TECNOLOGÍA
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Takatuka, Barcelona, 2022
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 23x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18821-41-7
Resumen:  ¡Ha llegado el nuevo!, dijo Bruno cuando vio por primera vez el asistente multipersonal que acababa de comprar su familia. En la casa conoció a otros electrodomésticos y, todos juntos, se propusieron aprender cosas sobre los humanos y... ¡también sobre ellos! Así llegaron a la conclusión que las personas los ponían en Off cuando no los necesitaban, y en On cuando querían que hicieses algún trabajo. Asimismo aprendieron que ellos son muy importantes en la vida cotidiana de los hogares. Finalmente, a base de espiar cuando estaban en On, descubrieron que había muchas cosas que ellos no podrían nunca hacer, como pasear, comer, soñar, imaginar, estar en las nubes, no hacer nada, etc. Una original reflexión sobre los electrodomésticos, y las capacidades y los comportamientos de las personas. Desde las guardas los pequeños electrodomésticos dan la bienvenida a la historia, que con expresivas ilustraciones de rico colorido, realizadas con collages, y divertidos juegos de tamaños, formas y perspectiva, complementan la humorística aventura con los electrodomésticos y con un simpático final. ¡Ah! ¡incluye un juego! sin necesidad de enchufar. El Colectivo Rosa Sardina es un grupo de ilustradoras que creen que el trabajo colaborativo puede ayudar a mejorar el mundo. Está formado por Cristina Sabaté, Belén Loza, Teresa Guilleumes Morell, Sonia Estela Guerra, Lydia Garrido, M. Josep Figueroa Naqui, Alba Ginesta y Elena Val....  Leer     
Perdidos en el futuro 2. Atrapados
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Perdidos en el futuro 2. Atrapados
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Astiberri, Bilbao, 2022
Colección: Txikiberri
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18909-47-4
Resumen:  Piero, Sara, Mei, Arnold y Driss consiguieron despedirse de los templarios del futuro y efectuar el salto temporal. Pero, en lugar de volver a su presente, aterrizan en 2112, en un parque de atracciones en ruinas. Descubren entonces con asombro que la tierra ha vivido un apocalipsis terrible que los hombres, demasiado obsesionados con sus mundos virtuales conectados, no han podido evitar. Nuestros cinco protagonistas se verán de repente atrapados entre dos grupos de supervivientes: unos se mantienen defensores de la tecnología todopoderosa, otros son partidarios de plantar la semilla de un mundo nuevo. Una situación que poco a poco estrechará los lazos de un grupo que no tenía razón de ser y que se presenta como una premisa complicadísima para conseguir su meta: volver a casa. Los temas abordados en el primer tomo siguen presentes: el acoso, la amistad, la responsabilidad, los trastornos alimenticios. En una entrevista a RTVE.es, Damián Campanario explica que "la idea principal del cómic es la de reflejar cómo el poder del grupo puede contra cualquier abuso. Queremos hablar de la fuerza de la amistad y de cómo es más fácil salir de situaciones difíciles colaborando. Como educador social, también me interesaba reflejar que detrás de un joven que acosa a los compañeros hay alguien que sufre, que tiene problemas en su entorno socio familiar que lo han empujado a ser como es. (...) También necesita ser escuchado". Profundizando en estas cuestiones, Perdidos en el futuro 2. Atrapados intenta hacer sonar la voz de alarma sobre las derivas de la digitalización generalizada, sin desechar las notas de humor que ponen personajes como Alain el jardinero o la pequeña Matilda. Todo ello en el marco de un universo que bebe de Mad Max donde lucen los espectaculares diseños y colores de Álex Fuentes. (Información de la editorial)...  Leer     
Rose & Crow. Libro 1
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Astronave, Barcelona, 2022
Colección: Rose & Crow
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-5917-8
Resumen:  La guerra entre la magia y la tecnología. Rose tiene un extraño poder: es capaz de hacer crecer las plantas a su voluntad. Pero ¿cómo lo ha obtenido? ¿Y por qué su abuelo le ha prohibido emplearlo e incluso pronunciar la palabra «magia»? Con la intención de conseguir una respuesta, Rose acepta seguir a Crow, un extraño individuo capaz de convertirse en cuervo, hasta Udover, el mundo que se encuentra más allá del cielo... Allí se topará cara a cara con su destino: detener a los mansklings y acabar con la guerra que amenaza Udover. Pero ¿quién es Crow y qué secretos oculta? (Información de la editrial)...  Leer     
Una familia desconectada
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Una familia desconectada
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Laberinto, Alcorcón, 2022
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1330-130-3
Resumen:  Cookie era el perro más feliz del mundo. Hasta que llegaron a su casa las tabletas, los móviles, las videoconsolas. Está harto de que su familia se pase todo el día delante de una pantalla. ¡Tiene que desconectarlos! Se trata de libros maravillosamente ilustrados y con una cuidada edición, cuyos simpáticos protagonistas nos acercan al mundo de los valores humanos a través de misteriosas, amenas y divertidas aventuras. (Información de la editorial)...  Leer     
Una mano de santos : cinco cuentos prodigiosos
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Una mano de santos : cinco cuentos prodigiosos
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Siruela, Madrid, 2022
Colección: Las tres edades
De 15 a 16 años. Cuento. Castellano.
152 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-18859-52-6
Resumen:  «El lenguaje poético es el que puede decir más con menos y afecta a mayor número de experiencias: se renueva con cada lectura, se enriquece con cada sensibilidad; en cada par de ojos y de oídos atentos teje una malla por donde esparcir sus manifestaciones». Del prólogo de ANA ROSSETTI. En los cinco cuentos que conforman Una mano de santos, Ana Rossetti nos invita a reflexionar sobre la libertad, la soberbia, el racismo, la soledad, la experiencia, la política, los marginados o la tecnología de nuestro tiempo. Nos muestra además un mundo lleno de alegorías para recordarnos que también son verdaderas las cosas que no están «regidas por el tiempo y la materia». (Información de la editorial)...  Leer     
Una pringada muy desconectada
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Nuevo Nueve, Madrid, 2022
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19148-19-3
Resumen:  Después de que los padres de Erin le prohíben usar su teléfono, TV, Internet y todas sus pantallas, descubre extrañas y misteriosas criaturas y debe frustrar su plan para apoderarse de la Tierra en esta hilarante novela gráfica de ciencia ficción para preadolescentes. Erin vive en un mundo digital. Todos tienen un teléfono, una tableta, una computadora, más pantallas de las que puedes contar. Incluso con un mundo de información al alcance de su mano, Erin no puede descifrar el secreto de la popularidad en su escuela secundaria de pandillas. Entonces, cuando la superpopular Wendy pide ayuda para hacer trampa en un examen, Erin aprovecha la oportunidad. ¡Esta podría ser su gran oportunidad! (Información de la editorial)...  Leer     
Viento
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Juventud, Barcelona, 2022
De 9 a 12 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
64 p.; 25x34 cm.; cartoné; 1ª ed, 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4792-9
Resumen:  Prepárate para emprender un viaje extraordinario. Con la ayuda del viento, las aves realizan sus migraciones, las semillas se dispersan a cientos de kilómetros, el polvo del Sahara puede llegar a otros continentes y nosotros generamos electricidad en parques eólicos. Hay muchos tipos de viento y soplan en distintos lugares: monzón, mistral, levante. Algunos pueden arrasar casas y arrancar árboles. Pero ¿sabes cómo se forma el viento? Viento despertará tu curiosidad por aprender sobre los fenómenos de la naturaleza. Un álbum nominado al Mejor Libro del año por el IBBY. Este libro te llevará a un viaje increíble a través de los datos más fascinantes sobre el viento. ¡Sin duda despertará tu curiosidad por conocer los fenómenos de la naturaleza! También disponible en catalán. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Nominado a Mejor Libro del año 2022 por el IBBY
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SM, Boadilla del Monte, 2021
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
210 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-201-0
Resumen:  ¿Te atreves a imaginar cómo será nuestro planeta, e incluso el sistema solar y el universo, en el siglo XXXIV, o sea, dentro de 1300 años? Ricardo Gómez nos ofrece en este libro una posible respuesta a esta pregunta, una posible realidad si seguimos manteniendo nuestra relación actual con la naturaleza. Mott y Ada son dos adolescentes inquietos que viven en una ciudad, Nuevo Teruel, aislada del exterior por una cúpula-burbuja. Cuando, por casualidad, logran atravesarla, se encontrarán con una realidad que no esperaban y llegarán a comprender lo que ocurre realmente en Nuevo Teruel. Un relato de ciencia ficción que, como muchas otras historias de este género, pueden llegar a ser una realidad en un futuro no muy lejano. Una relato que cuestiona la tan asumida bondad de la tecnología y presenta un uso de la misma con fines de control y sometimiento de la población. Las ilustraciones en colores planos, que representan escenarios de Nuevo Teruel y su mundo exterior, nos ayudarán a comprender las transformaciones que se han operado en la nueva realidad....  Leer     
Ascender 3. El mago digital
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Astiberri, Bilbao, 2021
Colección: Sillón orejero
De 14 a 15 años. Cómic. Castellano.
96 p.; 17x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18215-64-3
Resumen:  La magia acude cuando menos te lo esperas, y Taladro también. El grandullón de acero es uno de los pocos bots que aún quedan con vida tras los acontecimientos acaecidos en Descender diez años atrás, y ahora está dispuesto a unirse a las filas de la capitana Telsa para acabar con esos vampos que tanto odia y hacer más fácil la tarea de mantener a Mila, la hija de Andy, con vida. Mientras Telsa, Mila y compañía consiguen despegar hacia las estrellas y Andy lucha por resucitar a su amor perdido, Effie, algo viejo ha regresado a la vida de Madre y ha puesto su reinado de magia negra en peligro. ¿Será su ejército tan fiel como cree? En Ascender, Jeff Lemire (Gideon Falls, Black Hammer) y Dustin Nguyen siguen mostrando una capacidad absoluta para llevar a los lectores a un inolvidable viaje de fantasía tan grandioso y emocionante como su clásico de la ciencia ficción, Descender. (Información de la editorial)...  Leer     
Asombrosas máquinas ¡Investiga todos sus secretos con la lupa mágica!
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Asombrosas máquinas ¡Investiga todos sus secretos con la lupa mágica!
SM, Boadilla del Monte, 2021
Colección: La lupa mágica
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
20 p.; 24x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª emp.; papel; ISBN: 978-84-1392-011-5
Resumen:  ¿Sabes qué es un astromóvil o cómo se mantiene un avión en el aire? Mueve la lupa mágica para descubrir todos los secretos de las máquinas que nos rodean. Un libro interactivo para explorar las máquinas que nos rodea: las acuáticas, las del espacios, las que van sobre ruedas, las que van sobre railes, las que son para volar, las submarinas, las que son para trabajar, las del futuro, (Información de la editorial)...  Leer     
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