MAYAS
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Misión Jaguar
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Misión Jaguar
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Algar, Alzira, 2022
De 8 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
144 p.; 16x23 cm.; rústica; 1º ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-571-7
Resumen:  La Agencia Kronos es una organización secreta que investiga misterios históricos. Para ello envía a sus agentes a distintas épocas de la historia ¡Y tú eres uno de ellos! Esta vez, tendrás que viajar a la época Maya y descubrir si realmente existió una mujer guerrera, que llegó a ser una reina excepcional. Además tendrás que colaborar con la Agencia Kraken, para recabar información sobre las estatuas Chac Mool. ¿Te atreves a resolver el misterio? Muchísimo cuidado, porque si tomas una mala decisión, podrías desaparecer en el tiempo. Solo depende de ti. Misión Jaguar es una propuesta que reinventa el clásico concepto de los libros de aventura gamificados y forma parte de la colección Agencia Kronos. Relee el libro tantas veces como sea necesario hasta que descubras si realmente existio una reina maya guerrera. Un viaje fascinante por el tiempo en el que además concerás glifos increíbles, códices, pirámides y ciudades únicas, astronomía, el calendario maya y muchas cosas más. Un libro juego que reinventan la clásica lectura multiaventura. Se intercalan ilustraciones de rico colorido relativas a las diferentes aventuras que puedes elegir y presenta cuadros con preguntas para decidir el rumbo que deseas tomar. ¿Estás preparado o preparada? pues... ¡Adelante! Recuerda que, si necesitas ayuda en tu aventura, siempre puedes consultar la WikiKronos en la última página del libro. Y si quieres convertirte en agente oficial, visita la página web de la Agencia Kronos en la que encontrarás nuevos retos y aventuras....  Leer     
Mitologías del mundo
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Mitologías del mundo
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Anaya, Madrid, 2022
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 21x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-9087-5
Resumen:  Desde la Prehistoria, los seres humanos han intentado comprender el mundo observándolo y compartiendo relatos sobre las causas de todo lo que ocurre. Esas historias se llaman mitos. En los mitos suelen aparecer personajes con características humanas que representan las fuerzas de la naturaleza. Los dioses y las diosas son los más poderosos, pero hay muchos otros como: héroes y heroínas, monstruos, seres con una mezcla de rasgos humanos y animales. Cada civilización ha tenido sus propios mitos, y la gente organizaba su vida alrededor de esas historias. La mitología de cada pueblo refleja su manera de entender el mundo. Conoce algunas de las mitologías más inspiradoras y curiosas de la historia: Grecia. Roma, Egipto, India, Norete de Europa y América. Las sencillas ilustraciones a colores recrean las leyendas, dioses, diosas y mitos más impresionantes de la historia de la Humanidad....  Leer     
El gran libro juego de las civilizaciones
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El gran libro juego de las civilizaciones
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El Pirata, Barcelona, 2021
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
14 p,; 27x37 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-81-6
Resumen:  ¡Tres juegos en un solo libro! En este sorprendente libro de juegos, los niños pueden jugar a tres juegos distintos en cada ilustración, mientras aprenden cosas muy interesantes sobre culturas antiguas. Los niños más pequeños deberán encontrar ciertos objetos escondidos en la imagen. Los de nivel medio buscarán detalles que empiecen por una letra determinada. Y los más grandes tendrán que encontrar objetos que estén fuera de época, ¡como antiguos mayas que llevan gafas de sol! También disponible en catalán y en inglés. (Información de la editorial)...  Leer     
Los humanos : las civilizaciones antiguas nos muestran sus sorprendentes hallazgos
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Los humanos : las civilizaciones antiguas nos muestran sus sorprendentes hallazgos
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Edelvives, Zaragoza, 2020
Colección: Ideaka
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 27x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3012-7
Resumen:  La especie humana, tal y como la conocemos hoy en día, existe desde hace 200.000 años aproximadamente. A pesar de que nos seguimos pareciendo a nuestros antepasados, nuestro comportamiento es muy distinto. En los últimos 50.000 años, nuestra especie ha inventado miles de lenguas, tanto de transmisión oral como escrita; hemos profesado diversas religiones; erigido estructuras, asentamientos, pueblos, ciudades y civilizaciones. En estas páginas descubrirás el origen de las civilizaciones y un repaso desde el origen de nuestra especie: de dónde procedemos, cómo nos comportábamos y por qué hemos cruzado el mundo entero. También presenta los grandes inventos que nuestros ancestros idearon en beneficio de la humanidad y el auge y declive de algunas de las civilizaciones más importantes de la Antigüedad. Desde los nubios hasta los nativos americanos, sin olvidar a los acadios o los antiguos egipcios. Las magníficas ilustraciones de colores fuertes y repletas de detalles representan de manera muy visual los principales aspectos de las civilizaciones desde sus orígenes pasando por antiguos pueblos egipcios, griegos, romanos, fenicios, sumerios, asirios, babilonios, persas, vikingos, mayas, incas o aztecas, hasta el siglo XVI. Contiene introducción, e índice, mapas y se presenta organizado por continentes, con información clara, sencilla y amena....  Leer     
El secreto del colibrí dorado
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El secreto del colibrí dorado
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Anaya, Madrid, 2019
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
240 p.; 21x14 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-4807-4
Resumen:  Una novela en la que se cuentan, en capítulos alternativos y con distintas tipografías, dos historias. Una transcurre en el Siglo VIII d. C. Tras perder a su padre y a uno de sus hermanos, Iq y lo que queda de su familia son obligados a trasladarse de su pequeña aldea a la sagrada ciudad de Tikal, donde su madre deberá crear sus maravillosos tejidos para la reina Itzé. En medio de un ambiente hostil y peligroso, la muchacha conocerá a un misterioso chico por el que se sentirá atraída inmediatamente, sin sospechar que esa relación traerá aún más problemas a los suyos. La otra, en la actualidad, Paquita, la viuda del abuelo de Carlos, está perdiendo la memoria, sufre accidentes domésticos... La mujer necesita a alguien que la cuide constantemente, y la madre de Carlos decide contratar a Amelia, una mujer guatemalteca que emigró a nuestro país para proporcionar un futuro mejor a sus hijos. A la vez, Elena se ha recuperado del todo de su lesión y quiere volver a Ámsterdam para recuperar su puesto en la compañía de danza, pero Carlos no termina de estar de acuerdo con la idea de volver a separarse de su novia. En ambas historías el amor y las relaciones familiares están presentes....  Leer     
Premio:  La autora Premio de las Letras Aragonesas 2019
Un indio como tú y yo
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Takatuka, Barcelona, 2019
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
135 p.; 13x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17383-45-9
Resumen:  Boaz es un niño que disfruta en su casa-árbol, en las dunas, a orilla del lago, y le gusta hacer muchas cosas, en silencio. Otras no le gustan, como jugar al fútbol, y quizás por eso no tiene amigos aunque es igual, se los inventa para que su mamá se quede tranquila cuando se va jugar a las dunas. En casa de su abuela tiene organizado un museo con cosas encontradas en la playa y plumas de ave que le regalan sus padres cuando va superando etapas de su crecimiento personal. Cuando lleva al museo una preciosa pluma que le ha regalado su papá, le lee a su abuela la nota que venía con ella: "Para Boaz. Porque tiene el coraje de luchar por su felicidad". Boaz no entiende muy bien lo que significa, pero tú, cuando termines de leer este libro, si entenderás este mensaje. Te adelanto que tiene que ver con Ahisa, una niña siria refugiada en Holanda y, en general, con los sentimientos y la amistad que ha brotado entre ambos. Se intercalan ilustraciones en negro, blanco y rojo, que evocan los petroglifos y los grabados de arte rupestre, en armonía con el entrañable relato sobre la amistad, la soledad, el primer amor, los sioux o el racismo, escrito con un lenguaje que rezuma frescura y espontaneidad en todas las páginas. Premio al libro en catalán....  Leer     
Premio:  Finalista XVI Premio Atrapallibres 2020, 2021, en la categoría de 10 años
Érase una vez... Un error en la historia
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SM, Boadilla del Monte, 2018
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 31x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9421-8
Resumen:  A través de estas páginas conocerás la vida cotidiana en la edad de piedra, el antiguo Egipto, la antigua Grecia, la antigua China, la antigua Roma, el impero Maya, los vikingos, los caballeros medievales, el impero Mogol y la edad de oro de la piratería. Las ilustraciones a color, a doble página y repletas de detalles, recrean las 10 escenas de la vida en el pasado. Cada escena esconde veinte objetos que están fuera del lugar y la época. Si no los localizas, al dar la vuelta a la página encontrarás las respuestas. ¿Había sarténes en la edad de piedra? ¿Existían los tractores en la época de los faraones? ¿Tenían micrófonos los griegos? ¿Llevaban reloj los guerreros mayas? ¿Usaban brújula los vikingos? ¡Pon a prueba tus conocimientos de Historia!...  Leer     
Antes del primer día
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Álbumes ilustrados
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 25x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-8965-8
Resumen:  Antes del primer día todo estaba en calma, sólo había un vacio y en la oscuridad del mar reposaba el cielo. En medio del agua se encontraban Tepeu y Gucumatz, el creador y el formador, que decidieron que al amanecer aparecerían, por primera vez, la Tierra y el hombre, y así se produjo la creación. Un álbum con magníficas ilustraciones en colores cálidos, a doble página, que recrean el relato mitológico maya sobre la creación del mundo. Un libro con una ciudada edición para disfrutar a todas las edades. El Popol Vuh es un relato que contiene los mitos centrales de la cultura maya, entre ellos, La creación del mundo. Esta narración ha sido contada de generación en generación, escrita en lengua k´iche´, después de la conquista española de Gautemala, en el siglo XVI, para conservar su identidad cultural y los relatos más importantes de esta cultura....  Leer     
Premio:  Premio Internacional de Ilustración Bologna Children's Book Fair-Fundación SM 2017, Premio Fundación Cuatrogatos, 2018
Pascual el dragón descubre... América
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Pascual el dragón descubre... América
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El Pirata, Barcelona, 2017
De 5 a 6 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 22x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-17210-03-8
Resumen:  Pascual el dragón vive en Dracum, el planeta de los dragones. Pascual, en esta ocasión, con la ayuda de Trolu, el dragón más grande de su planeta, viaja hasta América. Aterriza en la conocida pirámide de Kukulkán, en México, se hace amigo de los mayas, juega a la pelota y disfruta de una exquisita cena típica. Se acompaña de simpáticas y expresivas ilustraciones digitales a color que nos transportan a conocer la antigua cultura maya y una de las siete maravillas del mundo. Cuento en letra manuscrita que, cada dos páginas, propone una pregunta con letra mayúscula y entrecomillada, que hace divertida y lúdica la lectura interactiva. América es el cuarto título de la colección "Pascual el dragón descubre el mundo" que muestra a niños y niñas diferentes lugares como: La Antartida, Asia, África, Europa y Oceanía....  Leer     
El capitán Miguel y Juan el Navegante
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El capitán Miguel y Juan el Navegante
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Anaya, Madrid, 2016
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
320 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-0837-5
Resumen:  Corría el siglo XVI y, mientras en el nuevo mundo se sucedían las expediciones de exploración y enriquecimiento, con la vista siempre puesta en el descubrimiento de El Dorado, en Europa continuaba la rivalidad entre Carlos I de España y Francisco I de Francia. El capitán Miguel es hecho prisionero, en Francia, cuando se disponía a recuperar el cadáver de un soldado muerto en combate. Encerrado en la Torre de la Mala Muerte y condenado a permanecer allí hasta su muerte, se salva gracias a la intervención de su hermano, Juan el Navegante, que viene de América para tal fin. Todo recobra sentido cuando los hermanos deciden ir a América, donde vive su madre, y son obligados a embarcarse en una expedición de don Ignacio, pretendiente de su madre, que con la excusa de liberar al confesor de su prometida que había caído en manos de los indios, lo que realmente busca son las riquezas de El Dorado. Novela de ficción con referencias continuas a personajes históricos....  Leer     
Orientación didáctica:  --> Previamente, los alumnos investigarán sobre las culturas precolombinas. ¿Cuáles son las más importantes y dónde se desarrollaron? ¿Por qué desaparecieron? --> El capitán Miguel lucha contra los franceses. Podremos dedicar una clase a hablar sobre los conflictos entre Francia y España en el siglo XVI. (Información de la editorial)....  Leer     
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