Historias para soñar despiertos : 50 cuentos y leyendas de todo el mundo
SM, Boadilla del Monte, 2021
130 p.; 25x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-168-6
Resumen:
Esta recopilación de cuentos, fábulas, mitos y leyendas nos llevan a viajar por los cinco continentes para vivir historias mágicas y descubrir la cultura de los rincones más inauditos. Se presentan organizadas por espacios geográficos cercanos o cultura común: Europa, África, Asia, Oceanía, América del Norte, Mundo árabe y América Latina. Conoce ¿Cómo llegó el rico ñame a Vanuatu? ¿Cómo la liebre perdió su larga cola? ¿Para qué robó una mujer el agua del mar? ¿Cómo el hijo de un mercader se convirtió en el califa de Bagdad? ¿Quién fue Tomás Rascón? ¿Cómo se hizo veloz el guepardo? ¿Qué misterio encierra el león de piedra? ¿Cuál es la leyenda de las ranas? ¿Quién ganó la batalla del verano y el invierno? ¿Cómo apareció la noche? Las bonitas ilustraciones a color evocan épocas pasadas y lugares lejanos en armonía con los bellos relatos sobre secretos de culturas ancestrales, profesiones extinguidas, sueños cumplidos, amor, justica, avaricia, bondad, solidaridad, familia, lucha entre el bien y el mal, astucía, engaños o magia. Un libro, con una cuidada edición, que invita a viajar alrededor del mundo y soñar con los pies en la tierra y la cabeza en las nubes.... Leer
Inventos bestiales
SM, Boadilla del Monte, 2021
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-166-2
Resumen:
En la historia de la ciencia han sido muchas las investigaciones que han dirigido su atención a la naturaleza, tanto a seres vivos como inanimados, buscando ideas en las que basar sus inventos. Ya, desde el prólogo de este curioso libro, una rana invita a la especie humana a tener en cuenta a los animales como fuente de inspiración para sus estudios científicos y tecnológicos. A cada animal, a su habilidad o característica interesante para la ciencia, y al uso que han hecho los científicos de las mismas, se le dedica una doble página. Un gran despliegue gráfico, con ilustraciones de rico colorido, complementan la información condensada en breves textos explicativos para cada animal. En este sentido, el pulpo nos explica cómo sobrevive gracias a sus habilidades para el camuflaje; el tiburón nos informa de su velocidad en los desplazamientos por el agua; las termitas nos refieren aspectos de sus formas de vida y de la construcción de sus casas que son utilizados para el aislamiento en las viviendas de los humanos; las aves nos descubren el arte de volar. Y así, mariposas, tiburones, águilas, osos polares, medusas o babosas, hasta 33 animales en los que la ciencia se ha fijado para llevar a cabo sus inventos. Incluye introducción, índice y en las últimas páginas un detallado indice alfabético. Un original y ameno acercamiento a la ciencia a través del mundo animal.... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2021
Colección: El barco de vapor. Azul
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
72 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-005-4
Resumen:
Bubal era una niña que vivía, hace muchísimos años, en la época de la Prehistoria cuando no había casas, ni coches, ni teléfonos, ni ordenadores, etc. Mientras su padre y su hermano salían a cazar, ella tenía que cuidar de las ovejas para que ninguna se escapara. Era una época tan remota que no existían ni los números y era imposible saber si estaban todas las ovejas o faltaba alguna. Pero Bubal tuvo una genial idea y... Sencillas y divertidas ilustraciones a color recrean la simpática historia sobre la invención de los números.... Leer
Los jóvenes cuentan : 50 niños y adolescentes que revolucionaron el planeta
SM, Boadilla del Monte, 2021
De 11 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
112 p.; 26x30 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-901-7
Resumen:
Son muchos y muchas los jóvenes y las jóvenes, quizás cientos o miles, de muy diversos países, que, a lo largo de la historia, y apoyándose en características propias de la etapa de la vida en la que se encontraban (curiosidad, coraje, autoestima, impulsividad, entusiasmo, tenacidad, etc.) se propusieron y consiguieron destacar en los más diversos campos de las actividades humanas. Conoce a 50 jóvenes, de reconocido prestigio y fama o con una vida en el anonimato. Se presentan agrupados, según la forma en la que llevaron a cabo su revolución, en cinco capítulos: pensadores, creadores, soñadores, luchadores y activistas. De cada uno de estos personajes, en una doble página, se recogen detalles, sobre su vida, la sociedad que les tocó vivir, la actividad a la que se dedicaron y algunas frases relevantes sobre sus pensamientos. En el capítulo "Así revolucionó el planeta", común para todos los personajes, se da cuenta de cómo su actividad fue ejemplo e influyó en cambios sociales para todos y todas. Las ilustraciones, fotografías y un retrato a color complementan la información de personajes como: Jordan Casey, Emma Watson, Ana Frank, Iqbal Masih, etc., que lucharon para hacer realidad sus sueños. En "Cuando nacieron" se presentan miniaturas de los retratos con las fechas de su vida. Incluye índice, introducción, glosario e índice alfabético. Una invitación a soñar !y a convertir el mundo en un lugar mejor!... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2021
Colección: Policán
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
224 p.; 16x25 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-986-4
Resumen:
Un nuevo cómic de Policán lleno de chistes malísimos. ¡y tronchantes! En esta entrega, los enemigos de Policán le tienden una trampa para meterle en la cárcel. El pobre Policán se deprime: ni humano ni perruno, ¡es un inadaptado! Por suerte, ahí están sus amigos para recordarle que los inadaptados. ¡MOLAN! (Información de la editorial)... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2021
Colección: Policán
De 6 a 8 años. Cómic. Castellano.
240 p.; 16x25 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-107-5
Resumen:
¿Villanos nuevos que no son nuevos? ¿Superhéroes zampabollos? ¿Sinvergüenzas que vienen del pasado para fastidiar al personal? ¡Sí, señores, es el nuevo cómic de Policán (y compañía)! (Información de la editorial)
Animales que dejan huella y otras cosas apestosas
SM, Boadilla del Monte, 2020
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-163-9
Resumen:
En estas páginas aprenderás a descubrir e interpretar cualquier rastro misterioso que, con mucha frecuencia, aparecen en el campo o en un parque. A modo de auténtico detéctive, descubre que se esconde detrás de pistas de animales como huellas, restos de la comida, agujeros en el suelo, mechones de pelo, montones de cagarrutas y otras cosas más. Ampliarás tus conocimientos de los animales sobre sus huellas, los lugares tan diversos en los que habitan, sus esqueletos, sus huevos, sus plumas, y muchas cosas más. Las abundantes y realistas ilustraciones a color, repletas de detalles, complementan la información clara y concisa de esta guía para interpretar señales, buscar pistas y rastrear todo tipo de seres vivos. Las normas del rastreo y los utensilios imprescindibles para investigar en la naturaleza, son otras informaciones útiles que ofrece este libro. Se intercalan divertidos test y juegos. En la última página incluye índice y las soluciones.... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2020, 2012
Colección: El barco de vapor. Azul
De 7 a 9 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 12x19 cm.; rústica; 4ª ed.; papel; ISBN: 978-84-1318-315-2
Resumen:
¿Por qué la publicidad no puede interrumpir más que las películas de la tele? ¿Por qué solo puede colarse en los dibujos animados, las páginas de los periódicos, los programas de radio, los portales de internet, las camisetas, los autobuses y las vallas publicitarias, y nunca aparece en los libros? Las expresivas ilustraciones en blanco y negro con unos toques de color rojo, realizadas a lapicero, repletas de detalles, recrean la historia de Caperucita en la que se van intercalando los coloridos anuncios publicitarios. Una reflexión crítica, irónica y muy divertida sobre la influencia de la publicidad en nuestra vida y nuestra mente. Edición con nueva presentación.... Leer
Blackie Books, Barcelona, 2020
De 6 a 10 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
64 p.; 21x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18187-18-6
Resumen:
Tras el éxito del primer y el segundo volumen, llega el nuevo Cuadernito de Escritura Divertida. Pensado para los niños y los profes más enrollados. Escribir es imaginar a imaginar es divertido. Saca tu lápiz e imagina: - Una exposición de arte contemporáneo en la que tú eres el crítico; Que eres una inventora de pesadillas; - Que tienes la mejor academia de perros del mundo; Un aquelarre de brujas increíbles; - Que entrevistas al hombre invisible. 64 PÁGINAS - 40 EJERCICIOS - HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA. ¡Aprende a disfrutar y disfruta aprendiendo! (Información de la editorial)... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2020
130 p.; 25x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-404-3
Resumen:
Esta recopilación de cuentos, fábulas, mitos y leyendas nos llevan a viajar por los cinco continentes para vivir las historias más escalofriantes que ¡pondrán los pelos de punta!. Se presentan organizados por espacios comunes como: El corazón del bosque; La orilla; Lugares encantados; Un extraño en el universo; Prados y granjas; Donde moran los espíritus; El cementerio; Sobre las olas, bajo el mar; tierras heladas; El castillo; y Caminos montañosos. Las ilustraciones en colores planos recrean los cuentos de brujas, vampiros, fantasmas, monstruos, lobos, espíritus, duendes, ogros y otros seres que nos transportan a Rusia, India, Escocia, Chile, Alaska, Francia, Islas Bermudas, Japón, Australia o Egipto, entre otros lugares. Un libro, con una cuidada edición, que invita a chicos y chicas a viajar alrededor del mundo para conocer inquietantes historias de miedo. Incluye índice y bibliografía.... Leer
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