TECNOLOGÍA
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No hay preguntas tontas
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Edelvives, Zaragoza, 2025
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 25x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6069-8
Resumen:  Un libro lleno de respuestas ingeniosas para mentes inquietas. ¿A las arañas se les puede acabar la telaraña?, ¿los dinosaurios estornudaban?, ¿cuál es el agujero más profundo cavado en la Tierra? ¿Cuántos huesos tiene el cuerpo humano? En estas páginas encontrarás 213 preguntas curiosas, sobre los más variados temas, acompañadas de respuestas claras, divertidas y validadas por especialistas de las distintas disciplinas de la Universidad de Cambridge. Las ilustraciones expresivas, coloridas y humorísticas complementan la información, haciendo de cada página una experiencia entretenida, amena y educativa. Una acertada porpuesta diseñada para despertar el deseo de saber, refuerza la idea de que todas las preguntas son valiosas y una puerta a nuevos aprendizajes y conocimientos....  Leer     
Telebanana
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Telebanana
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Nube Ocho, Madrid, 2025
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
44 p.; 26x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10406-39-1
Resumen:  Los animales de la selva están tan pendientes de las tabletas, los móviles, las consolas. ¡que incluso se les olvida comer! Así que a Mono se le ocurre una gran idea: Telebanana, un servicio de comida a domicilio. Mono se está haciendo rico con su empresa de comida a domicilio en la selva: Telebanana. Los animales pasan tanto tiempo con el ordenador, las consolas y las tabletas, que ni siquiera se molestan en cazar o buscar comida. Mono no para de trabajar, tiene muchísimos pedidos cada día pero. está cada vez más cansado y echa de menos comer un plátano tranquilamente en el río con su amigo Hipopótamo. También editado en catalán e inglés. (Información de la editorial)...  Leer     
Un robot para la abuela
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Un robot para la abuela
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Premium, Sevilla, 2025
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
36 p.; 22x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-128213-9-0
Resumen:  Helpman es un robot diseñado para hacer compañía a los abuelos que viven solos y prestarles ayuda cuando la necesiten. Una abuela que no está acostumbrada a tratar con la tecnología recibe este modelo como regalo de su nieto. La mujer, curiosa y algo testaruda, pone a Helpman a prueba en todo tipo de tareas del hogar: desde cocinar y limpiar hasta comprar en un supermercado. Sin embargo, no todo sale según lo planeado, y juntos protagonizarán momentos tan disparatados y cómicos como entrañables. ¿Y si lo más valioso de su nuevo compañero no son sus habilidades, sino la conexión afectiva y emocional que pueden llegar a compartir? Un robot para la abuela es un relato desenfadado sobre el aislamiento en personas mayores que explora cómo la tecnología, incluso con sus imperfecciones, puede convertirse en una herramienta para combatir la soledad no deseada y construir vínculos provistos de empatía. Una obra que celebra la conexión intergeneracional y la aceptación de la tecnología como aliada en los sentimientos del corazón.. (Información de la editorial)...  Leer     
100 cosas que hay que saber sobre inteligencia artificial
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100 cosas que hay que saber sobre inteligencia artificial
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Lectio, Barcelona, 2024
Colección: Cien x 100
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
256 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18735-68-4
Resumen:  La inteligencia artificial (IA) ha entrado de lleno a formar parte de nuestras vidas y se ha convertido en un tema de actualidad. Sin embargo, hay muchos aspectos que no siempre se explican bien o pasan desapercibidos. Los inicios y altibajos de su historia son aspectos poco conocidos. Hay aplicaciones muy populares, pero hay otras menos mediáticas que son bastante curiosas y sorprendentes. Sabemos que la IA ya está impactando en nuestra vida pero aún desconocemos hasta qué punto nos la puede cambiar. Se habla mucho, del futuro de la IA, pero aún no sabemos si podremos construir máquinas con una inteligencia general comparable a la humana. Estas son algunas de las cuestiones que los lectores podrán encontrar en este libro, un retrato fiel de la situación real de la IA, con el propósito de dar respuestas y reflexionar sobre las cuestiones éticas que plantea esta tecnología. INFORMACIÓN DE LA EDITORIAL. El autor es profesor de investigación (emérito) del CSIC en el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial (IIIA), donde fue director. Pionero en la investigación de la inteligencia artificial en España. Investiga en inteligencia artificial (IA) desde 1975. Es ingeniero en Electrónica por la Universidad de Mondragón, doctor en Física por la Universidad Paul Sabatier de Tolosa, máster en Informática por la Universidad de Califòrnia-Berkeley (EEUU) y doctor en Informática por la Universitat Politècnica de Catalunya. Es miembro numerario del Institut d'Estudis Catalans y ha recibido, entre otros, el Premio Nacional de Investigación....  Leer     
Bolchoi Arena Tomo III. Revoluciones
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Bolchoi Arena Tomo III. Revoluciones
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Nuevo Nueve, Madrid, 2024
Colección: Bolchoi Arena
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
168 p.; 19x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10287-01-3
Resumen:  Desde la caída de la multinacional BOGI, la crisis económica se ha agravado en la Tierra, los conflictos sociales aumentan en intensidad y la represión se vuelve violenta. Mientras tanto, todavía atrapada en el Bolshoi, Marje está dispuesta a hacer cualquier cosa para proteger el extraordinario planeta que descubrió. Pero, ¿podrá hacer frente sola a la inexorable marea de jugadores ávidos de nuevos territorios? ¿Podrá contar siempre con la ayuda de amigos a los que cada vez les resulta más difícil seguirle el ritmo? ¿Y este misterioso nuevo mundo no albergaría algunas otras sorpresas? (Información de la editorial)...  Leer     
Clases particulares para salvar el universo
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Clases particulares para salvar el universo
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-561-4
Resumen:  Isaac tiene trece años, estudia segundo de la ESO y acaba de recibir el único suspenso, su bestia negra, la física. Sus padres piensan que necesita un refuerzo y deciden contratar a una profesora particular. Así comienza la relación entre el alumno y su profesora, Niko, que los llevará a vivir una aventura que Isaac no se podía ni imaginar. El escenario será la torre ingrávida en la que Niko y otros jóvenes desarrollan proyectos e inventos que, en muchos casos, llevan consigo la alteración de las leyes de la física. El olvido, por parte de Niko, de una carpeta en la habitación de Isaac, será el motivo de éste para seguirla, con intención de devolvérsela. La sorpresa de Isaac llega cuando ve a Niko acceder a una torre moderna, sin puertas. Aprovecha un descuido de ella, al no cerrar el portal, para acceder a su interior. Allí, Isaac participará en mogollón de experimentos y será parte activa en la lucha contra los Primeros, un grupo de ex alumnos que, procedentes de otro planeta ya destruido, pretenden regresar a él poniendo en peligro la propia existencia de nuestro universo. Una entretenida historia para darnos cuenta de la importancia de la física en nuestra vida y en la existencia del entorno, tanto animado como inerte, de todo lo que nos rodea....  Leer     
El bosque encantado de conocerte
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El bosque encantado de conocerte
Salamandra Graphic, Barcelona, 2024
De 8 a 10 años. Cómic. Castellano.
64 p. , 24x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-18621-82-6
Resumen:  Acompaña a Oli en una aventura por las profundidades del bosque encantado, un lugar donde habitan una multitud de seres mágicos y extravagantes: flores parlanchinas, ranas nómadas, abejas desorientadas y murciélagos activistas; seres que sufren las consecuencias de esta tecnología que tanto nos conecta a las personas entre nosotras... pero que tanto nos desconecta de la naturaleza. ¡Anímate a descubrir cómo ayudar a cuidar del bosque de la forma más divertida! Acompaña a Oli en sus peripecias por el bosque encantado, donde conocerá bichillos extraordinarios, y aprenderá un montón de lecciones para cuidar del planeta en el que vivimos. (Información de la editorial)...  Leer     
El loco libro de los inventos : de la montaña rusa a la pistola de agua
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El loco libro de los inventos : de la montaña rusa a la pistola de agua
Cumio, Ponte Caldelas, 2024
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 22x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8289-673-1
Resumen:  Dale la bienvenida al nuevo cómic de divulgación de Cumio. Un libro-cómic súperdesenfadado lleno de viñetas que nos cuenta las historias de los inventos más asombrosos y locos del mundo. ¿Sabías que el plástico de burbujas nació como un nuevo tipo de papel para la pared al que nadie le gustó? ¿O que Lonnie Johnson inventó las famosas pistolas Nerf mientras trabajaba en una misión de la NASA a Saturno? El autor nos cuenta las fascinantes historias reales que se esconden detrás de una serie de inventos e innovaciones. Desde el plástico de burbujas a los archiconocidos post-it, de la pizza a las zapatillas de deporte o del osito de peluche al retrete. Estas historias se cuentan en un animado formatode cómic, y nos da la posibilidad de conocer a todo el elenco de personajes implicados en estos momentos luminosos que cambiaron el mundo a lo grande. Una forma irresistible de adentrarse en la iencia y la tecnología con una pizca de historia y... ¡humor. También editado en gallego. (Información de la editorial)...  Leer     
El sueño de la inteligencia artificial. El proyecto para construir máquinas pensantes : una historia de la IA
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El sueño de la inteligencia artificial. El proyecto para construir máquinas pensantes : una historia de la IA
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Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
320 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-319-2
Resumen:  "Cuando el futuro llega antes de que nos dé tiempo a soñarlo. Escribo estas líneas en el 2023, un año vertiginoso en cuanto a transformaciones y desarrollos de la historia de la inteligencia artificial, por lo que quizás la vorágine en la que estamos inmersos ahora mismo no nos permita adoptar una perspectiva que nos ayude a asimilarlo. Transmitir este hecho ha sido uno de los grandes retos de este libro. Como bien apuntaba el sociólogo y «futurista» Alvin Toffler durante la segunda mitad del siglo XX en su ensayo Future shock, el ritmo del progreso científico y tecnológico se ha incrementado hasta tal punto que, en las últimas décadas, apenas hemos tenido tiempo para adaptarnos a los cambios sociales, culturales e incluso económicos que se derivan de él" Así comienza este completo libro que también es una mirada al futuro, en el que reúnen las principales teorías especulativas sobre lo que está por llegar. Desde el legendario Talos hasta Chat GPT, la humanidad ha fantaseado con la posibilidad de construir máquinas pensantes. Esta es la historia de ese sueño. El sueño de construir seres artificiales pensantes es tan antiguo como la misma humanidad, pero solo en fechas muy recientes se establecieron las bases tecnológicas para hacerlo posible. Desde Ada Lovelace a Turing y Von Neumann, de Deep Blue hasta Alpha Go, desde el machine learning a ChatGPT, en estas páginas se recorren los principales hitos de un camino que no sabemos a dónde nos llevará. Incluye índice, introducción, epílogo, cronología. bibliografía por capítulos e índice analítico....  Leer     
Premio:  Finalista en el concurso Ciencia con Ñ que organiza @cebe_belgica
El taller del inventor : cómo las personas y las máquinas cambiaron el mundo
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El taller del inventor : cómo las personas y las máquinas cambiaron el mundo
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SM, Boadilla del Monte, 2024
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-288-6
Resumen:  Al abrir el libro te encuentras con Ruth, una inventora que se presenta aportando algunos datos de su vida, lo que creía ella que eran los inventores/as y cómo consiguió progresar en este campo. Al final entendió que los inventos no salían de mentes privilegiadas sino de personas como tú y como ella que tenían una gran curiosidad, observaban su alrededor, tenían una idea y, poco a poco, con la colaboración, normalmente, de varias personas, se iba fraguando el invento. Ruth escribió para ti este libro que, estructurado en diez talleres, incluyen: la central de telefonía, el laboratorio de informática, la fábrica de bombillas, el almacén de relojes, el camarote de navegación, la nave de motores, el salón de fotografía, la sala de reproducción musical, el taller de bicicletas y el estudio de televisión. En cada taller se desarrolla el correspondiente invento, el proceso seguido, la cronología y el/los inventores/as que participaron. En las abundantes ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, se insertan cuadros con breves textos, a modo de viñetas, que escenifican de manera muy visual cada uno de los inventos. Los chicos y las chicas descubrirán inventos revolucionarios y su funcionamiento, y conoceráa a los hombres y las mujeres que se atrevieron a soñar un mundo mejor. Incluye índice, glosario y lecturas complementarias. Un libro, con una ciudada edición, que acerca de manera atractiva la interesante historia de la ciencia....  Leer     
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