Anaya
Mostrando del 21 al 30 de 2736 resultados.
Pág.  de 274. 
El Club de los Cazadores de Monstruos. Un cumpleaños de pesadilla
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El Club de los Cazadores de Monstruos. Un cumpleaños de pesadilla
Anaya, Madrid, 2026
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 16x22 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4548-1
Resumen:  ¡Ningún caso se les resiste! ¡Ayuda al club a resolver los enigmas! Una nueva misión lleva a los cazadores de monstruos a la recién inaugurada piscina. Allí, las gemelas Nora y Dora celebran su cumpleaños. Pero entre los enormes toboganes con forma de monstruo y las espeluznantes caras terroríficas también se esconden monstruos de verdad. Max, Emilia y el cerdito rastreador deberán ahuyentarlos lo antes posible, de lo contrario la fiesta se irá al traste. Un libro interactivo para primeros lectores. Con un montón de misterios por resolver. Fíjate bien y encuentra las soluciones mientras lees. (Informaón de la editorial)...  Leer     
El Libro Antiaburrimiento de la Escuela de Magia : con juegos y pasatiempos para horas de diversión
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El Libro Antiaburrimiento de la Escuela de Magia : con juegos y pasatiempos para horas de diversión
Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p., 20x24 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-143-5978-5
Resumen:  Convierte el aburrimiento en magia. Descubre laberintos misteriosos, acertijos y desafíos encantados que pondrán a prueba tu ingenio. ¡Cada página es una nueva aventura! Abre las puertas de la escuela de magia y deja volar tu imaginación con retos, coloreables y juegos diseñados para sorprenderte y desafiarte. ¿Te atreves a aceptar el reto mágico? ¡Bienvenido a la Escuela de Magia donde el aburrimiento no tiene cabida! Prepárate para resolver laberintos encantados, descubrir diferencias misteriosas y enfrentarte a retos mágicos que pondrán a prueba tu ingenio. Con actividades para todos los gustos y niveles, este libro es tu varita secreta para transformar cualquier momento aburrido en horas de diversión y aventura. ¡Atrévete a convertirte en un verdadero mago del entretenimiento! (Información de la editorial)...  Leer     
El libro de las maravillas. Un viaje mágico a través de los cuentos más bellos
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El libro de las maravillas. Un viaje mágico a través de los cuentos más bellos
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 10 años. Antología,Cuento. Castellano.
32 p., 25x35 cm., cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6006-4
Resumen:  El mundo está lleno de historias hermosas, mágicas, profundas, sorprendentes e inolvidables. Se presenta una recopilación de cuentos y fábulas que centellean y discurren como las aguas de un arroyo. Estas páginas reúne adaptaciones de diez de los cuentos clásicos europeos más leídos: Cenicienta, Hänsel y Gretel, Blancanieves, Pinocho, Caperucita Roja, La Sirenita, La Reina de las Nieves, El Gato con Botas, Pulgarcito y El Soldadito de Plomo. Se acompaña de bellas ilustraciones a color en armonía con cada uno de los cuentos clásicos. Un libro, con una cuidada edición, que invita a soñar, aprender y compartir en familia, para disfrutar a todas las edades....  Leer     
El libro secreto de las sirenas
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El libro secreto de las sirenas
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p., 22x27 cm., cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-143-5984-6
Resumen:  El libro imprescindible para conocer cómo son estos seres mágicos y misteriosos que tanto interés despiertan. Entre estrellas de mar, exóticos peces multicolores y bellos paisajes marinos descubrirás todo un mundo de fantasía. Es el reino oculto de las sirenas, seres misteriosos que habitan en secretas cuevas de coral rodeadas de tesoros maravillosos. ¿Quieres saber cuántos tipos hay y dónde se han avistado, cómo brillan sus escamas, cuáles son sus juegos favoritos o cómo les gusta peinarse? En este libro encontrarás todo lo que desees saber sobre ellas. También editado en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
El medallón perdido
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El medallón perdido
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Lecturas top
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
192 p., 15x22 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-143-6278-5
Resumen:  Benjamín pasa unas vacaciones en África, en casa de si tío Sebastián, cerca de donde su padre había tenido el accidente de avión. Los días en Gabón le ayudarán a entender muchas cosas, conocerse mejor, encontrar el amor y descubrir una cultura llena de magia y encanto. Nueva edición con ilustraciones....  Leer     
Premio:  La autora Premio Cervantes Chico 2016, al conjunto de la obra, La autora Premio de las Letras Aragonesas 2019
El robo de la Copa del Mundial. Un misterio futbolero
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El robo de la Copa del Mundial. Un misterio futbolero
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
272 p., 14x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6000-2
Resumen:  Sigue al Diez que más brilla resolviendo misterios. Diez Espada se llama así por el 10 de Messi, pero en su camiseta del cole lleva el 33 y casi nunca sale a la cancha. Eso sí: viendo partidos y resolviendo misterios, no le gana nadie. Cuando la Copa del Mundial desaparece en plena fiesta de lujo en Miami, Diez ve la oportunidad perfecta para probarlo. Entre loros chismosos, túneles secretos, tormentas tropicales y una DJ que podría ser su enemiga... o su amiga, nada es lo que parece. Con la ayuda de su padre, un detective legendario y un grupo de sospechosos muy peculiares, Diez tendrá que jugar el partido más difícil de su vida. ¿Conseguirá recuperar la copa antes de que el verdadero ladrón meta el gol de la victoria? (Información de la editorial)...  Leer     
Equipo Enigma 1. Un lío prehistórico
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Equipo Enigma 1. Un lío prehistórico
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5980-8
Resumen:  Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)...  Leer     
Equipo Enigma 2. Un rescate faraónico
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Equipo Enigma 2. Un rescate faraónico
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5981-5
Resumen:  Entre pirámides, pistas escondidas en las ilustraciones y escarabajos que no son como los que ves en el parque, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al antiguo Egipto. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura faraónica llena de misteriosos amuletos, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un escarabajo de piedra aparece brillando bajo la mesa en la librería mágica, el Equipo Enigma entra en acción. Guiados por las pistas del misterioso amuleto, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan al antiguo Egipto a través de un libro del abuelo. Allí deberán atravesar un bullicioso bazar, navegar por el Nilo, elegir la pirámide correcta y resolver enigmas de jeroglíficos, mapas y momias parlanchinas para devolver el amuleto a su dueño. (Información de la editorial)...  Leer     
Equipo Enigma 3. Un hechizo medieval
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Equipo Enigma 3. Un hechizo medieval
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6017-0
Resumen:  ¡Viaja por la historia y resuelve todos sus misterios! Cuando una extraña pieza de imprenta aparece en la librería del abuelo, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan a la Alemania medieval a través de un libro encantado. Allí deberán conseguir la ayuda de unas brujas, resolver enigmas de letras perdidas y encontrar el taller de Gutenberg antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)...  Leer     
Fábulas del mundo
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Fábulas del mundo
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Tus clásicos
De 9 a 11 años. Fábula. Castellano.
200 p., 16x23 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6371-3
Resumen:  Se presenta una cuidada selección de fábulas y relatos tradicionales de todo el mundo que transmiten valores universales a través de animales, sabios y héroes cotidianos. Este libro reúne historias procedentes de Europa, Asia, África, América y Oceanía, adaptadas con un lenguaje claro y narrativo para acercar a chicos y chicas las fábulas de todos los tiempos. A través de personajes memorables como: leones orgullosos, ratones valientes, zorros astutos, campesinos sabios o animales solidarios, cada relato invita a reflexionar sobre la amistad, la humildad, la honestidad, la inteligencia, el esfuerzo y el respeto. Las fábulas clásicas conviven con leyendas populares de distintas culturas, mostrando cómo, más allá de la distancia geográfica, los seres humanos comparten las mismas preguntas, inquietudes y enseñanzas fundamentales. Son relatos pensados tanto para la lectura autónoma como para la lectura en voz alta, ideales para generar diálogo y reflexión en familia o en el aula. Un libro que acerca la riqueza de la tradición oral y nos recuerda que, incluso en las historias más antiguas, se esconden lecciones plenamente actuales y, en muchos casos, muy necesarias. Incluye índice, introducción, mapas y para saber más. Se acompaña de realistas ilustraciones a color en armonía con las historias....  Leer     
Mostrando del 21 al 30 de 2736 resultados.
Pág.  de 274.