INTELIGENCIA
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La asombrosa era digital : inteligencia artificial y robótica
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La asombrosa era digital : inteligencia artificial y robótica
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Anaya, Madrid, 2025
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 21x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4264-0
Resumen:  Adéntrate en el fascinante mundo de la tecnología digital, explora sus conceptos clave y descubre sus aplicaciones en la vida cotidiana. En este libro vas a descubrir cómo la tecnología ha cambiado y sigue cambiando nuestro mundo. Hablaremos de programación y nos adentraremos en el asombroso campo de la inteligencia artificial, que está transformando áreas como la educación, los deportes y el entretenimiento. También ha revolucionado la robótica, donde ha contribuido a crear robots inteligentes que pueden realizar tareas complejas. ¿Sabías que hemos enviado robots al espacio? ¿Y que hay otros que realizan tareas de rescate peligrosas? Prepárate para sorprenderte, aprender y soñar con las infinitas posibilidades del mañana. (Información de la editorial)...  Leer     
Mi primer libros sobre inteligencia artificial
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Mi primer libros sobre inteligencia artificial
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Anaya, Madrid, 2025
De 5 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 21x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4260-2
Resumen:  Un libro para entender el presente y soñar con los adelantos del futuro. La inteligencia artificial ya forma parte de nuestras vidas de muchas maneras. Por ejemplo, cuando usamos una aplicación que reconoce nuestra voz. Y todo empieza con algo tan sencillo como la programación, que podemos aprender desde niños y que tiene aplicaciones fascinantes, como la inteligencia artificial o la robótica. En los próximos años veremos avances asombrosos, ¿te gustaría formar parte de esta revolución tecnológica? (Información de la editorial)...  Leer     
Anónimos
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Anónimos
Edebé, Barcelona, 2024
Colección: Brian Mcneill
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
140 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-683-7065-1
Resumen:  Aill es el nombre de una pequeña aldea irlandesa en la que viven unos curiosos vecinos. Brian Mcneill es el mejor ejemplo; tiene doce años y el pelo cortado a cazo. Y Asperger. El Asperger es un trastorno del espectro autista. En total en Aill son cincuenta habitantes. Podría pensarse que en un sitio así nunca pasa nada. Sin embargo, un robot recién llegado de Dublín, para un experimento piloto, va a revolucionar a toda la aldea, empezando por el pobre padre Quinn. Solo Brian sospecha que el modelo 345 no resulta tan perfecto como parece. ¡PREPÁRATE: LOS SECRETOS MÁS DIVERTIDOS SALDRÁN A LA LUZ CON LA LLEGADA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL! (Información de la editorial)...  Leer     
Descifrar el universo : todo lo que necesitas para viajar por el espacio y el tiempo
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Descifrar el universo : todo lo que necesitas para viajar por el espacio y el tiempo
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HarperCollins Ibérica, Barcelona, 2024
De 12 a 16 años. Ensayo. Castellano.
448 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19802-06-4
Resumen:  ¡Es hora de mirar hacia fuera, al universo! ¿Cómo hubiera sido caminar por una Tierra cubierta de lava hace medio millón de años? ¿Te imaginas cómo sería estar cerca de un volcán a punto de entrar en erupción? ¿O de dar tu primer paso en la Luna? ¿Qué harías si los robots se hicieran con el control de nuestro planeta? En estas páginas se presentan una selección de ensayos llenos de información que Stephen y Lucy Hawking recopilaron juntos en un solo libro. Además, incluye contenido inédito sobre temas tan actuales como la genética, el multiverso, la ética de la Inteligencia Artificial, los agujeros negros, el cambio climático o el problema del negacionismo científico. Las bellas ilustraciones recrean esta perfecta guía para conseguir entender el universo. Lucy Hawking, dice: "El día en el que a mi padre y a mí se nos ocurrió escribir la historia de un niño que cae en un agujero negro parece ya muy lejano; el primer libro que creamos juntos surgió a partir de una pregunta que le hicieron a mi padre en una fiesta de cumpleaños. Esa pregunta nos lanzó a la misión de escribir todo un libro para responderla. Creo que podemos afirmar con la mano en el corazón que, cuando haces una pregunta, nunca sabes lo que puede pasar"...  Leer     
El club de los buscadores de soluciones
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El club de los buscadores de soluciones
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Boldletters, Barcelona, 2024
Colección: Chic@ genial
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-18246-74-6
Resumen:  El libro aborda una cuestión tan importante como es la necesidad de afrontar los problemas y resolverlos. A lo largo de la vida nos encontramos inevitablemente con problemas, y en la adolescencia empezamos a ser más conscientes de todos los obstáculos, confrontaciones y dilemas que nos rodean. José Antonio Marina invita en este libro a los más jóvenes a desarrollar la inteligencia resuelta (cómo él la define), personal y colectivamente, para buscar soluciones a los problemas y actuar con decisión. Los protagonistas son unos alumnos de bachillerato que, tras un suceso trágico en su instituto y con la ayuda de sus profesores, deciden enfrentarse al problema del acoso escolar y fundar un "club" muy especial: El Club de los buscadores de soluciones. Con ello descubren que los problemas planteados por la convivencia necesitan de la cooperación de todos y que la historia de la humanidad es todo un proceso de problemas y soluciones. (Información de la editorial)...  Leer     
El sueño de la inteligencia artificial. El proyecto para construir máquinas pensantes: una historia de la IA
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Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
320 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-319-2
Resumen:  Desde el legendario Talos hasta Chat GPT, la humanidad ha fantaseado con la posibilidad de construir máquinas pensantes. Esta es la historia de ese sueño. El sueño de construir seres artificiales pensantes es tan antiguo como la misma humanidad, pero solo en fechas muy recientes se establecieron las bases tecnológicas para hacerlo posible. Desde Ada Lovelace a Turing y Von Neumann, de Deep Blue hasta Alpha Go, desde el machine learning a ChatGPT, en este libro se recorren los principales hitos de un camino que no sabemos a dónde nos llevará. Es también una mirada al futuro, en el que reúnen las principales teorías especulativas sobre lo que está por llegar. (Información de la editorial)...  Leer     
Gravedad 1
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Gravedad 1
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Loqueleo, Tres Cantos, 2024
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
240 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-518-8
Resumen:  Planeta Marte. Año 2523. Hace siglos que la Tierra se consideró inhabitable y un numeroso grupo de terrícolas viajó a Marte y fundó una colonia. Hoy, fuertemente tecnologizada, es gobernada, como el resto las colonias del sistema solar, por la red Pansophos, un sistema híbrido, de inteligencia artificial y humana diseñado y dirigido por los mismos que esquilmaron la Tierra hace siglos, y en cuyo funcionamiento no se contempla la libertad de la ciudadanía. A Duncan, una terminal humana de la red Pansophos, se le encarga que viaje a la Tierra, acompañada de su esposa, Eliana, y sus hijos, Ray y Sol, con el objetivo de actualizar los datos de la red en lo referente a nuestro planeta. Lo que, en un principio, eran unas vacaciones, se convertiría en una hermosa aventura en la que los niños descubrirían, no solo que el planeta Tierra se ha recuperado y es un auténtico vergel que era necesario proteger de las ansias de poder de Pansophos, sino que todo esto fue posible gracias a su abuela, que creían muerta. Un precioso y necesario mensaje de activismo medioambiental en el que no falta un sitio para el amor. Una clara muestra de que, por muy difíciles que resulten los problemas y su solución, si se quiere se puede, es todo cuestión de voluntad....  Leer     
La máquina de hacer cuentos
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La máquina de hacer cuentos
Triqueta Verde, Vigo, 2024
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
196 p.; 15x21 cm; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18687-89-1
Resumen:  Una divertida reflexión sobre el papel de la literatura y los riesgos de la inteligencia artificial. A la ciudad ha llegado una máquina capaz de escribir e ilustrar cuentos adaptados a los gustos y necesidades de pequeños y mayores. Pero no todo el mundo parece satisfecho con el invento. Celeste, la protagonista, no tarda en anticipar algunos problemas y pronto descubrirá que la máquina esconde una conspiración que amenaza con extenderse por el país y el mundo entero. Tendrá que echar mano de sus amigos para detener... ¡lo que parece una monstruosidad!. Información de la editorial. También editado en gallego....  Leer     
Miss Cat. El enigma del gato reprogramado
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Miss Cat. El enigma del gato reprogramado
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Libros del Zorro Rojo, Barcelona, Buenos Aires, 2024
Colección: Miss Cat
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-128631-0-9
Resumen:  ¡Cunde el pánico en la lujosa urbanización de Elønmüx! ¿Dónde está el talento de Klorina, hija del Faraón Tecnológico y niña prodigio del violín? ¿Y el gato Bolex? Su desaparición ha disparado todas las alarmas. Pero a Miss Cat no hay caso que se le resista, y para consolar a la niña (y proteger los tímpanos de la familia), nuestra felina acepta la misión, mientras dos gemelos ridículos y amenazantes (o a la inversa) surgen de la nada. (Información de la editorial)...  Leer     
Mo. Basado en Memorias de una vaca, de Bernardo Atxaga
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Mo. Basado en Memorias de una vaca, de Bernardo Atxaga
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La Cúpula, Barcelona, 2024
De 15 a 16 años. Cómic. Castellano.
200 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10-26404-5
Resumen:  Esta novela gráfica está basada en Memorias de una vaca, de Bernardo Atxaga, que se aleja felizmente de cualquier discurso de superación para hablarnos de las poderosas razones del corazón, de las tinieblas del hombre y del lugar que nos corresponde en este mundo. ¿Cuántos años habrán pasado desde que Mo dejó el caserío de Balanzategui? Ahora es una vaca entrada en años y no puede abandonar este mundo como los seres vulgares. Las memorias de Mo evocan sus primeros meses de vida, en los años que siguieron a la guerra civil española. En aquel entonces, todas eran jóvenes, todas, un poco ignorantes, pero Mo, lejos de comportarse como una vaca del género ovejuno, busca respuestas a sus incertidumbres: ¿Quién es Karral? ¿Por qué estará el bosque lleno de ojos? ¿Qué pretende esa gente armada que merodea por los alrededores? Pesado, su voz interior, insiste en que no se deje llevar por la curiosidad, aunque Mo prefiere seguir los pasos de su amiga La Vache y no ceder ante el miedo....  Leer     
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