cánticos cesan y solo quedan el ritmo grave del tambor ritual y el crepitar de las ramas y los carbones en combustión. Él también tiene esos ojos azules tan poco comunes entre los miembros de su pueblo. Como su padre y todos sus ancestros, él también adorna sus orejas con dos pendientes de piedra multicolor. Él también recoge su melena negra y lisa en un moño rematado con una única pluma. Una pluma de búho blanco" No hay enemigo ni adversidad que no pueda superar; el único enigma que no consigue resolver es el de su propio pasado. Pero la habilidad de Mara y sus dos mentores será puesta a prueba cuando en Nuevo Enclave aparezcan los rastros de un Corazón de Sombra: una oscura raza de bimorfos que se creía extinguida, la más vil y peligrosa de todas... ¿Sobrevivirá?...  Leer     
Premio:  Finalista Premio Gran Angular 2019
El humano
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La Cúpula, Barcelona, 2020
De 13 a 16 años. Cómic. Castellano.
148 p.; 18x25 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-17442-60-6
Resumen:  La unidad Alpha, androide sin credenciales, despierta en un lugar inhóspito y desconoce cuál puede ser su cometido allí. El archivo que contendría su misión parece dañado, y aunque en su conciencia alberga la certeza de todo el vocabulario, no siempre resulta fácil combinar las palabras de manera que expliquen el mundo. Alpha ignora que es especial. No sabe que posee características que la distinguen del resto de individuos de su especie. Alpha tampoco recuerda que forma parte de la misión Phénix, un equipo especializado que lleva más de medio millón de años orbitando alrededor de la Tierra. Medio millón de años. Tiempo más que suficiente para sanear el planeta. Ahora ha llegado el momento de reiniciar la humanidad. (Información de la editorial)...  Leer     
El inquilino fantasma
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El inquilino fantasma
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SM, Boadilla del Monte, 2020
Colección: Los Cazapesadillas
De 7 a 8 años. Cuento. Castellano.
104 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-131-8774-7
Resumen:  Piper y Max, una niña vagabunda y su robot, son felices viviendo entre ratas, la peste, la niebla y las pulgas, en el Callejón Malaespina, en Londres. Todo cambiará la noche, que lord Mortimer va en su búsqueda para decirles que su mansión ha sido tomada por un fantasma y necesita de su ayuda inmeditamente. ¿Conseguirán Piper y Max llevar a cabo su misión?. Se acompaña de simpáticas y expresivas ilustraciones, de rico colorido, en armonía con la divertida aventura de misterio, humor y algún que otro fantasma. Primer título de la nueva colección Los Cazapesadillas....  Leer     
Premio:  Pedro Mañas Premio Cervantes Chico de Literatura Infantil y Juvenil 2023
El robot del bosque
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Combel, Barcelona, 2020
Colección: Bitmax & Co
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-637-3
Resumen:  Mus y Wagner, una rata y un oso, encuentran un robot en medio de la carretera. Deciden llevárselo a casa y arreglarlo. Su nombre es Bitmax y tiene una extraña profesión: ¡es ayudador! Junto a los habitantes del Bosque Azul vivirán aventuras y ayudarán a todo aquel que lo necesite. (Información de la editorial)...  Leer     
Ese robot soy yo
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Ese robot soy yo
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Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2020
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-121521-6-6
Resumen:  Hacer los deberes, ordenar el cuarto y hacerse cargo de un sinfín de tareas puede ser aburridísimo. Para solucionarlo, a Kenta se le ocurre un plan magistral: invertir todos los ahorros en un robot para que se convierta en su otro yo. Sin embargo, su nuevo amigo necesitará saber algunos detalles para ocupar su lugar. Este es el comienzo de una hilarante aventura que llevará a nuestro protagonista a reflexionar sobre aquello que le caracteriza: ¿quizás la cicatriz en su rodilla?, ¿sus manos pegajosas?, ¿el amor que siente por las bellotas y por su abuela?, ¿o bien la forma como guiña un ojo? Kenta enumera todo lo que le viene a la mente, desde detalles sobre su familia y características físicas, hasta las cosas que le gustan y le disgustan. Pero cuanto más lo piensa, más complicado le resulta describir su "yo". Ese robot soy yo es un libro desternillante y perspicaz para acercar a los niños a la filosofía y sugerirles algunas de las grandes preguntas de la humanidad en torno a quiénes somos y qué nos hacer ser especiales. Shinsuke Yoshitake es un ilustrador japonés con un trazo limpio y un exquisito gusto por el detalle, que alienta a pequeños y mayores a que vayan un poco más allá de lo que ya conocen; eso sí, sin perder en ningún momento la perspectiva del humor y el ingenio desbordante. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Premi Atrapallibres 2022, categoría 9 años
Horologiom. Integral 1
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Horologiom. Integral 1
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Ponent Mon, Barcelona, 2020
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
244 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17318-75-8
Resumen:  Horologiom es una ciudad totalmente regida por las leyes de la mecánica. Cada habitante tiene una llave en la parte superior del cráneo que solo los robots son capaces de alcanzar y regular. Las emociones y los llamados comportamientos primitivos están prohibidos. El estricto respeto de las reglas preserva a la ciudad de todos los imprevistos. hasta que un equilibrista llega por casualidad y trastorna todo el sistema, como un grano de arena en el engranaje.Este cómic aborda la inteligencia artificial en un futuro cercano de manera creíble, haciendo que todo encaje perfectamente. Fabrice Lebeault recrea un mundo nuevo con todos sus elementos, en el que no se ha dejado ningún detalle por diseñar. La aproximación a ese mundo distópico y su civilización es kafkiana, con un gran abanico de personajes interesantes y profundos. Este integral contiene los siguientes episodios: El hombre sin llave, El instante del Damokles, Nahédig, La noche del remozador y El gran engranaje (Información de la editorial)...  Leer     
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