Aprender a leer con... Los Detectives Zoopencos. Letra ligada 2. Los dioses del Zoolimpo
Destino, Barcelona, 2026
De 3 a 5 años. Libro Interactivo. Castellano.
72 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-31802-6
Resumen:
¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final!L os Zoopencos están de vacaciones hasta que reciben la noticia: ¡han robado los hilos del destino de las Parcas! Menudo lío, el bosque entero se queda sin futuro. Entre cartas con tinta invisible, dioses gruñones y un viaje a contrarreloj, deberán descubrir al ladrón. ¿Te atreves acompañarlos en esta aventura mitológica? El futuro del bosque está en tus manos. Y, como siempre, juegos, diversión, pistas y el doble final para animar a leer a los más pequeños. (Información de la editorial)... Leer
Ciclo de Troya 2. El viaje de Ulises
Blackie Books, Barcelona, 2026
Colección: Clásicos liberados
De 13 a 16 años. Relato. Castellano.
240 p.; 11x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-88154-10-2
Resumen:
Los dioses libran sus batallas usando a los humanos como peones. Los hombres luchan contra el destino, en una batalla que saben perdida. La furia, el amor, la gloria y la derrota: todo está en Troya. La guerra de Troya ha terminado, y los héroes griegos supervivientes han regresado a sus hogares. Menos uno: Ulises, que ha provocado la ira del dios del mar, y consigue con esto que Poseidón ponga toda clase de impedimentos para dificultar su llegada a Ítaca, donde le espera la fiel Penélope. Pero ni gigantes ni cíclopes, ni ninfas ni sirenas podrán impedir que regrese a la anhelada patria, y cumpla con la venganza contra quienes pretendían a su esposa y su hacienda. (Información de la editorial)... Leer
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades
De 12 a 15 años. Cuento. Castellano.
232 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87688-66-0
Resumen:
Egipto siempre ha sido una tierra llena de magia y misterio, un país diferente a todos los demás; lejano, extraño y difícil de comprender, nos deslumbra y suscita una gran atracción. De todas las regiones del mundo antiguo, fue la más autosuficiente: sus costumbres y creencias eran distintas, y sus leyendas surgieron de manera autónoma, sin influencia de otras civilizaciones. El autor con gran capacidad para entretejer historia y mitología consigue a través de breves relatos un retrato completo, ligero a la vez que riguroso, de la cultura egipcia. Estas historias se presentan organizadas en tres grupos de cuentos: dioses, magia y aventuras. Se incluyen los grandes mitos: el de Ra el Luminoso, quien creó a todas las criaturas del mundo; o el de la portentosa hechicera Isis, que buscó en las aguas del Nilo a su esposo muerto Osiris; pero también cuentos como «El Libro de Tot», que otorgaba a quien lo leyera poderes para dominar cielos y tierra o comprender la lengua de aves y bestias; o «La muchacha de las zapatillas rojas» que es la versión más primitiva del cuento de la Cenicienta. Dioses, hechiceras y héroes transitan, en estas páginas, del mundo de los vivos al profundo Tuat, donde moran las almas de los muertos. Y, con sus hazañas y prodigios, nos transmiten el mismo poderoso encanto que hace más de treinta siglos. Contiene índice, prólogo y cronología.... Leer
Fulgencio Pimentel, Logroño, 2026
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 18x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-19737-48-9
Resumen:
El año sin verano es un libro ilustrado con clara vocación didáctica y, al mismo tiempo, un crisol de acontecimientos históricos que han devenido en hitos de la cultura universal. Vertebrado en torno a la erupción del volcán Tambora, en 1816 -catástrofe natural que tuvo importantísimas consecuencias climatológicas a nivel mundial-, El año sin verano establece una extensa red de conexiones con personajes históricos-de Plinio el Joven y Plinio el Viejo a Schubert y Goethe, de William Turner y Munch a lord Byron y Mary W. Shelley-, con la ciencia y sus avances -la invención de la bicicleta, el galvanismo y la electricidad, el vulcanismo, la arqueología, la descripción del daltonismo-, con los mitos antiguos y modernos -los panteones de los dioses griegos y romanos, los vampiros, el monstruo de Frankenstein- e incluso con el más inmortal de los villancicos: «Noche de paz».Una clase magistral. Un mapa del tesoro. (Información de la editorial)... Leer
Siruela, Madrid, 2026
Colección: Las tres edades
De 12 a 14 años. Cuento. Castellano.
352 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-88032-06-6
Resumen:
El Mahabhárata, la mayor epopeya escrita, narra una fascinante historia de dioses y hombres, de peligros, aventuras y disputas entre dos familias enemistadas: los Pándava y los Káurava. En las victorias y terribles derrotas que se cuentan, existen miedos y maravillas, siendo el príncipe Árjuna, héroe de gran altruismo. Cientos de historias, miles de personajes toda la imaginación surgida en un país maravilloso: la India. Las expresivas y sugerentes ilustraciones en blanco y negro repletas de simbolismo han sido creadas por una niña de 12 años que también es la autora. Contiene: introducción de Enrique Gallud Jardiel, nota sobre la transliteración, árboles genealógico, personajes de la obra, apéndice, glosario e índice de capítulos. Epílogos de V. Geetha, Gita Wolf y Samhita Arni. Esta versión la creadora la comenzó a escribir e ilustrar con solo ocho años y se publicó en la India cuando tenía doce, es una adaptación moderna y sumamente original, en cuya espontaneidad encontramos un tono agudamente crítico hacia el tema principal de la epopeya: la guerra. La autora nos abre las puertas a la mitología india y ofrece a jóvenes y a todas las edades una visión fresca de este clásico de la literatura universal.... Leer
Zahorí Books, Barcelona, 2026
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87709-98-3
Resumen:
Atrévete a descifrar los secretos mejor guardados de los dioses y héroes de la antigu¨edad.No se trata solo de resolver misterios, sino de viajar por algunas de las mitologías más fascinantes del planeta: desde la profundidad simbólica de la tradición nórdica hasta los relatos asombrosos del mundo griego, pasando por los mitos aztecas, taínos, japoneses y muchas otras culturas que han utilizado las historias para comprender la vida y explicar lo inexplicable.Libro-juego que transforma el aprendizaje de la mitología en un juego dinámico y divertido, solo o en grupo.Incluye el descodificador MITÓGRAFO para descubrir las respuestas de forma mágica y emocionante. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Hijas de fuego y sal
La Esfera de los Libros, Madrid, 2026
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
136 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1094-303-2
Resumen:
En un mundo regido por antiguas leyendas, una tribu nómada lucha por sobrevivir a una larga sequía que ha diezmado su pueblo. Los dioses del sol, la tierra y el fuego exigen un sacrificio: un bebé debe ser arrojado al mar. Tal vez, si es elegido como intermediario divino, será devuelto por las olas y vivirá entre los mortales. Assa, una niña huérfana, huye para salvar a su hermana pequeña, desafiando al clan y a los dioses. En su viaje, se convierte en guía y protectora de niños de otras tribus, con quienes forma una nueva comunidad basada en el cuidado mutuo. Juntos se enfrentarán al océano, las tormentas y el terror a lo desconocido. Mientras los hombres de altamar avanzan y las creencias se resquebrajan, los niños descubren que los dioses no dan órdenes claras y que la salvación no siempre llega desde el cielo. A veces nace de la solidaridad, la confianza y el coraje. Una historia épica en la que los niños portan la esperanza de un futuro sin violencia. (Información de la editorial)... Leer
Hilos que unen 2. Corazones que cortan
Nocturna, Madrid, 2026
Colección: Literatura mágica. Hilos que unen
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
376 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87690-35-9
Resumen:
Ha pasado más de un mes desde que Ío salió de Alante siguiendo el hilo dorado, pero no está más cerca de localizar a quien se encuentra al otro lado. Además, el hilo que comparte con su alma gemela parece estar deshilachándose. Y para colmo, su única pista termina rompiendo el hilo dorado... Su investigación la conduce a un nuevo misterio: una oleada de desapariciones por los Yermos que parece estar relacionada con los asesinatos en Alante. Y todo apunta a que Nanzy, la ciudad dorada, es el centro de la conspiración. Cuanto más descubre Ío, más preguntas tiene sobre el pasado y el futuro. Porque ¿qué parte del porvenir es decisión suya... y cuál corresponde a su destino? (Información de la editorial)... Leer
Anaya, Madrid, 2026
Colección: Historias enredadas
De 10 a 12 años. Libro Interactivo,Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4295-4
Resumen:
La historia nunca fue tan divertida. ¡Viaja a la Antigua Grecia y enrédate en sus secretos! ¿Te imaginas saltar en el tiempo como quien cambia de canción en Spotify? Aurora Mores ha encontrado el Atlas del tiempo perdido y su primera parada es un mundo de héroes, dioses y filósofos. Acompañada por la mismísima Atenea, la diosa de la sabiduría, y por Fedro, un simpático artesano ceramista, Aurora descubrirá los secretos de la Antigua Grecia de una forma única. Juntos explorarán el bullicio de las polis, asistirán a una obra de teatro, visitarán el Partenón y hasta se atreverán a consultar el misterioso oráculo de Delfos. Este libro no es una lección de historia cualquiera. Es una aventura interactiva llena de humor, datos sorprendentes y actividades prácticas para que construyas tu propia máscara de Agamenón, diseñes una polis o juegues a las tabas como un niño griego. Aprenderás sobre los mitos, la vida cotidiana, los duros entrenamientos de Esparta y el nacimiento de la democracia en Atenas. Una guía imprescindible que combina rigor histórico con un lenguaje cercano y divertido, perfecta para jóvenes exploradores del tiempo que quieran entender por qué el legado de Grecia sigue tan vivo hoy en día. (Información de la editorial)... Leer
La creación del Sol y de la Luna
Edelvives, Zaragoza, 2026
Colección: Fábulas, leyendas y mitos
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
12 p.; 20x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-7362-9
Resumen:
Un fuego sagrado que enciende el cielo y la imaginación. Los mitos ancestrales explican con poesía los grandes misterios del universo. Esta adaptación para primeros lectores convierte un relato fundamental de la cultura azteca en una narración accesible y visual. Es perfecta para despertar la curiosidad por las cosmovisiones del mundo y una lectura ideal para compartir en familia o en contextos educativos. En la ciudad sagrada de Teotihuacán, los dioses se reúnen alrededor de una hoguera. Su misión: crear un nuevo sol que ilumine la tierra. Uno a uno, se enfrentan a pruebas de valor y generosidad, hasta que el sacrificio y la cooperación dan lugar a dos astros que brillarán para siempre. Así nace el mito que cuenta La creación del Sol y la Luna, una historia llena de fuerza simbólica y belleza. Con un lenguaje adaptado y un acompañamiento visual atractivo, este libro invita a conocer otras culturas desde la infancia. Forma parte de una colección que acerca leyendas universales a niños y niñas entre cinco y seis años, favoreciendo el desarrollo cognitivo, la imaginación y el hábito lector. Una forma lúdica de aprender a mirar el cielo. y a comprender el mundo. (Información de la editorial)... Leer
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