Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p., 24x30 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5980-8
Resumen:
Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-5981-5
Resumen:
Entre pirámides, pistas escondidas en las ilustraciones y escarabajos que no son como los que ves en el parque, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos? Un libro que esconde una puerta al antiguo Egipto. Un gato que solo piensa en latas de sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura faraónica llena de misteriosos amuletos, enigmas visuales y objetos fuera de lugar. Cuando un escarabajo de piedra aparece brillando bajo la mesa en la librería mágica, el Equipo Enigma entra en acción. Guiados por las pistas del misterioso amuleto, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan al antiguo Egipto a través de un libro del abuelo. Allí deberán atravesar un bullicioso bazar, navegar por el Nilo, elegir la pirámide correcta y resolver enigmas de jeroglíficos, mapas y momias parlanchinas para devolver el amuleto a su dueño. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Equipo Enigma
De 7 a 9 años. Libro Interactivo. Castellano.
48 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6017-0
Resumen:
¡Viaja por la historia y resuelve todos sus misterios! Cuando una extraña pieza de imprenta aparece en la librería del abuelo, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan a la Alemania medieval a través de un libro encantado. Allí deberán conseguir la ayuda de unas brujas, resolver enigmas de letras perdidas y encontrar el taller de Gutenberg antes de poder regresar a casa. (Información de la editorial)... Leer
Hachette Héroes, Madrid, 2026
Colección: Bokata Books. Escueña de detectives
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
48 p., 22z27 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-88034-19-0
Resumen:
Iker, Lola y Julio forman son un trío de detectives que hasta ahora solo han resuelto casos menores. Pero todo cambia cuando comienzan a circular rumores aterradores: ¡zombis merodeando por las calles, monstruos escondidos en sótanos y brujas preparando pociones misteriosas! Armados con una lupa gigante, una libreta rosa y mucho valor (bueno, quizá no demasiado), estos tres amigos se lanzan a investigar lo imposible. Entre avistamientos nocturnos, ruidos inexplicables y casas embrujadas, descubrirán que las apariencias engañan y que la verdad siempre es más sorprendente que la fantasía. ¿Podrán desenmascarar a los "monstruos" antes de que el miedo se apodere de la ciudad? Una aventura llena de humor, amistad y giros inesperados donde la lógica vence al terror y cada misterio esconde un secreto fascinante. Perfecta para jóvenes detectives que no temen a la oscuridad... ¡o casi! (Información de la editorial)... Leer
Hachette Héroes, Madrid, 2026
Colección: Bokata Books. Escuela de detectives
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
48 p., 22z27 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-88034-21-3
Resumen:
Lola, Iker y Julio forman el equipo de detectives más intrépido de la escuela, y en este libro se enfrentan a misterios que van desde vampiros y monstruos de Halloween hasta desapariciones y cerdos fluorescentes (sí, has leído bien). Desde los pasillos de su escuela hasta los brumosos páramos, estos jóvenes detectives se enfrentan a cuatro enigmas que pondrán a prueba su perspicacia e ingenio. Con Lola y su desbordante imaginación, Iker y su lógica implacable, y Julio como el (no tan) valiente sabueso del grupo, ningún secreto está lo suficientemente escondido. Pero cuidado: las apariencias engañan, y la verdad puede ser más sorprendente que cualquier secreto. ¿Estás listo para resolver estos misterios? (Información de la editorial)... Leer
La Cúpula, Barcelona, 2026
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
276 p., 15x23 cm., rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10264-67-0
Resumen:
En la academia femenina Wilberton, pocas estudiantes son tan veneradas como las que forman parte de la elitista Sociedad Teatral de Wilberton, y nadie representa mejor ese exclusivo club que Elizabeth Woodward. Talentosa actriz, apabullantemente bella y querida por todos, a nadie sorprende que interprete el papel de Julieta en la representación de la clásica tragedia de Shakespeare. Pero cuando la encuentran muerta la mañana después del estreno, toda la escuela se sume en el caos. La recién llegada Abby Kita fue una de las últimas personas en ver a Elizabeth con vida. Cuando las autoridades locales dictaminan que la muerte de la chica fue un suicidio, Abby se da cuenta de que la aparente perfección de Wilberton esconde muchos secretos, pero ¿merecía la pena matar por mantenerlos ocultos? Contada a través de cómics, cartas, notas y artículos periodísticos, Este sitio me mata es una novela de misterio intrigante y cautivadora que ofrece una mirada incisiva sobre cómo se imponen las estructuras de poder en las instituciones a costa de jóvenes vulnerables. (Información de la editorial)... Leer
Edelvives, Zaragoza, 2026
Colección: Los misterios de Eva y Oso
De 6 a 8 años. Libro Interactivo. Castellano.
80 p., 15x23 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6547-1
Resumen:
Misterios, abejas y aventuras para mentes curiosas. La emoción de un buen enigma se mezcla con ciencia y naturaleza en esta narración ideal para lectores y lectoras a partir de 6 años. Con un formato interactivo, propone seguir los pasos de una intrépida niña detective y su entrañable abuelo, quienes deben resolver una sorprendente desaparición en el jardín botánico. A lo largo del caso, se aprenderá sobre flores raras, el papel crucial de las abejas y cómo se elabora la miel. Con la lectura de Eva y Oso Holmes. El caso de la flor desaparecida, el lector no solo sigue una historia con animales humanizados y pinceladas de humor, sino que también participa activamente resolviendo 15 enigmas diferentes, como laberintos, juegos de lógica o desafíos de observación. Todo ello integrado en una narración que combina misterio, cómic y contenido divulgativo con un estilo visual vibrante y lleno de detalles. Perfecto para primeros lectores, este título fomenta la autoestima, la resolución de conflictos y el pensamiento lógico. Una propuesta ideal para bibliotecas escolares, aulas o como regalo para jóvenes mentes investigadoras que disfrutan leyendo, jugando y descubriendo el mundo natural de forma divertida. (Información de la editorial)... Leer
Flamboyant, Barcelona, 2026
Colección: Guille detective
De 5 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p., 25x25 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87614-29-4
Resumen:
Guille y su perro Trufi reciben un mensaje cifrado: Tucán está muy preocupado porque alguien ha robado los pasteles tropicales de su pastelería. El culpable ha dejado la tienda llena de huellas sospechosas.Guille y Trufi se ponen en marcha, en la aldea de los animales necesitan urgentemente un detective: ¡hay un ladrón de dulces! También editado en catalán. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Hilos que unen 2. Corazones que cortan
Nocturna, Madrid, 2026
Colección: Literatura mágica. Hilos que unen
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
376 p., 15x21 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87690-35-9
Resumen:
Ha pasado más de un mes desde que Ío salió de Alante siguiendo el hilo dorado, pero no está más cerca de localizar a quien se encuentra al otro lado. Además, el hilo que comparte con su alma gemela parece estar deshilachándose. Y para colmo, su única pista termina rompiendo el hilo dorado... Su investigación la conduce a un nuevo misterio: una oleada de desapariciones por los Yermos que parece estar relacionada con los asesinatos en Alante. Y todo apunta a que Nanzy, la ciudad dorada, es el centro de la conspiración. Cuanto más descubre Ío, más preguntas tiene sobre el pasado y el futuro. Porque ¿qué parte del porvenir es decisión suya... y cuál corresponde a su destino? (Información de la editorial)... Leer
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