TECNOLOGÍA
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Anaya, Madrid, 2019
Colección: Pizca de sal
De 7 a 9 años. Cuento. Castellano.
96 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-4884-5
Resumen:  En el colegio Verne hoy se celebra el Día de la Ciencia. Es una fiesta muy especial, porque todos los niños y niñas quieren ser inventores. Por eso, la ciencia les interesa mucho. En la clase han preparado una «Feria de la Ciencia», con científicos importantes y han preparado un cartel informativo. La directora se sorprende porque todos los científicos elegidos son hombres. Por eso invita a alumnas y alumnos a un viaje mágico que les llevará a descubrir las aportaciones y trabajos de grandes mujeres científicas como: Hipatia, Ada Lovelace, Hedy Lamarr o Jane Goodall....  Leer     
Filosofía para bípedos sin plumas : un repaso gamberro de Tales de Mileto a Hannh Arendt
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Martínez Roca, Barcelona, 2019
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
216 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-4553-8
Resumen:  El autor, partidario de la filosofía popular, la que conecta directamente con lo cotidiano y los intereses de las personas, afronta la escritura de estos textos con la intención de que resulten sencillos, divertidos e irreverentes. Tras unas notas preliminares sobre el concepto de filosofía y su utilidad en la vida cotidiana y en los cambios que se producen en el mundo, su contenido se reparte en tres grandes aparados: Filosofía Antigua, Filosofía Medieval y Moderna, y Filosofía Contemporánea. Textos cortos a través de los que dialoga con los grandes pensadores que se merecieron un lugar en la historia de esta disciplina, la aparición de sus pensamientos filosóficos como consecuencia de una actitud antisistema y rebelde, en contra de las ideas de la época, y ejemplos prácticos que relacionan los contenidos de esta materia con la vida cotidiana, por ejemplo, con el desarrollo tecnológico. Siguiendo a Kant, y su lema "Atrévete a pensar", se incluyen actividades, presentadas a modo de retos, sobre temas de actualidad. Se acompaña de pequeñas ilustraciones a dos colores y retratos de algunos de los grandes filósofos. Contiene índice y epílogo. Daniel Rosende, profesor de filosofía en la enseñanza pública, en Madrid, ha creado el canal, Unboxing Philosophy, de filosofía académica en español, en el que presenta algunos temas de filosofía de la enseñanza media....  Leer     
Grandes inventores de la A a la Z
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Grandes inventores de la A a la Z
Vicens Vives Kids, Barcelona, 2019
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
65 p.; 24x35 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-682-6321-2
Resumen:  Este libro presenta la extraordinaria historia de los inventores y sus inventos, ordenados alfabéticamente. Uno o dos inventores para cada letra del abecedario, de los que se ofrecen datos, en tres pequeños cuadros informativos, de su nombre completo, lugar y año de nacimiento, algunos detalles de su vida, sus inventos, el impacto social, su aplicaciones y otras características y curiosidades. Además, a cada personaje se le dedica una doble página con una gran ilustración del inventor, dibujado en un entorno relacionado con su invento. Entre los más de cuarenta personajes figuran algunos muy conocidos, como Galileo Galilei y Leonardo Da Vinci, y otros no tanto como Robert Addler, el genio de la electrónica; Martin Cooper, el revolucionario de la comunicación; Ruth Handler, la inventora de la muñeca Barbie; Ken Kutaragi, el padre d la Playstation; Karl Drais, el antepasado de la bicicleta; Ub Jwerks, el mago de los dibujos animados; Alan Mathison Turing, el padre de la inteligencia artificial; etc. Incluye índice. Un libro de gran formato para descubrir de la A a la Z el ingenio de grandes inventores....  Leer     
Historias extraordinarias de las matemáticas y de la informática en cómic
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Saure, Legutio, 2019
Colección: Matecómic
De 13 a 15 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17486-12-9
Resumen:  Muchos inventores, científicos e investigadores ven como pasan grandes periodos investigando, sin saber si van a conseguir algún resultado de su trabajo. En este cómic se presentan las situaciones y circunstancias por las que diez hombres y mujeres decidieron dedicar una parte de sus vidas y de su trabajo a conseguir grandes retos relacionados con las matemáticas y la informática y, sobre todo, el momento en el que pudieron exclamar ¡Ya lo tengo! La historia del joven Gauss que deja estupefacto a su maestro al encontrar una manera simple de hacer sumas de todos los números entre 1 y 99; la historia del viejo Eratóstenes que, en la lejana antigüedad, midió la Tierra sin moverse de su casa; o la visionaria Ada Lovelace, desarrolladora del primer programa informático, son algunos de ellos y ellas. En tres o cuatro páginas nos presentan los momentos gloriosos en los que, cada uno de ellos y de ellas, pudieron saber que su trabajo había merecido la pena. Incluye introducción del autor; preámbulo de Francisco Marcellán, Presidente de la Real Sociedad Matemática Española; y prólogo de Ivar Ekeland, matemático y economista, y Exrector de la Universidad París-Dauphine....  Leer     
Im-Perfecto
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Im-Perfecto
Bruño, Madrid, 2019
Colección: Paralelo cero
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
154 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-2570-5
Resumen:  Transcurría el año 2025 cuando Jordi Salvador Mur fue a visitar al prestigioso editor, señor Murnro, para llevarle su primera novela y hablar de su publicación. Patricio Murnro quedó realmente impresionado por la novela que tenía entre sus manos. Era un escritor totalmente desconocido pero su obra era ¡perfecta! Tenía todos los ingredientes para ser un bestseller mundial y sabía que llegaría muy lejos. ¡Todos los días no se descubre un genio! Salvador tenía veintisiete años, era informático, le encantaba la música y guardaba un secreto que no pensaba desvelar nunca a nadie. Su anhelado sueño se estaba materializando y, muy pronto, se convertiría en un gran escritor. Enseguida llegaría la presentación, los viajes por diversos países, las críticas literarías y, por supuesto, su segunda novela, pero su secreto lo perseguiría duranta toda su vida, más de lo que podía imaginar. Una novela en la que no falta la música, las obras de la literatura universal, la escritura, la tecnología y el amor. Con algúnas preguntas que necesitan, ya, respuesta. "¿Es mejor una obra imperfectamente humana o una obra perfecta hecha por inteligencia artificial?" Actualmente, ¿es ciencia ficción o la realidad supera la ficción?...  Leer     
Premio:  El autor es el ganador por su trayectoria creadora de la IX edición del Premio Iberoamericano SM de Literatura Infantil y Juvenil, 2013
La segunda revolución 3. Libres, iguales, justos
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Montena, Barcelona, 2019
Colección: Infinita plus
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
480 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17460-71-6
Resumen:  Tras la aparición del Águila Blanca, la situación en Nylert se ha vuelto insostenible. La sociedad se divide. El odio está cada vez más presente. El viejo orden de los Dominio ya es más que una amenaza. Lórim, Kózel y sus compañeros del Liceo, por un lado, y el detective Brynn junto con los pocos aliados que le quedan en la Guardia, por el otro, tendrán que encontrar la manera de derrotar al Águila Blanca aunque eso signifique jugar a su mismo juego, un juego muy peligroso. Se avecina una Segunda Revolución que podría devolver el trono a los Indrasil o desterrarlos, esta vez, para siempre. (Información de la editorial)...  Leer     
Los viajes cotidianos de las cosas ordinarias : de los teléfonos a la comida y del correo a la caquita - las maneras en que el mundo funciona -
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Edebé, Barcelona, 2019
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 25x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-4336-5
Resumen:  ¿Por qué se enciende una luz cuando le das a un interruptor? ¿Qué ocurre cuando haces una llamada? Libro que explicalos procesos y el trabajo que hay detrás de acciones cotidianas, como navegar por internet, o de cosas como una botella de vidrio, un libro o unos pantalones. (Información de la editorial)...  Leer     
Me abuuurro...
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Blackie Books, Barcelona, 2019
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17552-63-3
Resumen:  Roro y Merlo se pasan el día jugando con la tablet. Mamá pata, cansada de verlos todo el día delante de la pantallita, les dice que se vayan fuera, un rato, a jugar. Pero ellos no saben que pueden hacer, Pffff.... ¡Qué aburrimiento!!!!!!!! se quejan los dos permanentemente. Nada es de su agrado, ni el pilla pilla, ni las carreras, ni los columpios, ni la pelota; y qué decir de la piscina inflable, ¡con lo fría que está el agua! Ellos lo único que quieren es jugar con las tablets. Hasta que un día descubren que, si levantan la vista de la pantalla encontrarán que el mundo es un lugar lleno de cosas divertidísimas que te pueden hacer reír, disfrutar y pasarlo de maravillas, sin necesidad de ningún artilugio tecnológico. Un álbum con expresivas y simpáticas ilustraciones, en colores cálidos, que recrean, de manera muy visual y divertida, la historia que invita a los niños y las niñas de edades tempranas a mirar a su alrededor, con un poco de imaginación, para descubrir que están rodeados de cosas increiblemente ingeniosas....  Leer     
Mi primer Larousse de los inventos
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Larousse, Barcelona, 2019
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p. , 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17720-61-2
Resumen:  Con Mi Primer Larousse de los Inventos se puede descubrir cuáles han sido las principales innovaciones en todos los campos y en todas las épocas de la historia de la humanidad, desde el momento en que se inventó la rueda en la prehistoria hasta los teléfonos móviles actuales. Gracias a una serie de dobles páginas temáticas, se explica cual ha sido la evolución de los aparatos y de toda clase de objetos inventados para hacernos la vida más sencilla: la moneda, el ajedrez, la imprenta, la calculadora, el pararrayos, el ferrocarril, la fotografía, el automóvil, la televisión y los videojuegos, entre muchos otros elementos. (Información de la editorial)...  Leer     
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Maeva, Madrid, 2019
De 11 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
08 p.; 21x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17708-04-7
Resumen:  Viajes espaciales, misiones y experimentos. Cohetes, sondas y telescopios. Mensajes enviados al espacio, un viaje a Marte y la búsqueda de vida en otros planetas. Y muchísimas ideas más para descubrir un universo enorme y misterioso, en el que nuestro planeta no es más que un diminuto punto. Todo eso se puede encontrar en este libro. (Información de la editorial)...  Leer     
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