Dibbuks, Madrid, 2026
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
224 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18266-25-6
Resumen:
Dorotea Weaver, una joven de diecinueve años que aún vive con su madre, lucha con la ansiedad y los problemas en su curso de ilustración, mientras recuerdos borrosos de un extraño suceso de su infancia comienzan a resurgir. Algo sobre un meteorito en el jardín. Ahora, ella ha comenzado a manifestar poderes extraños que, junto a su nueva amiga, Eli, deberá aprender a controlar. ¿Son un don o una maldición? ¿Un fenómeno psíquico o un delirio colectivo? Sea como sea, Dorotea está cambiando... pero ¿en qué? (Información de la editorial)... Leer
Astronave, Barcelona, 2026
Colección: Arios
De 12 a 14 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
156 p.; 22x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-8176-6
Resumen:
UNA GUÍA FANTÁSTICA PARA APRENDER A USAR ROTULADORES DE ALCOHOL EN DISEÑO DE PERSONAJES. Abre las páginas de este libro y descubre el abanico de posibilidades que otorgan los rotuladores de alcohol, una herramienta poco intuitiva pero con resultados vibrantes y preciosos que elevan el color de cualquier ilustración. ¡Gracias a los consejos de Lidia Cambón, una experta en rotuladores, da un poco menos miedo usarlos! Consejos sobre tintas, papel, coloreado, degradado; información sobre color, contrastes y sombras; técnicas de diseño de personajes, tutoriales de dibujo y páginas donde puedes practicar en el momento. ¡hasta páginas al final del libro para colorear tú mismo! ¿Qué mejor manera de atreverse a dibujar que con este manual tan completo? (Información de la editorial)... Leer
Astronave, Barcelona, 2026
Colección: El color de los tulipanes
De 13 a 16 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-8433-0
Resumen:
Holanda, 1635. Mientras la fiebre por los tulipanes recorre el país, Jetta sueña con ilustrar las nuevas especies que llegan desde los mares del sur. Pero el robo de unos valiosos tulipanes la obligará a dejar atrás todo lo que conoce y a viajar a una Ámsterdam en plena expansión, una ciudad tan fascinante como despiadada. Allí, junto a Vandor, el heredero de un poderoso comerciante, seguirán la pista del ladrón de tulipanes mientras descubren una ciudad donde la riqueza y la miseria, la codicia y la belleza van de la mano. Una aventura que invita a descubrir la Holanda del Siglo de Oro a través de los ojos de una joven decidida a dibujar el mundo. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Mecánica ilustrada : la tortilla, Arquímedes y los dedos en la nariz. Un manual práctico de mecánica clásica
Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 9 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
120 p.; 19x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-02-0
Resumen:
¿Por qué una pelota vuelve al suelo cuando la lanzas? ¿Cómo consigue una noria mantenerse en movimiento? ¿Qué tienen en común una tortilla, un satélite, una bicicleta y una montaña rusa?La mecánica clásica es la rama de la física que estudia el movimiento de los cuerpos y las fuerzas que actúan sobre ellos. Aunque pueda parecer una disciplina compleja, sus principios están presentes en casi todo lo que hacemos cada día.Con un lenguaje accesible, mucho humor y unas ilustraciones llenas de personalidad, Marina Montero convierte conceptos como la gravedad, la inercia, la energía o las leyes de Newton en experiencias visuales fáciles de comprender y difíciles de olvidar. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Premio:
Premio Andersen de iIlustración 2026
Espasa, Barcelona, 2025
Colección: Pequeñas historias
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
290 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-670-7937-1
Resumen:
Un original recorrido por la historia de la literatura española. Un viaje en compañía de personajes únicos, reales o ficticios, historias curiosas, libros apasionantes y, además, con grandes dosis de humor y diversión. Las coloridas ilustraciones de gran expresividad, los breves textos en viñetas, y los encabezados a color, favorecen una lectura atractiva y amena. Este itinerario se inicia con once personajes imprescindibles ¡Seguro que a muchos los conoces y a otros te alegrarás de descubrirlos! Continúa el camino por el medievo, los primeros textos en verso, las jarchas, la poesía épica o los cuentistas medievales. Así se llega al siglo XV, con grandes acontecimientos políticos y culturales, el humanismo italiano y sus autores y, por estas tierras, las coplas, comedias y obras que siguen siendo actualidad. A continuación nos dan la bienvenida los siglos de Oro, XVI y XVII, con el Renacimiento y el Barroco, y con géneros, obras, y autores y autoras, de gran diversidad y relevancia. Sigue con el siglo de las Luces, la Ilustración, las pensadoras ilustradas, el teatro y las comedias. La ruta continúa por la literatura romántica, el realismo, el modernismo y generación del 98, la generación del 27; la literatura en el franquismo, la represión, la falta de libertad, la censura y exilio. Finaliza con la llegada de la democracia y nuestros días, y ocho acertados temas con autores, autoras y obras a tener en cuenta. Incluye índice, introducción y epílogo, con una invitación a disfrutar de emocionantes lecturas. Una acertada propuesta que nos descubre que la literatura española es un colorido y diverso mosaico repleto de magia, humor, aventuras, brujas, amores imposibles y batallas eternas que siguen resonando a día de hoy en nuestras vidas. Le da visibilidad a la mujer recordándonos que también han existido poetisas y escritoras a lo largo de la historia de la literatura española.... Leer
Coco Books, Barcelona, 2024
De 10 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 25x34 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-125570-7-7
Resumen:
Es un libro de conocimiento que nos introduce en el mundo dela arquitectura siguiendo un orden muy visual y ameno, para que llegue a todos los públicos. A los niños, desde muy pequeños, ya les interesa la arquitectura: ¿Quién no ha jugado a construirse una casa bajo una mesa?Nos presenta una visión de la arquitectura muy original, partiendo de tipologías y conceptos, y crea un recorrido por 99 obras históricas de todo el mundo. En ellas se observa la evolución para adaptarse al clima, a diversas formas o funcionalidades, de arquitectos reconocidos y anónimos. Un libro perfecto para introducir a pequeños y jóvenes en los cimientos de la arquitectura, que invita a viajar en el tiempo y en el espacio. (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2024
De 9 a 12 años. Novela. Castellano.
384 p.; 15x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3465-2
Resumen:
El malvado señor Blanco no parará hasta que el arte y la creatividad hayan desaparecido. Y esta vez ha ido demasiado lejos: ha puesto en peligro a la madre de Peanut, y solo ella y sus amigos la podrán salvar. Una misión repleta de acción que les llevará al corazón de la Ciudad Ilustrada, pondrá a prueba su amistad y desvelará secretos que harán que Peanut se cuestione todo lo que creía saber... (Información de la editorial)... Leer
Alianza, Madrid, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
568 p.; 20x25 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-376-4785-2
Resumen:
Como indica su título, se realiza un repaso a las profesionales y autoras que han contribuido al cómic desde 1750 hasta nuestros días y su evolución: desde las tiras de prensa a la novela gráfica y el "webcomic", pasando por el humor gráfico, el "comic book" y las revistas periódicas para niños, niñas y personas adultas. En palabras de la autora y el autor en la introducción: "Este libro constituye un ejercicio de genealogía en torno al cómic realizado por mujeres; un repaso a sus contribuciones durante los ciento treinta años en que el medio ha desarrollado sus facultades expresivas y a lo largo y ancho de los lugares del mundo en que han tenido sitio las viñetas. Sus páginas procuran una respuesta contundente a las preguntas reiteradas de si han existido autoras de cómic y de si sus contribuciones han sido relevantes. Sí, han existido, y la miríada de estudios ya realizados y ahora mismo en marcha - pues se trata de un campo fértil y en buena medida aún inexplorado al que Viñetaria a aporta su granito de arenanos descubrirá con seguridad otros nombres" Se intercalan ilustraciones, retratos, viñetas y otras creaciones artísticas que las mujeres mujeres han aportado, de momento, seguro que hay muchísimas más. Es un proyecto sin precedentes en ningún idioma que abarca el relato cronológico, las peculiaridades geográficas, los sistemas de producción editorial, el análisis crítico y la contextualización social, cultural y feminista.... Leer
Libre Albedrío, Aguadulce, 2023
De 11 a 15 años. Libro Juego. Castellano.
104 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-126507-6-1
Resumen:
Has oído hablar de Los Beatles. Has escuchado su música y probablemente te guste o te intrigue, porque te estas fijando en un libro que tiene su nombre en grande en la portada. Tal vez simplemente sientes curiosidad o eres superfan y sabes que normalmente solo se suele hablar de Yesterday, de Here Comes the Sun y de Yellow Submarine. Pero el cuarteto de Liverpool grabó más de 200 canciones, cada una con su historia, su letra y su sonido particular. ¿Dónde aparecen personajes como Father McKenzie o Henry the Horse? ¿Sabrias reconocer cada canción a partir de un dibujo? Este no es solo un libro-juego, encontrarás un montón de datos sobre la formación de la banda, su trayectoria y curiosidades sobre sus canciones. En cada acertijo ilustrado te invitamos a descubrir la historia de Los Beatles y a poner a prueba tu conocimiento de su discografía mediante un juego, en realidad te proponemos varias formas de jugar con diferentes niveles de dificultad. Son 65 acuarelas para 65 canciones y todo el fascinante universo de la banda más famosa de la historia: ¿te atreves a adivinar? (Información de la editorial)... Leer
Picarona, Rubí, 2023
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano, Japonés.
48 p.; 24x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9145-680-3
Resumen:
Dao es un gracioso panda rojo que puede viajar en el espacio y en el tiempo. Ethan y Emma se unen a él para descubrir cómo el arte del manganime vino de Asia. En esta aventura, Ethan y Emma descubrirán cómo se originaron la animación y los cómics japoneses. Dao es el guía perfecto para mostrar cómo el anime y el manga han conseguido encandilar al mundo. El trío viaja al antiguo Japón para ver a los artistas compartir sus historias. Luego se acercan al siglo xx mientras el maganime se va extendiendo por multitud de medios por todo el mundo. Los niños aprenden sobre creadores imaginativos, personajes increíbles y un arcoíris de categorías que inspirarán a los lectores a crear sus propias historietas. Después de disfrutar de esta fantástica historia, prepárate para descubrir más invenciones increíbles de la mano de ¡El Salón de la Fama de Asia! La historia cuenta con una traducción bilingüe en japonés y un glosario. (Información de la editorial)... Leer
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